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Finity

game_image Finity是一個根據有限狀態機所設計的抽象策略遊戲。

遊戲圖版是由互相連接的六邊形"站臺"所組成。目標是創建出一條通過各個站臺的橋樑通路,使其符合一組隨機抽取的二元樣式。玩家需要從對手的破壞中保護通路,同時尋找機會攻擊對手。

玩家輪流擺放自己的橋樑箭頭,或調整已在場上的橋樑箭頭(在場上為共用資源)。玩家的環只可以擺放在由自己的基地開始計算,合乎規格的通路上。如果對手破壞了這條通路,該玩家的環將被移離。

這個遊戲是動態,講求策略且高度競爭性的。在3或4人遊玩時,更多的策略層面像是組成暫時的聯盟或挑起其他玩家的紛爭,都是遊戲的重要部份。

玩家人數: 2 - 4

遊戲歷時: 27 mn

複雜性 3 / 5

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免費。

publisher  
設計者
Tony Mullen
美術
Tony Mullen
發行商
年份
2019
開發者
遊戲場數
玩家人數
2 - 4
遊戲歷時
27 mn
複雜性
3
策略性
4
運氣性
1
互動性
2
上架日
2020年 8月 5日
發佈時間
231219-1034

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