寧靜號- 當你需要更多的寧靜時

Tranquility: The Ascent是寧靜號的獨立續集,玩家在攀登山峰時共同努力完成數字網格。
從山腳開始,玩家的任務是完成從山腳到山頂的金字塔形網格。 山腳有九張牌,上面一排是八張,依此類推,最上面一排是一張山頂牌,在剩下的網格完成後打出。 輪到你時,你必須向山上打一張牌或棄掉兩張牌。 卡片編號在 1 到 12 之間,具有三種不同類型的地形之一。 您不能將相同地形類型的牌一張接著一張地打出,並且當一張牌打出時,您也必須丟棄牌之間的差異,例如 將 7 放在 4 旁邊需要您棄掉三張牌。
行是從左到右完成的,卡片上的數字可以上升、下降或保持不變。 除此限制外,行可以包含任何數字:地形卡上的數字必須等於或大於行數,這意味著 1 只能在第一行放置,而數字 8-12 可以放置在任何一行。
一旦下面一排的前兩張牌至少被放置好,你就可以开始新的一排。 卡片必須始終由緊靠其下方的兩張卡片“支撐”,但它們與上方或下方的行沒有任何關係,即第一行可以以 10 開頭,而下一行可以以 2 開頭。
如果玩家完成登頂並用登頂卡放置,他們就贏了;如果一個玩家不能在輪到他們時採取行動,那麼每個人都會輸。
Tranquility:Ascent包括三個迷你擴展模塊,可以單獨添加或一起添加。 “綠色之路”需要玩家從山腳到山頂形成一條連續的路徑。 “全景”模塊為玩家提供特定的數字序列進行拍攝。 最後,在最後一個模塊中將“山羊”趕到山頂,那裡的草更綠。
現在可以點擊此處:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~theascent
如果你從未玩過原版Tranquility或這款遊戲,我們會提供教學。 快速發現它的好方法!
我們非常感謝James Emmerson和Board Game Hub允許在Board Game Arena上開發遊戲。 沒有開發者就沒有這遊戲,而這一切都取決於ufm對於這種既美觀又可玩的改編。你該嘗試一下!
這就是今天的內容,本週會有點特別。
也許我們會在星期三之前收到一些東西。
讓我們改變我們的習慣,至少在這個非常特別的日子裡……
在那之前,保重並公平競爭!
光合作用:不是沉重的電子琴,是輕鬆小食!
這一切都圍繞著太陽。 哦耶!歡迎來到綠色桌遊光合作用的世界! 森林將隨著你灑下的種子成長,茂密的植被將隨著你的策略改變而不斷變化。 讓你的樹木經歷它們的生命週期,從幼苗到盛開再到重生,並利用它們的葉子從旋轉的太陽光線中收集能量時獲得積分。 仔細的挑選要在哪裡種下新的種子,要讓哪些樹木成長,因為那些在陰影中的樹木會被遮擋而無法獲得陽光和點數。 每轉一圈,太陽都會繞著圖板移動而改變光線的方向,這樣不同的樹就會沐浴在陽光下,並根據樹的大小生成光點——只要樹在光中,而不是被其他樹遮擋。 輪到你時,你可以採取一些不同的行動,包括: - 在板上播種- 將樹木種植到下一個尺寸-買樹- 收穫完全成熟的樹 如果要讓樹長大,你的玩家圖板旁邊必須有一棵下個尺寸的樹讓你使用。 所以,為了讓一棵樹長大,你需要先買一棵更大的樹。 一旦你理解了這一系列事件,遊戲玩法就會非常簡單,而且回合進展很快。 你每回合所得的陽光點數通常只足夠來執行 1-3 個動作。 這個遊戲是輕鬆的,綠色的,而且您現在就可以在Board Game Arena上玩了! 如果您太害羞而不敢深入了解規則,您可以通過播放隨附的教學來學習它! 當然你也可以點擊右下角找到遊戲頁面: https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~osynthesis 發行商是Blue Orange Games ,設計師是Hjalmar Hach ,BGA 的開發商是darhf 和 lordalx 。 他們都值得衷心感激和你的愛,因為他們讓遊戲在你最喜歡的平台上可供所有人遊玩! 正是由於許多人的努力,我們才能提供你最好的現實和數位世界。 所以不要鬆懈,太陽正在升起,是種樹的時候了!這就是今天星期三發布時間。下週見,在那之前,保重並公平競爭!
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去果阿!骰動到您的 GOA(L)!
您是否迫不及待想要遊覽印度美麗而狹小的果阿邦的旅遊景點? 你會選擇什麼? 您只想參觀海灘……還是要塞? 或者您更願意訪問每種類型的目的地之一? 你會完成你的旅行計劃嗎? 現在您可以在這款骰動遊戲中享受果阿的美景。 在Go Goa ,您有十二天的時間遊覽該州,從不同的旅遊目的地收集紀念品。 每天,您選擇三個骰子來決定您旅行路線的方向、距離和行動,然後追踪到您的新目的地的路線。 更詳細地說:在每一輪中,起始玩家擲三個骰子,然後為只有他可以使用保留一個骰子。 所有其他玩家都使用骰子來確定行進的方向、步數以及他們允許採取的行動。 然後玩家在代表果阿地圖的玩家表上畫出他們當天要走的路線。 該地圖包含旅遊目的地,如果您在這樣的地點結束您的行移動,您就會得分。 您還可以獲得獎勵積分,用於完成五個不同目的地類型的集合或一個特定目的地的三個集合。 此外,您還可以通過完成您選擇的旅遊計劃來獲得積分。 所有玩家結束後,新一輪開始,起始玩家角色順時針移動。 十二回合完成後遊戲結束。 玩家計算他們所訪問的旅遊目的地的分數以及他們在旅途中可能收集的任何獎勵積分。 得分最高的玩家獲勝。 立即從您的瀏覽器遊玩,嘗試一下,如果您喜歡它,請毫不猶豫地支持發布者! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gogoa 該遊戲由GTSchemer開發,幾乎可以在任何設備上玩!我們還要感謝Kheo Games背後的團隊,以及遊戲設計師Andy Desa 和 Suyog Kamat授權將游戲帶到您的平台上! 那是星期一,今天就到此為止。值得一試的滾動寫作,我們會再見的... 週三發佈時間!在那之前,保重並公平競爭!
沒有人會通過!憑藉獨特的力量和堅定的團隊合作,將怪物拒之門外。
四位英雄奮起反抗瘟疫,並用他們傳奇般的力量封印了不朽的遺跡。 現在,作為海豹守衛,你要阻止枯萎病的怪物將其散播。 在任何情況下都不得通過! ,從八名具有獨特而強大能力的守衛中進行選擇,然後與您的守衛同伴站在一起阻止怪物,升級並為最後的戰鬥做準備。 但動作要快,否則怪物會突破你的防禦,一切都會結束。 每位玩家選擇一張守衛卡。 從每個等級中隨機選擇一隻怪物,並展示第一隻怪物。 每一輪,所有玩家都擲骰子,然後每個玩家輪流選擇一個骰子,並按照他們的守衛卡上的相應動作進行操作。 接下來,如果怪物的生命值降為零,它就會被打敗並被下一個怪物取代。 否則,怪物會攻擊具有最高危險度的玩家。 在怪物突破防御之前,玩家的回合數有限,要獲勝,必須在時間用完之前擊敗最後的怪物。 如果想深入了解這款以復古主機遊戲的 RPG 風格設置的新紙牌遊戲,很簡單:教學! 當然,你可以通過點擊此連結查看選項,並在遊戲頁面上找到想了解的一切: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=noneshallpass 該遊戲由Aaron Packer 和 Kendra Packer開發和設計,自行發布,可在此處購買。 支持獨立遊戲! 今天就到這裡!享受你在 BGA 的日子,一如既往:保重並且公平競爭!