龍年
龍年是由Stefan Feld 設計和Alea發行的遊戲.
玩家扮演1000年前的掌權者,這個遊戲一共有12輪,每輪代表一個的月份,從中逐漸受苦受難,其中包括疾病,乾旱,蒙古軍入侵,除此以外你還要保證有足夠的金錢去進貢給皇上.
這個遊戲比它看起來要簡單。每位玩家擁有一組“人物”卡。每輪遊戲開始,你可以選擇執行一個動作來幫助你為未來幾個月做準備(大部分動作取決於你的工人技能)。之後你打出一張人物卡,雇用這個人物並把他放置於你的一處宮殿中。每個人物都有不同的技能和效果來幫助你安全渡過這一年。(農民幫助你收獲糧食從而在乾旱的月份存活下來;稅收官幫助你籌集資金,等等。)在每一輪末,當月事件會被觸發,你可能需要花費一些工人和金錢,但也有可能贏得一些分數。
縝密的計劃是在"龍年"中生存下來的關鍵,但僅靠生存可能無法贏得遊戲。
玩家人數: 2 - 5
遊戲歷時: 20 mn
複雜度 3 / 5
在線上玩 龍年 以及 959 款其他遊戲。
無需下載──直接用你的網路瀏覽器玩。
與你的朋友以及全世界成千上萬的玩家們。
免費。
在線上玩 龍年 以及 959 款其他遊戲。
無需下載──直接用你的網路瀏覽器玩。
與你的朋友以及全世界成千上萬的玩家們。
免費。
規則摘要
行動
- 由行動指示物位於最高數字者開始,從裡頭挑選期中一組,若相同則疊在最上面的玩家先選。
- 輪到的玩家將龍形指示物放於挑選的那組行動上,並從中選擇一項行動進行。
- 如果玩家挑選的該組行動上已有龍形指示物,則須付3圓至銀行。
- 玩家也可以不進行任何行動(Pass),將手中的錢補至剛好3圓。
- 行動說明
- 徵稅(錢幣)
- 從銀行拿錢,數量等於你稅官上錢幣圖案的總數加上這兩個
- 建築(鐵鎚)
- 興建宮殿,從銀行拿取數量等於你工匠上鐵槌圖案的總數加上這一個。
- 你可以加蓋,也可以蓋新的一座,但一座宮殿最高三層,而且蓋後不可調整。
- 收割(米袋)
- 從銀行拿米,數量等於你農夫上米袋圖案的總數加上這一個。
- 煙火(煙火)
- 從銀行拿煙火,數量等於你宮殿內煙火圖案的總數加上這一個。
- 練兵(頭盔)
- 前進你的行動指示物,格數等於你將士上頭盔圖案的總數加上這一個。
- 讀書(書籍)
- 前進你的分數,格數等於你書生上書籍圖案的總數加上這一個。
- 特權(龍形)
- 付2元從銀行拿一個小的特權版塊或是付6元拿一個大的。
人物
- 由行動指示物位於最高數字者開始,玩家打出一張人物牌。
- 接著玩家拿取對應的人物牌(可能有大有小),並依上面的數字前進你的行動指示物。
- 問號牌作萬用牌用,可以選擇拿取任一個人物版塊。
- 拿取人物板塊並不會讓你立即獲得資源,而是在你之後選取行動時給於加乘。
- 另外當人物板塊因事件或自行捨棄時,行動指示物也不會因此後退。
- 宮殿一層樓只能住一個人物,如果你的宮殿人滿了,則可以替換先前進住的人物。
- 被棄掉的人物將會從遊戲中移出,接下來的遊戲中不再出現。
- 你亦可選擇直接將新的人物版塊棄掉,但這樣就無法前進你的行動指示物。
- 如果對應的人物版塊已經被拿取完畢,那麼你就什麼也沒有。
事件
每回合都會發生一個事件,順序從左到右,處理完之後將對應格子的事件版塊翻面。
- 旱災
- 每座有人居住的宮殿都必須支付一個米袋,有米就得出,不可以保留。
- 若玩家每少繳付1個米糧標記,即需丟棄1個人物。
- 因缺糧而丟棄的人物必須分屬不同大宅。
- 繳稅
- 玩家需繳付4圓,有錢就得出,不可以保留
- 玩家每少繳付1圓,即需丟棄1個人物。
- 戰亂
- 點算各玩家於宮殿中的頭盔數目,玩家可取得與其持有的頭盔數目相同的分數。
- 而持有最少頭盔者(們),即需丟棄1個人物。
- 瘟疫
- 玩家需丟棄3個人物,點算玩家於宮殿中的藥樁數目,每有1個可讓玩家可少丟棄1個人物。
- 御宴
- 點算各玩家持有的煙火,最多煙火的玩家(們)得6分,持有第二多煙火的玩家(們)得3分。
- 玩家若憑此取得分數,即需丟棄半數(不足一仍作一論)的煙花標記。
事件結束後,檢查玩家們的宮殿,每棟宮殿若是有無人居住則倒塌一層,將該片宮殿繳回銀行。
每回合計分
每名玩家各自計算這個回合的加分。有以下三項將會計分:
- 每座宮殿1分(無論有無人居住)。
- 每位藝妓1分。
- 每個特權狀上的龍形符號1分。
遊戲結束計分
遊戲將會在12回合後結束,每名玩家各自計算遊戲結束時的加分。
- 米與煙火,一個換2元,然後3元換1分。
- 每個住在宮殿內的人物2分。
- 僧侶額外的得分 = 佛像圖案 X 該僧侶居住宮殿的高度。
例如2個佛像圖案的僧侶住在3層樓高的宮殿,則他可以加 2x3 = 6分。
統計完分數後由分數最高者獲勝,平手時則比人力計數器物數字的高低。