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#131186: "Faire une meilleur distinction des differentes zones de jeu, et leur affectation des personnages"
#131186: "Faire une meilleur distinction des differentes zones de jeu, et leur affectation des personnages"
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細節描述
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• 如果可以的話,請轉貼螢幕顯示的錯誤訊息。
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• 請說明你當時想做什麼,你做了什麼,然後發生了什麼事
• 你的瀏覽器是什麼?
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• 請簡明精確地解釋你的建議,以便讓人一目了然。
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• 你的瀏覽器是什麼?
Google Chrome v126
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• 當你不能動作時,螢幕上顯示什麼?(螢幕全黑?部份遊戲介面?錯誤訊息?)
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• 你的瀏覽器是什麼?
Google Chrome v126
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• 遊戲規則的哪部分在 BGA 版本有所錯漏?
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• 這項違反規則之處可否在遊戲重播中看到?若可以是在哪步?(重播時左上角資訊)
• 你的瀏覽器是什麼?
Google Chrome v126
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• 你當時想採取哪個遊戲行動?
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• 你想觸發這個遊戲行動時做了什麼?
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• 當你試著這麼做時發生了什麼(錯誤訊息、遊戲狀態條訊息...)?
• 你的瀏覽器是什麼?
Google Chrome v126
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• 問題發生在遊戲的哪一步?(目前遊戲指示是什麼)
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• 當你試著進行遊戲動作時發生了什麼(錯誤訊息、遊戲狀態條訊息...)?
• 你的瀏覽器是什麼?
Google Chrome v126
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• 請描述顯示問題。 建議將此錯誤的螢幕截圖上傳到 Imgur.com 並轉貼連結。
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• 你的瀏覽器是什麼?
Google Chrome v126
-
• 請簡明精確地解釋你的建議,以便讓人一目了然。
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• 你的瀏覽器是什麼?
Google Chrome v126
案件沿革
2024年Jul21日 21:38 • BenjL • 開發者需要更詳細的建議內容:
Je ne comprends pas la suggestion. Quelles zones de jeu ne sont pas claires ? Qu'est-ce que "leur affectation des personnages" ?
2024年Jul22日 13:03 • Masky • 開發者需要更詳細的建議內容:
je suppose qu'il veut parler de la main vs la ligne. En effet, quand on connaît le jeu, ça semble logique mais il n'y a aucun différence de notre côté de la rivière entre les 2 lignes et ça n'est pas forcément simple de se repérer quand on découvre le jeu.
2024年Jul22日 15:42 • BenjL • 開發者需要更詳細的建議內容:
Ok, je vais regarder si je peux ajouter le nom des zones - je lutte un peu sur la place pour que ça reste lisible sur mobile :)
2024年Jul23日 15:10 • meuty • 開發者需要更詳細的建議內容:
Est-ce que la main ne pourrait pas être en bas de l'écran comme pour ark nova par exemple ?
2024年Jul23日 21:03 • BenjL • 開發者需要更詳細的建議內容:
En fait, la ligne du bas représente la main.
Comme c'est leur positionnement de fin de partie, il est nécessaire de respecter une position précise et le bas de l'écran est le mieux adapté.
J'ai quelques problèmes de déploiement, mais voilà à quoi ça devrait ressembler pour que les zones Mains/Lignes soient nommée : imgur.com/lDtIn5b
Je n'aurai pas la place pour rajouter la rivière sans que ce soit illisible.
Comme c'est leur positionnement de fin de partie, il est nécessaire de respecter une position précise et le bas de l'écran est le mieux adapté.
J'ai quelques problèmes de déploiement, mais voilà à quoi ça devrait ressembler pour que les zones Mains/Lignes soient nommée : imgur.com/lDtIn5b
Je n'aurai pas la place pour rajouter la rivière sans que ce soit illisible.
2024年Jul24日 14:23 • Ay0u • 開發者需要更詳細的建議內容:
En fait tout est très comprimé. Il s'agirait de créer un marquage ou une zone pour dissocier les différents bloc.
Autre chose mais je sais pas si c'est lié au développement ou au site bga, j'ai beau avoir un écran très grand, les cartes sont minuscules.
Autre chose mais je sais pas si c'est lié au développement ou au site bga, j'ai beau avoir un écran très grand, les cartes sont minuscules.
2024年Jul24日 14:26 • Ay0u • 開發者需要更詳細的建議內容:
Sur l'image , effectivement ça marche mieux. Si c'est même possible de marquer pour le joueur sa zone sur table et sa main, afin de bien marquer ce qui est visible par nous et celle par l'adversaire
2024年Jul24日 17:13 • BenjL • 開發者需要更詳細的建議內容:
J'ai déployé une version avec un oeil barré au niveau de l'étiquette "ma main" et ""main adverse" pour indiquer que ces zones sont masquées. (+ les zones de jeu bien mises en forme)
Pour les tailles de cartes, c'est à mon niveau que ça se joue, mais mon objectif est d'avoir toute la zone de jeu visible de haut en bas, donc j'ai fixé les dimensions des cartes et zones.
Je vais voir si je peux améliorer ça.
Pour les tailles de cartes, c'est à mon niveau que ça se joue, mais mon objectif est d'avoir toute la zone de jeu visible de haut en bas, donc j'ai fixé les dimensions des cartes et zones.
Je vais voir si je peux améliorer ça.
2024年Jul25日 10:20 • BenjL • 此建議已獲實施:
Implémentés :
- étiquettes "ma main" et "main adverse"
- carte 1er joueur
- Icone de zone cachée
- étiquettes "ma main" et "main adverse"
- carte 1er joueur
- Icone de zone cachée
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