lesderniersdroides the last droids
在《最後的機器人》中,你將在一個自然資源枯竭的世界裡扮演機器人維修工的角色。你的目標是:透過回收最後的機器人來幫助人類生存。
挑選最棒的機器人殘骸、管理你的資源並打造最高效的機器人收藏!
玩家人數: 1 - 4
遊戲歷時: 15 mn
複雜度 2 / 5
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規則摘要
遊戲介紹
你們是生態機械師(Ecomechanics),來自「新世界」的工匠,目標是減少從地球開採原物料。 你們的技藝,在於建造、修復或回收那些曾是「舊世界」大量生產勞動主力的機器人零件,藉此讓生活方式從仰賴開採的模式,轉變為更符合地球實際承載極限的形式。 你們的夢想:獲得生態機械師最崇高的榮譽──葉之勳章。
玩家彼此競爭,目標是獲得最多的回收點數(RP)。 遊戲結束時,RP 最高者獲勝。 4 人遊戲時,採 2 對 2 隊伍賽,隊友彼此相鄰而坐。每位玩家仍各自計分,但隊伍分數取兩位隊友之中較低的分數。
遊戲流程 遊戲設置
每位生態機械師獲得 1 個棚屋(Shed),並將以下零件放入其中:
1 個螺帽(Nut) 1 個油滴(Oil Drop) 1 個電路板(Circuit Board) 2 個能量(Energy)
將與玩家人數對應數量的隨機**家屋機器人牌(House Droid)**放到桌面上。
依玩家人數建立機器人牌堆。 牌依季節排序,並以**季間牌(Interseason card)**分隔。
將發牌器放在生態機械師之間。
遊戲進行
遊戲共進行 3 個回合,稱為季節(Seasons),每個季節由若干個**回合(Turns)**組成。
回合流程
一個回合分為 3 個階段,中間穿插可選階段:
1. 選擇機器人
- 優先生態機械師(Priority Ecomechanic)**從牌堆中每位玩家抽 1 張機器人牌,自己留 1 張,並分給其他每位玩家各 1 張。
4 人遊戲: 會有 1 位優先生態機械師與 1 位次優先生態機械師(Secondary Ecomechanic)。 兩人各抽 2 張牌,自己留 1 張,另一張依照該回合規則,交給自己的正對對手或隊友。
可選:交換零件
遊戲中可在一開始透過以下三種方式交換零件:
以 1 個能量交換 1 個基本零件(螺帽、油滴或電路板) 以 2 個相同的基本零件交換任意 1 個其他基本零件 以 3 個相同的基本零件交換 1 個能量 2. 執行行動(以下 3 擇 1)
修復(Repair): 棄掉牌左下角要求的零件,將該機器人加入自己的收藏。
拆解(Dismantle): 將該機器人放入棄牌堆,取得牌左上角標示的零件。 每種零件最多只能持有 3 個(除非之後增加棚屋擴充),超出的零件必須棄掉。
建造(Construct): 將該機器人放入棄牌堆,並支付某張家屋牌左下角要求的零件,將該家屋加入自己的收藏。 只能建造自己附近可取得的家屋機器人。
3. 回合結束
若牌堆已空,或某位生態機械師已沒有可用的家屋機器人,則進入遊戲結束。
若牌堆頂是 1 張季間牌:
每位玩家獲得 1 個棚屋擴充(Shed Extension),可讓棚屋額外存放 1 個指定種類的零件 若某位玩家的葉子數量多於其直接對手,則獲得 1 個電池 然後棄掉這張季間牌
若遊戲尚未結束,下一位玩家成為優先生態機械師,開始新的一回合。
遊戲結束
每位玩家可進行最後一次可選的交換階段,接著進行最終計分:
每個已修復的機器人,獲得牌右下角標示的 RP 每個已修復的通訊機器人(Communication Droid),每有 1 張自己棄牌堆中的通訊機器人,便額外得 1 RP 每個已建造的家屋機器人,依牌上標示得分 若某位玩家的零件數量多於其直接對手,獲得額外 2 RP 若某位玩家的葉子數量多於其直接對手,獲得額外 3 RP
RP 最高的生態機械師獲得葉之勳章。
若平手,則由棚屋內零件數量較多的生態機械師獲得葉之勳章。 若仍平手,則平手的每位生態機械師都獲得葉之勳章。
4 人遊戲時,雙方隊伍中另一位生態機械師的 RP 也會加到隊伍總分中。 若仍平手,則每位生態機械師都獲得葉之勳章。
單人模式
你將對抗一個自動對手(Automa)。 目標是獲得比 Automa 更多的 RP。
選牌
Automa 會選擇興趣值最高的牌(標示在機器人牌右上角、機器人類型下方)。 請注意,家屋機器人會將其數值加到該機器人的興趣值上,這可能會改變 Automa 的選擇。 若平手,則由你替 Automa 選牌。
行動
Automa 總是會修復分配給它的牌,除非那是一張通訊牌。 只有當它的通訊牌數量少於你,或少於已棄置的通訊機器人數量時,它才會修復通訊牌。
遊戲結束
沒有人會因為棚屋內零件最多而獲得那 2 RP 獎勳。
Auto-Ecomechanic 依一般規則計算 RP,但**水資源管理機器人(Water Management Droid)**產生的 RP 例外。 對這些牌,先將它們正常應得的 RP(牌右下角)加總,再只計算其中的一半,小數捨去。
牌張詞彙 水資源管理機器人
水資源管理機器人沒有特殊效果。 不過,它們的 RP 通常比其他機器人更高。
收穫機器人(Harvest droids)
收穫機器人沒有特殊效果。 它們會提供葉子與 RP。
通訊機器人(Communication Droid)
已修復的通訊機器人,除了牌上原有的 RP 外,還會依棄置的通訊機器人數量,每張額外給予 1 RP。 也就是計算那些正面朝上放在以下區域之間的通訊機器人牌數量:
2 人遊戲時:你與你的對手之間 3 人遊戲時:你與你的對手們之間 4 人遊戲時:你與正對面的對手之間 棚屋機器人(Shed Droid)
棚屋機器人通常會在玩家修復它時,提供棚屋擴充,有時也會提供零件。
31: 從你可取得的家屋機器人牌中,選擇 1 張,在其上放置 3 個「額外成本」指示物。 你的對手修復該家屋機器人時,所需成本增加 3 個基本零件。
36: 遊戲結束時,除了它是棚屋機器人外,這張牌還可視為你選擇的任意 1 種類型(用於家屋 49、50、52 與 55 的計分)。
蒐集機器人(Collection Droid)
蒐集機器人通常會提供獲得零件的方法。
7、11、12、96: 每當你執行拆解行動並可取得該牌標示的零件時,從公共供應區額外再拿 1 個相同零件放入棚屋。
25、26、27、38、82、86、87、95: 從公共供應區拿取牌上標示的基本零件,放入你的棚屋。
65、71: 拿取牌上標示的基本零件並放在這張牌上。 之後可隨時把這些零件視同棚屋中的零件來使用。 它們不占用棚屋空間。
市場機器人(Market Droid)
市場機器人會讓你在交換階段獲得新的零件交換方式。
42: 這張機器人牌的效果只會在執行修復或建造行動時觸發。 每當你執行該行動時,所需支付的能量減少 1。
家屋機器人(House Droids)
家屋機器人至少都會提供 4 RP。 每張都有不同效果:
45: 你的棚屋中每有 1 個零件,得 1 RP。
46: 從公共供應區拿取 1 個螺帽、1 個油滴、1 個電路板與 1 個能量,放入棚屋。
47: 若你已修復 3、4 或 5 張蒐集機器人,則分別獲得 6、10 或 15 RP。
48: 你每修復 1 張市場機器人,得 4 RP。
49: 你每修復 1 張水資源管理機器人,就依其修復成本中的每個圖示獲得 1 RP。
50: 若你修復了 5、4、3 或 2 種不同類型的機器人,則分別獲得 6、12、18 或 24 RP。
51: 你的棚屋中每有 1 個能量,得 4 RP。
52: 若你每一種類型的機器人都至少修復過 1 張,得 12 RP。
53: 你每有 1 個棚屋擴充,得 2 RP。
54: 若你的收穫機器人上的葉子數量多於對手的生態機械師,得 12 RP。
55: 你每修復 1 張通訊機器人,得 3 RP。
56: 若你至少建造了 3 張家屋機器人(包含此張),得 15 RP。
57: 每組 4 種不同零件(螺帽、油滴、電路板、能量)得 7 RP。
58: 獲得 12 RP。
