Gamehelpcathood
「貓生 (Cathood)」意指你身為一隻貓所度過的時光。而現在……你就是那隻貓!隨心所欲地度過這段時光吧:在社區裡漫步、尋找食物,並與其他貓咪互動。透過造訪公園、結識其他動物並收集玩具來標記你的領地,藉此獲得好感度分數,成為鎮上最受喜愛的貓。 遊戲目標 組合你的行動並優化你在社區中的佈局。佔領關鍵空間並獲得盡可能多的資源。遊戲結束時,獲得最多好感度分數 (Affection Points) 的貓咪獲勝。 遊戲流程概覽 由持有起始貓卡「François」的玩家開始,按順時針方向進行。當有一名玩家放置完其所有的雕像 (Statues) 與房屋 (Houses) 時,遊戲即告結束。此時,請完成該輪讓每人的回合數相同,隨即進入最終計分。 每個回合分為 2 個階段: ________________________________________ 第一階段:做貓咪該做的事 (Do Cat Things) 根據你個人板旁的行動圓盤數量執行行動。拿取 1 個圓盤並將其放在你想執行的行動格上,立即觸發其效果。執行完後,你可以放置另一個圓盤來執行下一個行動。由於遊戲中最高可解鎖 3 個圓盤,你每回合最多可執行 3 次行動。 共有 8 種不同的行動: 1. 直線移動 (Linear Movement): 沿直線移動 1 或 2 格。貓咪絕不能離開社區,必須利用秘密通道移動。(「傳送」小提示: 如果你從社區的一側邊界離開,你將從對向的邊界重新進入。) 2. 斜向移動 (Diagonal Movement): 沿斜線移動 1、2 或 3 格。(「反彈」小提示: 你可以在社區邊界進行 90 度的轉彎反彈。) 3. 旋轉板塊 (Rotate a Tile): 將社區中的任一板塊向左或向右旋轉 90 度。如果你旋轉了貓咪鄰近的板塊,只有你的貓咪會觸發該效果。 4. 交換板塊 (Swap): 交換社區中任何兩個正交相鄰(上下左右)的板塊。板塊之間不能有任何貓咪。如果你交換了貓咪鄰近的板塊,只有你的貓咪會觸發該效果。 5. 寵物店 (Pet Shop): 執行此行動時,你必須位於寵物店鄰近。你可以支付指定的資源給供應區,獲得 3 張可見玩具卡中的其中 1 張。將卡片滑入個人板下方以顯示新玩具。三種玩具在遊戲結束時各有不同的分值。最後,將你個人板上最左側的房屋放在剛啟動的寵物店上,其他貓咪不能再啟動該商店。 6. 建築 (Building): 執行此行動時,你必須位於建築鄰近。你可以支付指定的資源,獲得 3 張可見建築卡中的其中 1 張。將卡片滑入個人板下方。 7. 公園 (Park): 你必須位於公園板塊的 2 個入口之一的鄰近位置。根據樹木的顏色支付 2 個相同的資源: o 藍花楹 (Jacaranda):2 個紫色資源。 o 楓樹 (Maple):2 個橘色資源。 o 樺樹 (Birch):2 個綠色資源。 8. 重複行動 (Repeat): 重複執行一個你本回合已執行過的行動。這是單一回合內執行兩次相同行動的唯一方式。此行動起初是被圓盤鎖定的,當你放置第 4 棟房屋後,你將解鎖「重複行動」格以及剩餘遊戲時間內額外的一個行動圓盤。 商店與資源收集 當你移動經過或停在特定空格時,會啟動不同效果。商店 (Shops) 提供獲得玩具、建築或公園所需的資源。每當你移動經過或停在商店鄰近的格子時,立即獲得對應顏色的資源方塊。 • 注意: 資源上限為 12 個。若超過此數量,必須將多餘的退回供應區。 特殊地點:咖啡、狗狗、蜜蜂 當貓咪停在這些地點的鄰近空格時,會自動啟動效果。務必在啟動商店效果之前先啟動咖啡、狗狗與蜜蜂的效果。 若同時鄰近多個效果,由你決定啟動順序。 • 咖啡 (Coffee): 資源交換。可執行最多 2 次 1 比 1 的資源兌換。 • 狗狗 (Dog):強制執行。 狗狗會對你吠叫!你必須將貓咪移動到鄰近的一格,並從新格子獲得資源或啟動效果(除非新格子又鄰近另一隻狗,此時請忽略第二隻狗)。 • 蜜蜂 (Bee):強制執行。 從可見的玩具或建築卡中選擇 1 張,將其面朝下放在你的遊戲區域。這張牌現在被你預約了,其他人不能拿。若遊戲結束時你未購買這張預約牌,將扣除好感度分數。你一次只能預約 1 張牌。 貓咪大戰 (Fighting Other Felines) 貓咪有強烈的領地意識。如果你移動結束在已有其他貓咪佔據的格子,即觸發領地爭奪。 • 戰鬥結算: 透過一輪猜拳 (Rock-Paper-Scissors) 決定。 • 獎勵: 贏家從輸家那裡偷取 1 個資源。 • 平手: 若平手則不發生任何事,貓咪們可以和平共處在同一格。 • (註:若格內有多隻貓,你必須與每一隻貓分別進行戰鬥。) ________________________________________ 第二階段:睡覺 (Sleep) 貓咪一天有三分之二的時間在睡覺。執行完所有行動後,收回本回合使用的所有行動圓盤放回個人板旁,供下回合使用。補充玩具卡與建築卡列。現在,輪到你左手邊的玩家開始回合。 ________________________________________ 遊戲結束 (Game End) 當有一隻貓在社區中放置完所有的房屋與雕像時,觸發遊戲結束。完成該輪讓每位玩家的回合數相同,隨即計算最終得分。好感度分數最高的貓咪贏得勝利!
