已結束
瑞士賽制
每位參與者的遊戲場次皆相同,並且會與程度相近的玩家配對。
私人錦標賽
透過邀請或錦標賽連結
同場比賽人數
2
同場比賽人數 (最小值)
2
名次結果獲得的勝點
..., +6, +4, +2, 0
跳過比賽獲得的勝點
玩家在完整比賽中可獲取的最高分數
玩家配對規則
Try to prevent same players to be opponents twice
比賽場次
3 場
最長遊戲歷時
30 mn
名譽要求
☯ ≥ 50%
等級要求
基礎玩家及以上
遊戲模式
一般模式
遊戲速度
即時制.固定時限
分配給每位玩家的時間
900
河流
否
主教堂與餐館 (擴充一)
否
小豬與建築師 (擴充二)
否
公主與火龍 (擴充三)
否
戰略變體(手上拿取 3 塊版圖)
否
田地得分
城堡在接觸的每塊田地中重複計算 3 分(國際規則)
2 格版圖之城堡價值
4 分(國際規則)
錦標賽結果
最新動態
遊戲歷程
瑞士賽制
玩家
勝點 | 場次 | 跳過 | 對手勝點和 | 對手平均 ELO | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2½ | 3 | 0 | 1½ | 479 |
||
冠軍 | ½ | 3 | 0 | 7½ | 596 |
賽程
Step 1
Step 2
Step 3
遊戲作廢