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Medina

game_image 1822年。經過多年的衰敗,現在是時候重建位於阿特拉斯山脈腳下的麥地那的時候了。 這座城市的建築師和工程師致力於建造大型美麗的宮殿,並修復受損的城牆。 隨著舊城改造的進行,這座城市的居民湧向小巷,新城市的輪廓逐漸出現!

每回合,玩家必須在棋盤上放置兩塊棋子(除非使用午茶板塊跳過放置),可以擴建現有建築物(或新建一座建築物),或是擴建該城市的其他功能,例如放置市場或牆壁。遊戲結束時,每位玩家將對四種顏色中,每一種建築物計分,每塊連結起來的建築物得到一分。

同樣,如果您擁有特定顏色的最大宮殿,您將獲得該顏色的獎勵。最後,還有一些獎金,這些獎金是最近將他們的一棟建築物連接到牆壁上的,這些牆壁從城市的四個角落生長而來。

玩家人數: 2 - 4

遊戲歷時: 34 mn

複雜性 2 / 5

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publisher  
設計者
Stefan Dorra
美術
Eduardo Bera, Hans-Georg Schneider
發行商
年份
2014
開發者
遊戲場次
玩家人數
2 - 4
遊戲歷時
34 mn
複雜性
2
策略性
5
運氣性
0
互動性
2
上架日
2021年 6月 7日
發佈時間
210622-2147

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