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目錄

桌遊競技場(Board Game Arena)基礎

Board Game Arena 是什麼?

什麼,你還不知道?來更新一下你的資訊!Board Game Arena(BGA)是一個線上桌遊平台。

透過 BGA,你能在線上選擇即時制或回合制,與全世界玩家盡情對戰。 多款桌遊和卡牌遊戲任君挑選。若想同樂,只需瀏覽器即可!

若想快速簡覽,請檢閱我們的「BGA 介紹」頁面

「即時制」是什麼意思?

當進行即時制遊戲時,你的對手們將在整場遊戲都連線到這個遊戲平台,他們能看到你的動作並即時回應──就像身處現實世界一般。

「回合制」是什麼意思?

當進行回合制遊戲時,玩家無需隨時保持連線,他們可以離開,等到其所屬回合再回來玩。一旦全部對手都完成行動後,你將被通知輪到自己(透過信件或再次造訪本站),之後便能進入遊戲完成回合,而下位玩家會重複此流程。

玩遊戲需要什麼?

你的瀏覽器…就這樣!桌遊競技場(Board Game Arena)不需要其他東西。藉此,你能透過任何裝置遊玩,隨時隨地!

然而,我們使用最新技術撰寫網頁,因此你應該使用最新版瀏覽器才能享受最佳的 BGA 體驗。

為了最佳遊戲體驗,我們推薦下列瀏覽器:
  • Google Chrome 10+
  • Mozilla Firefox 4+
我們官方支援下列瀏覽器:
  • Google Chrome 4+
  • Mozilla Firefox 3.5+
  • Internet Explorer 11+
  • Microsoft Edge
  • Safari 4+
  • 我們也支援 iPads、類似平板,或手機。

我能免費玩嗎?

你能在桌遊競技場(Board Game Arena)中免費玩桌遊並享受多數功能;惟部分進階功能僅向我們的尊榮會員開放。

關於更多成為尊榮會員的優惠,請參閱我們的「尊榮會籍」頁面

我愛 BGA!能否幫上什麼忙?

感謝您!桌遊競技場(Board Game Arena)稱得上是個社群網站,透過眾多熱情玩家的貢獻方能存續茁壯。

你能透過三種主要方式提出貢獻:
  • 如果你是除了英語之外其他語言的母語使用者,能幫助我們將 Board Game Arena 譯為你的語言。
  • 如果你是網路開發者,能協助我們在 BGA 工作室開發平台創造新遊戲。
  • 如果你的財力足以提供金援,請考慮成為尊榮會員以維持本站營運及擴展!

遊玩

我要怎麼開始新遊戲?

首先你或許應該檢查想玩的遊戲是否已有開桌:點擊「開始遊戲」選單,依照喜好選擇「即時制」或「回合制」,再將遊戲加入「我的遊戲:目前想玩的遊戲」區中──下方是否跳出一些等待玩家的遊戲桌了呢?
  • 若有的話,點進其中一桌,再點「加入遊戲」,你就入席了!只需等待其他玩家加入就能由桌長展開遊戲。
  • 否則,請點擊遊戲圖示右側的「►」開設新桌,調整你想要的選項,再點「開放其他玩家加入」,等待足夠玩家加入,點「開始遊戲」即可。玩得愉快!

如果沒人加入我的遊戲桌怎麼辦?

對於最熱門的遊戲,你能全天候隨時找到玩家;至於其他遊戲,如果一時無法找到對手,我們建議在尖峰時刻(台港澳時間凌晨四點左右)回來。

提示:開桌前不妨檢查該遊戲在線上的有空玩家。
提示:如果即時制遊戲找不到人,你能將遊戲桌轉為回合制,讓其他玩家在數小時乃至數天後加入。

我加入了一場遊戲,何時才能開始?

無論哪種模式,每桌開桌者即為桌長。
對於即時制遊戲而言,桌長的職責是當滿意入桌人數時展開遊戲。如果你是桌長但無法啟動遊戲,通常是因為尚未有足夠玩家加入。
對於回合制遊戲而言,當最低需求人數加入後,桌長可自行決定啟動遊戲;或當入桌人數達最大值時自動展開。

玩家名稱旁的彩色圓圈是什麼意思?

online_.png : 這位玩家活躍中:他才剛完成一個動作。
inactive_.png : 這位玩家閒置中:他雖然有連上線但最近未執行任何行動。
offline_.png : 這位玩家已離線。

玩家名稱旁的圖示是什麼意思?

active_player.gif : 現在這位玩家必須動一步。
active_player_clockalert.gif : 現在這位玩家必須動一步,但已用盡其僅剩的所有思考時間──有誰能叫醒他嗎?;)
active_player_nonack.gif : 現在這位玩家必須動一步,但或許他忽略了這件事。如果狀況並未改變,可能代表他遭遇連線狀況。
: 當顯示「普通」頭像時,代表這位玩家正在等候其遊戲回合。

有人不繼續玩了,我該怎麼辦?

首先,請記得其他玩家有權花費所需時間思考下一步...嗯,只要他們的遊戲計時器仍有一些剩餘時間,即可。 在那之後,你能用聊天室詢問該玩家,以確認他是否仍在思考怎麼玩。

如果該玩家看似不在,我們建議你稍等數分鐘:他可能遭遇某些網路問題或暫時離開。 如果該玩家始終沒回來,當他的計時器降到負數時,你就能將他踢出遊戲。被踢除玩家的後果如下:
  • 該玩家將受到「離場」名譽懲罰(詳見「名譽/卡瑪)。
  • 該玩家將損失相當於本遊戲輸家(最後一名)的 ELO 值,再額外 -10 ELO。
  • 無論之後遊戲如何發展,其他所有玩家都將被視為共同奪冠,並收到相應於該玩家被踢出時遊戲進度比的 ELO。 例:如果遊戲進度為 80%,剩下的玩家將收到他們原本能贏得的 ELO 之 80%。
  • 該玩家接下來的所有回合都將被略過。

透過這個系統,我們確保即使你處於落敗態勢,中途退出遊戲也「絕非」好選擇。 這個系統有點嚴厲,但不像其他許多服務,大約 99% 的 BGA 遊戲場次都未作廢,我們對此感到驕傲 :)

遊戲計時器究竟如何運作?

在進行每場遊戲前,你能看到取決於「速度」設定的兩項數值:起始時間量及每回合額外時間。

當輪到你思考時,計時器剩餘時間會開始減少。

週期性地(通常在每「回合」),你的計時器會增加額外時間。

如果計時器降到負數,其他任何玩家都能踢掉你:請小心「永遠」不要陷入這種窘境。

部分細節和特定情況:
  • 每位玩家都有時間上限。一般來說,這個限制便是起始時間量(換言之:你所擁有的時間不會超過起始時間)。
  • 如果在遊戲過程中你的計時器一度降到負數,即使未被踢除,名譽表中還是會被登記「超時」污點。
  • 當你第一次進行某款遊戲時,所有時間計量都會加倍。
  • 錦標賽採用了迥異的系統──「固定時間限制」:你在比賽開始時會得到定量時間,而過程中不再額外增加。
  • 對於回合制遊戲而言:「X回合/天」表示每步增加「24/X」小時的額外時間。例如,「2回合/天」表示「每步+12小時」。

你們怎麼製造隨機事件(擲骰、洗牌…)?

對於骰子或同樣意義的「選個號碼」動作,我們採用「超文本預處理器」(PHP)中的「隨機整數」(random_int)功能。 這項功能具有加密安全隨機性,甚至可說比真骰子更好 :)

對於洗牌,我們採用「超文本預處理器」(PHP)中基於「梅森旋轉算法」(Mersenne Twister)的「洗亂」(shuffle)功能,這廣為使用於線上撲克網站。

請注意每天在 BGA 有成千上萬的遊戲進行,所以即使是機率極低的罕見事件,仍有可能每天在 BGA 發生許多次。

最後,對於那些自問「但隨機數產生器真的隨機嗎?」的人,請參閱 random.org 的這一頁,其中有著能幫助了解這個問題複雜性的豐富資源。

如果有玩家行為不當怎麼辦?

桌遊競技場(Board Game Arena)平台設計為鼓勵玩家保持良好行為:名譽系統讓你能分辨玩家優劣,然後自由選擇是否和他們玩。

如果你認為某些玩家在遊戲過程中表現差勁,能在遊戲結束後給他們「紅拇指」。 紅拇指的效果是:
  • 這些玩家將再也無法跟你玩(除非你們在錦標賽碰面或你修改評價)。
  • 這位玩家將無法傳送私人訊息給你,或以觀眾身分旁觀你的遊戲。
  • 大量紅拇指將降低這些玩家的名譽(詳見「名譽/卡瑪」)。

若你認為某玩家在遊戲過程中行為嚴重不當(例如在對話中侮辱其他玩家),請向我們檢舉該玩家:在他的檔案頁使用「檢舉這位玩家」連結或在遊戲結束後點擊「紅拇指」,藉此我們能採取適當措施加以處理。

使用「簡易模式」大廳:遊戲偏好怎麼運作?

當使用開啟「簡易模式」的大廳時,你能對每款遊戲所屬選項都設定任意參數的個人偏好。
  • 「我不介意的選項...」表示你願意以此選項數值遊玩。
  • 「我的最佳選項...」表示若你和不介意此選項多重數值的玩家們並存,我們會試著選它。
  • 「我不太接受的選項...」表示我們不會安排你加入有此選項數值的遊戲...除非在搜尋替代桌數分鐘後這仍是僅有的選擇。
  • 「我很難接受的選項...」表示我們不會安排你加入有此選項數值的遊戲...除非在搜尋替代桌長時間後這仍是僅有的選擇。
  • 「我絕不接受的選項...」表示我們完全不會讓你加入有此選項數值的遊戲。

帳戶、名譽和排名

我的名譽點數(卡瑪)怎麼計算?

卡瑪值(☯)是檢查一位 BGA 玩家是否擁有良好名譽的快速方式(不退出遊戲、友善且公平的競爭…)。

取決於卡瑪值,你可能會被禁止使用 BGA 的部分功能或參與特定遊戲桌。

你的起始卡瑪值是 75☯(滿分 100☯),之後:
  • 每當完成一場遊戲,如果你的計時器在過程中未曾降到負數,便得以+1☯。
  • 如果你中途退出或被踢出一場遊戲,將損失10☯;若短時間內再度如此,則會損失20☯。
  • 如果你錯過一場排定的錦標賽遊戲:-4☯。
  • 如果你從其他玩家那收到相較於「綠拇指」總量而言太多的「紅拇指」,你的卡瑪上限將降低。

玩家守則有哪些?

在桌遊競技場(Board Game Area),你不應該:
  • 用盡遊戲計時器的時間。
  • 故意中途離開遊戲。
  • 在遊戲結束時縱然勝負已定,仍浪費不必要且不合理的時間。
  • 從事挺王行為:當存在對自己更有利的行動時,故意讓其他玩家獲勝。
  • 在遊戲過程中洩漏秘密情報以至於干擾正常流程。
  • 私下與其他玩家討論遊戲(例如使用即時通訊軟體)。
  • 採取挑釁/招搖/消極…任何非正當遊玩態度。
  • 使用可能會驚嚇或冒犯到其他玩家,或帶有廣告、政治性質的頭像
若違反這些規則將影響你的名譽。

什麼行為絕對禁止?

在桌遊競技場(Board Game Area),絕對禁止:
  • 以任何形式侮辱其他玩家。
  • 建立多重帳戶並和自己對戰以提升排名。
  • 惡搞、對管理者或仲裁者的攻擊、空泛批評或毀謗。請與你的治療師分享挫折,而非將其加諸給網路上的陌生人。
若違反這些規則將導致你的帳戶遭到移除或被本站封鎖。

我在交談時應該遵循哪些守則?

你應該遵守的通用規則是:將對談者(在論壇、聊天室...)視為邀請到家中遊玩的朋友,自然傳達關切並親切以對,讓人人都備感歡迎且輕鬆自在。 畢竟跟朋友同樂的時光永遠是最棒的!

你應該同時注意在國際交流的語意脈絡中,並非人人對於措辭都有相同的掌握程度,文化差異會不時產生誤解。當有所疑義時,請設法傳達預期在多數時候受到正面認同,最親切良善的意思!

還有最後一點:請勿利用桌遊競技場(Board Game Arena)交流資源為其他遊戲網站打廣告。如果你想談論他站經驗,請僅使用「在另一個遊戲網站」之類的語句。

我的 ELO 值怎麼計算?

BGA 玩家的 ELO 值是基於 ELO 公式得出,這是評估玩家程度最流行的方式之一。如果你對原理有興趣請參閱維基百科。

在 BGA,你能分別參加每款不同遊戲的 ELO 排名。 當你從未進行過某款遊戲時,你的 ELO 便為零。

當你完成一場遊戲時,所增減的分數取決於對手的程度,更確切而言是你和對手的 ELO 差距。

最簡單的狀況是雙人遊戲。你將獲得等同於 K x (W - p(D)) 的 ELO 值,各參數意義如下:
  • W 表示遊戲結果:贏為 1、輸為 0,和則為 0.5。
  • D 表示你跟對手的 ELO 差距。
  • p(D) 表示基於前述差距所計算出的勝率(詳見維基百科)。
  • K 表示「彈性變數」,視你的遊戲場次而定之數值: 你的頭十場遊戲為 60,第十一到二十場遊戲為 40,之後為 20。

更多細節及特定情況:
  • 在每款遊戲的首戰中,你保證能贏得至少 1 ELO,即使輸掉也行。
  • 在你達到 100 ELO 前(初學者),你的 ELO 值只升不降;而之後你將永遠保持在 100 ELO 之上。
  • 當你與超過一位對手遊玩時,我們將判定你贏過遊戲中獲得分數比你低的每位對手;並輸給分數比你高的每位對手。 例如,若你在四位玩家中排名第二,將獲得等同於贏過第三、四名玩家的 ELO 值;而損失輸給第一名的。

我要怎麼刪除帳戶?

先喘口氣...為什麼你想那麼做?
我們會想念你的!
無論如何,如果你下定決心,可以在「喜好設定→帳戶→刪除我的 BGA 帳戶」滿足你的需求。再會了,過客!

本站桌遊

本站提供哪些遊戲?

桌遊競技場(Board Game Arena)提供廣泛的桌上/卡牌遊戲選擇,其中特別著重於當代「歐式」桌遊。

關於完整清單,請參閱我們的「遊戲列表」頁面

你們怎麼選擇上線的遊戲?

為了在 BGA 發佈一款遊戲,我們需要兩樣東西:
  • 數位權利主(通常是原發行商)的遊戲授權。
  • 軟體開發者志願提供打造線上版本遊戲所需的時間和技能。

所以如果你自問為何最愛的其中一款遊戲尚未在 BGA 上架,可能有許多原因:
  • 我們從一開始就未曾申請過這款遊戲的授權(當然如果它夠熱門,很有可能我們申請過)。
  • 發行商並未回覆或拒絕授權,可能是暫時或決定性的。
  • 發行商已認可,但我們尚未找到本遊戲的志願開發者,或開發工作目前正在進行。
  • 遊戲移植版已準備好,但我們要等候特定時間或事件再發佈它。

如果你想向 BGA 提議新遊戲: 協助 BGA 擁有這款遊戲的最佳方式並非直接寫信給我們,而是寫給它的發行商,並告訴他們 BGA 有多酷,如此一來我們才能得到授權讓這款遊戲在此登場 :)

這真的有用,所以請照做! 你可以傳給他們下列連結,以解釋一切所需資訊:
https://boardgamearena.com/gamepublishers

至於遊戲擴充呢?

遊戲擴充具備與本體相同的選擇和開發流程。然而可能有許多原因導致發行商不想讓擴充上線,況且我們不一定總能找到有空的開發者。

我是發行商:為何應該又要怎麼讓我的遊戲登上桌遊競技場(Board Game Arena)?

桌遊競技場(Board Game Arena)的主要目標是讓玩家們輕鬆探索新遊戲,學習玩法進而愛上它們。我們認為桌遊競技場中只有兩種人:已經買下遊戲才在線上玩的人,以及計畫即將購買它們的人!

關於細節介紹或洽詢授權事宜,請檢閱我們的「遊戲發行商」頁面

技術問題

如果網站出問題該怎麼辦?

本站多數問題應該都能透過簡單的刷新頁面解決(按F5)。

如果你遭遇持續性問題,首先要做的是使用我們的疑難排解工具 以確認你的一切設置都沒問題。

之後,你能瀏覽我們的錯誤追蹤系統:檢查是否有人已回報過這個問題並投它一票,若找不到再建立新報告。請多花點心思,以清楚精確的方式描述問題,我們才能快速重現並修復它。

為什麼某個錯誤還沒被修復?

我們修復大量錯誤,始終如此。但當然需要設定優先權:
  • 我們給予近期功能與遊戲最高優先權,因為大量錯誤被快速回報。
  • 在錯誤追蹤系統中,我們給予獲得最多票(綠拇指)者最高優先權。
  • 為了追求效率我們通常批量進行修復工作,所以如果決定處理某個重大錯誤,很可能將順便照顧到其他次要錯誤。

BGA 以其移植品質聞名,因此假如你查看錯誤追蹤系統,你會發現──考慮到遊戲數量和社群規模──並沒有太多高票的重大錯誤被擱置。

請同時記得大量 BGA 移植版遊戲的實現和維護皆仰賴志願者的閒暇時間。尋找及修復錯誤並不輕鬆也不怎麼好玩,所以你能提供最好的協助,是在錯誤回報中保持友好並給予明確資訊。

這也可能發生在一段時間後,因原開發者個人因素而停止維護遊戲,若是這樣,剩下的錯誤將擱置良久,直到另一位開發者對這遊戲感興趣而自願接手;或對於更熱門的遊戲而言,直到投票數吸引管理者注意到這個錯誤對於社群的重大意義為止。

我使用行動裝置遊玩時遭遇了一些障礙:該怎麼辦?

BGA 設計初衷是提供給桌上/筆記型電腦使用的,之後我們為了兼容手機用戶而新增介面。但雖然某些 BGA 移植版遊戲在手機上能完美執行,其他遊戲的設計對於小型觸控螢幕而言可能就不那麼理想,這也許是遊戲本身的複雜性(大圖板、多部件)或開發者的選擇所導致。

因此,當你用行動裝置遊玩時,我們建議你選擇在小螢幕上玩不會太吃力的遊戲,並特別專注於你的每一步以確保觸發正確行動:盡量放大勢必有幫助!

為什麼我在 BGA 的網速很慢或效能異常?

我們持續監控我們的服務回應性。有時意外難免,但多數時候 BGA 都能正常回應。通常,只有少於 2% 的遊戲行動需要花超過 200 毫秒處理;少於 0.2% 者花超過 1 秒。

BGA 的主要伺服器坐落在歐洲(法國),但我們承租的中繼伺服器遍佈全球(在 30+ 個地點),所以即使你離我們很遠也能快速載入大型檔案(基本上是圖片)。

請注意,效能異常通常歸咎於網路連線或電腦系統,我們建議你以其他瀏覽器、電腦、網路連線進行遊戲,嘗試排除問題。

由於拇指規則,若你某天發現 BGA 網路反應不穩,就不該開始或加入遊戲,因為會有超時懲罰的風險。

翻譯方針

哪些東西能被翻譯?

協力翻譯系統是為了使桌遊競技場(Board Game Arena)有機會被翻譯為任何語言,好讓更多人探索桌遊之樂。

例如,若你想跟十歲的姪子玩《龍之心》,但他還不懂英文,沒問題!只要協助我們將桌遊競技場(Board Game Arena)翻譯為中文即可!

主網站和遊戲介面的每條字串都進行了「國際化」,而能被玩家社群翻譯。在 BGA「首頁」和「新聞」頁面的新聞公告將先被電腦翻譯,然後接受社群改善。

誰有資格翻譯?

這很重要:只有母語使用者才能將原文翻譯為他的語言。當翻譯遊戲時,譯者應徹底了解遊戲,並最好擁有目標語言版的實體遊戲和說明書以檢驗一致性;譯者應考慮措辭水準和雅俗詞彙慣例,以配合當地遊戲群眾的使用習慣。

提供翻譯的來源/參照語言是英文,因為本站及遊戲開發都以英文撰寫。

英語未必是所有開發者的母語,所以流利(最好是原生)英語使用者能提交修改申請,並經開發者或管理者核准。當修改英文字串時請務必非常小心,因為這將影響所有語言的翻譯!

我應遵循的翻譯要點是什麼?

當翻譯時,請始終盡量貼近原文意義與形式。翻譯軟體介面非文學作業:請不要試圖讓桌遊競技場(Board Game Arena)變成一本書,實用、清晰和連貫是主要前提。

細項:你應該遵照句尾標點(或無標點)、特定文字的大小寫、阿拉伯數字的使用(而非文字)。

我修正了某些譯文,為何在站上不見改變?

翻譯檔案每天下午更新,所以只要等到傍晚你的修改就會出現在站上。

譯文允許修改多久?

最初的翻譯未必完美,所以它們能被修改直到「確立」:當翻譯連續三十天未被修改時即告確立,之後將被視為穩定且有效的(金勾),並只能被「資深」玩家修改。

電腦翻譯文字在社群成員校對而「確認」或「修改」前將不會確立,之後它才會被視為如其他譯文般達到「人為」等級的可信度,並遵循相同的確立規則。

翻譯有什麼獎勵嗎?

有的!每條確立字串將給其譯者1禮品點數。 若想了解更多關於禮品點數的資訊,請參閱我們的 「貢獻 BGA」頁面

桌遊競技場(Board Game Area)幕後人員

你們是什麼人?

本站由兩位資工專家憑藉對於桌遊的熱情在其閒暇時間所創立:格雷戈里.伊沙貝利(Grégory Isabelli)、伊曼紐爾.科林(Emmanuel Colin)。

我們從一開始就意識到,憑自己有限的時間和資源只能實現半調子的成果,所以很早就作出決定:給予工具並仰賴社群行使時間密集的工作,像是翻譯、開發新遊戲或仲裁。BGA 是個社群網站,能有目前榮景多虧來自全世界熱情玩家的美妙貢獻。

關於完整貢獻者名單,請檢閱我們的「團隊」頁面

你們怎麼謀生呢?

身為創始人,我們兩位在運用閒暇時間打造和管理 BGA 超過七年之後,已於 2018 年初全職投入站務工作崗位。這非常仰賴不斷成長的本站用戶,且在全體尊榮會員多年來持續支持下總算實現。(再次感謝你們!).

確實,營運 BGA 的工作非常繁雜,兩位全職工作者顯然不夠!這正是為何我們計畫維護並擴展我們的「社群基礎」,傾向於給予任何感興趣的玩家貢獻機會,以盡可能讓這項服務的運作維持一帆風順。

我要怎麼聯絡你們?

對於有關本站、遊戲或社群的一般問題,最好的管道便是在我們的論壇發文。藉此,社群中任何人都能回答你,且大家皆能受用。

若要回報狀況或建議新功能,請使用我們的錯誤與建議追蹤系統。請務必在建立新報告前檢查是否已有牽涉相同主題者:投現有報告一票好讓我們辨別對社群來說最重要者。

關於其他任何主題或特殊請求,你能透過我們的聯繫頁面接洽我們。


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感謝你 : 你是我們最忠實的玩家之一!
僅需 €2 / 月 即可在桌遊競技場(Board Game Arena)得到最佳體驗。
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