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Diablo

game_image 介紹

Diablo 是一款兩人遊戲, 使用兩顆骰子以及黑綠兩色棋子在偶數大小的棋盤上進行遊玩。 每顆骰子的面數為棋盤大小的一半。 例如,如果在 6x6 棋盤上遊玩,則骰子只會有 3 面。 棋盤最開始會擺滿高度1(顯示於畫面上)的棋疊。

兩位玩家分別使用黑色與綠色,輪流進行擲骰並移動他們的棋疊。 棋疊在進行移動時必須整疊動作。無法將其拆分出來。由黑色為起始玩家。

玩家回合

擲骰子後,你將進行兩次行動。

可能的操作組合:

a. 水平或垂直方向移動你的兩個棋疊,皆由不同的骰子來操控位置。 這兩次可以是同類型或不同類型的移動方式(見下方規則)。

b. 使用一顆骰子來水平或垂直方向移動你的一個棋疊, 然後從棋盤上移除你一個棋子(見下方規則)。

c. 從棋盤上移除你兩個棋子(見下方規則)。

行動類型

a. 堆疊行動。由一顆骰子決定距離,你可以移動你一個棋疊到你另一個棋疊, 藉此將你的兩個棋疊合併為單一棋疊。

b. 攻陷行動。由一顆骰子決定距離,你可以移動你一個棋疊到尺寸比你小或相同的的敵人, 取代他們的位置將其攻陷。

c. 移動到空格。由一顆骰子決定距離, 你可以移動你一個棋疊到空格內, 每一回合內只能進行此行動一次。

d. 移除一枚棋子。

在每回合開始時, 如果你沒有可使用的合法行動(堆疊,攻陷或移到空格), 則你必須移除你任意兩個棋子來結束這回合。

如果你回合的第一個行動是堆疊或攻陷, 那你下一步也必須是合法行動(堆疊,攻陷或移到空格)。 否則你必須移除你任意一個棋子來結束這回合。

如果你回合的第一個行動是移動到空格, 那你下一步必須是使用堆疊或攻陷。 否則你必須移除你任意一個棋子來結束這回合。

平衡規則

黑色棋子玩家,在他的第一回合只會選擇其中一顆骰子來行動。

遊戲目標

當對手所有的棋子都從棋盤上移走時,玩家獲勝。

玩家人數: 2

遊戲歷時: 14 mn

複雜度 3 / 5

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免費。

publisher  
設計者
Mark Steere
美術設計
Mark Steere
出版商
年份
2022
開發者
遊戲場數
玩家人數
2
遊戲歷時
14 mn
複雜度
3
策略度
4
運氣度
1
互動度
0
上架日
2022年10月 3日
推出時間
231219-0929

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