進行中
瑞士賽制
每位參與者的遊戲場次皆相同,並且會與程度相近的玩家配對。
同場比賽人數
2
同場比賽人數 (最小值)
2
名次結果獲得的勝點
..., +6, +4, +2, 0
跳過比賽獲得的勝點
玩家在完整比賽中可獲取的最高分數
玩家配對規則
盡量避免同一名玩家兩次成為對手
比賽場次
20 場
最長遊戲歷時
30 天
玩家逾時
所有玩家都可以投票將超時玩家踢出。
名譽要求
☯ ≥ 50%
等級要求
基礎玩家及以上
遊戲模式
一般模式
遊戲速度
回合制.固定時限
分配給每位玩家的時間
1296000
遊玩時段
全天候(無遊玩時段)
獲勝目標
51分(大多使用於 Cirulla 變體)
最多可捕獲的牌
沒有限制
變體
Scopa d'Assi / Asso piglia tutto(傳統)
拿波拉(Napola)變體
啟用
隊伍遊玩
單獨遊玩
隊伍選項
隨機
哪個玩家應該奪取剩餘的牌?
最後一個抓到一張牌的玩家
如果可以捕獲多種卡片組合:
允許捕獲任何組合
錦標賽程
參賽者 (8)
最新動態
遊戲歷程
瑞士賽制
玩家
| 勝點 | 場次 | 跳過 | 對手勝點和 | 對手平均 ELO | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 冠軍 | 9 | 12 | 0 | 42 | 128 |
|
| 亞軍 | 6 | 12 | 0 | 66 | 227 |
|
| 季軍 | 6 | 12 | 0 | 61½ | 167 |
|
| 3½ | 5 | 0 | 22½ | 171 |
||
| 殿軍 | 3 | 11 | 1 | 83½ | 221 |
|
| 2½ | 4 | 1 | 24½ | 177 |
||
| 2 | 3 | 0 | 12½ | 199 |
||
| 0 | 1 | 0 | 6 | 270 |
賽程
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Step 5
本遊戲桌作廢
