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Medo

game_image Medo 是由 Nick Bentley 設計的空間策略遊戲,其靈感來自於鮮花在草地上爭奪空間的想法。

玩家輪流在棋盤上放置棋子,試圖捕捉對手的棋子組。你可以通過扼殺他們(包圍他們)或當他們漲得太大來捕捉對手組。第一個捕獲一定數量的石頭(取決於棋盤大小)的玩家獲勝。

棘手的一點:每個玩家都擁有兩種不同顏色的石頭需要被放置。如果你不小心,你自己的棋子最終可能會相互競爭,從而使你失去機會。

玩家人數: 2

遊戲歷時: 19 mn

複雜度 3 / 5

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免費。

publisher  
設計者
Nick Bentley
美術設計
Nick Bentley
出版商
年份
2020
開發者
遊戲場數
玩家人數
2
遊戲歷時
19 mn
複雜度
3
策略度
4
運氣度
0
互動度
0
上架日
2021年 7月11日
推出時間
231219-1700

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