截碼戰
玩家在截碼戰中分成兩隊比賽,每隊都試圖正確解讀隊友提供給他們的編碼信息,同時破解他們從對方隊伍截獲的代碼。
更詳細地說,每個隊伍都有自己的屏幕,在這個屏幕上,他們將四張編號為 1-4 的卡片塞在屏幕口裡,讓同隊的每個隊員都能看到這些卡片上的文字,同時不要讓對方隊伍得悉這些文字。 在第一輪中,每個團隊執行以下操作:一名團隊成員拿一張代碼卡,該代碼卡以某種順序顯示 1-4 中的三個數字,例如 4-2-1。 然後,他們給出一條編碼消息,他們的隊友必須使用該消息來猜測此代碼。 例如,如果團隊的四個詞是“豬”、“糖果”、“帳篷”和“兒子”,那麼我可能會說“山姆-條紋-粉紅色”,希望我的隊友能正確地將這些詞連結到 4-2-1. 如果他們猜對了,那就太好了; 如果沒有,我們會收到失敗的黑色標記。
從第二輪開始,每隊其中一個隊員必須再次提供有關他們的單詞的線索以匹配數字代碼。如果我得到 2-4-3,我現在可能會說,“棒棒糖-王子-賭注”。 然後,另一個隊伍嘗試猜測我們的代碼編號。如果他們是正確的,他們將獲得成功的白色標誌;如果沒有,那麼我的團隊必須正確猜出數字,否則就會失敗。(正確猜測除了避免失敗並向對方團隊提供有關我們隱藏的單詞可能是什麼的信息外,沒有任何作用。)
遊戲會繼續進行,直到一個隊伍收集到第二個白色標記(贏得比賽)或第二個黑色標記(輸掉比賽)。 遊戲通常持續 4-7 輪。 如果兩隊在八輪後都沒有獲勝,那麼每隊都必須嘗試猜測對方的詞; 猜對更多單詞的隊伍獲勝。
玩家人數: 4 - 8
遊戲歷時: 40 mn
複雜度 1 / 5
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規則摘要
遊戲介紹
在這款充滿提示與秘密的加密遊戲中,你的目標是在自身隊伍發生兩次傳訊錯誤之前,率先成功攔截對手的代碼兩次。
回合結構
每回合分為 8 個階段:
- 每回合會指派一名不同的加密者。
- 加密者秘密查看一張密碼卡。
- 加密者寫下 3 個提示。
- 兩隊開始討論,並針對「白色隊伍」的提示寫下推測(不包含白色加密者,但包含黑色加密者)。
- 揭曉白色代碼。如果黑色隊伍猜對了,他們會獲得一個攔截指示物(白色指示物);如果猜錯了,則什麼也不會發生。如果白色隊伍猜對了,什麼也不會發生;但如果他們猜錯了,則會獲得一個傳訊錯誤指示物(黑色指示物)。
- 第 4 階段與第 5 階段會針對「黑色隊伍」的提示重複進行,兩隊同樣嘗試解碼黑色提示。
回合結束
當兩隊都嘗試解碼雙方的代碼後,該回合結束。
- 如果有一支隊伍獲得了 2 個攔截指示物,該隊獲勝。
- 如果有一支隊伍獲得了 2 個傳訊錯誤指示物,該隊落敗。
- 如果兩隊在同一回合內同時達成勝負條件,則將指示物轉換為分數來判定勝負:每個攔截指示物價值 +1 分,每個傳訊錯誤指示物價值 -1 分。
- 如果分數仍然相同,兩隊可以嘗試猜測對手隊伍的 4 個關鍵字。
- 若未觸發勝負條件,則開啟新的一回合。
- 每一回合開始時,密碼卡會重新洗牌,這意味著同一組數字序列可能會在遊戲中重複出現。
給予提示的規則
以下是加密者在製作提示時必須遵守的規則:
- 提示可以是一個單詞或一個短語。
- 每個提示必須清晰獨立。
- 提示必須僅涉及語意(意義)。
- 提示不得涉及內部或私人資訊(例如:用「我們昨晚的晚餐」或「你妹妹最喜歡的動物」來提示「牛」)。
- 提示不得涉及拼字(例如:用「C」來代表「牛 (Cow)」)。
- 提示不得標示字母數量(例如:用「3」或「Three」來暗示「牛 (Cow)」有三個字母)。
- 提示不得標示位置(例如:用「腳架」來提示位於第三個位置的「牛」)。
- 提示不得涉及發音(例如:用「Wow!」來提示音近的「牛 (Cow)」)。
- 提示不得使用其他語言的同義詞(例如:用「Vache」來代表「牛 (Cow)」)。
- 提示不得包含其他代碼中的關鍵字(例如:當「白色」本身是第二個關鍵字時,不得用「黑與白」來提示第一個關鍵字「牛」)。
提示的拼字非常重要,任何人都可以要求針對拼字進行澄清。 在整場遊戲中,每位玩家針對同一個關鍵字,只能使用一次相同的提示。
總結而言:提示應公平公開,不得使用拼音、諧音、字數、外語、位置標示、私人資訊……等暗示,來作為提示。
附錄:遊戲教學影片
- 【截碼戰】規則動畫 - GoKids玩樂小子 (YouTube)
