已結束
瑞士賽制
每位參予者的遊戲場次皆相同,並且會與程度相近的玩家配對。
同場比賽人數
3
同場比賽人數 (最小值)
2
名次結果獲得的勝點
..., +6, +4, +2, 0
跳過比賽獲得的勝點
玩家在完整比賽中可獲取的最高分數
玩家配對規則
Try to prevent same players to be opponents twice
比賽場次
3 場
最長遊戲歷時
120 mn
名譽要求
☯ ≥ 75%
等級要求
基礎玩家及以上
遊戲模式
一般模式
遊戲速度
即時制.固定時限
分配給每位玩家的時間
2400
版本
第二版 (2021)
遊戲設置
標準遊戲
使用第二版規則
關閉
邁向北方擴充
關閉
競標回合順序
啟用
符合回合順位的起始目標卡
啟用
配件數量平衡,非官方的變體規則(2/3 人遊戲適用)
關閉
西門塔爾牛變體規則
關閉
中立建築物的起始設置
隨機
私有建築物的使用面
全部隨機
建築物1面
隨機
建築物2面
隨機
建築物3面
隨機
建築物4面
隨機
建築物5面
隨機
建築物6面
隨機
建築物7面
隨機
建築物8面
隨機
建築物9面
隨機
建築物10面
隨機
建築物11面
隨機
建築物12面
隨機
Promo:建築物 11
關閉
Promo:建築物 13
關閉
建築物1面
隨機
建築物2面
隨機
建築物3面
隨機
建築物4面
隨機
建築物5面
隨機
建築物6面
隨機
建築物7面
隨機
建築物8面
隨機
建築物9面
隨機
建築物10面
隨機
建築物11面
隨機
建築物12面
隨機
Promo站長板塊
關閉
邁向北方站長
關閉
即時計分(推薦關閉)
啟用
錦標賽結果
最新動態
遊戲歷程
瑞士賽制
玩家
勝點 | 場次 | 跳過 | 對手勝點和 | 對手平均 ELO | ||
---|---|---|---|---|---|---|
冠軍 | 12 | 3 | 0 | 39 | 1759 |
|
亞軍 | 9 | 3 | 0 | 36 | 1320 |
|
季軍 | 9 | 3 | 0 | 33 | 1323 |
|
殿軍 | 8 | 3 | 0 | 33 | 1304 |
|
5名 | 5 | 3 | 0 | 36 | 1343 |
|
6名 | 4 | 3 | 0 | 36 | 1335 |
|
7名 | 4 | 3 | 0 | 33 | 1317 |
|
8名 | 3 | 3 | 0 | 39 | 1739 |
賽程
Step 1
Step 2
Step 3