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Perikles

game_image Perikles是Martin Wallace設計的一款遊戲。 玩家扮演一個貴族家族,試圖成為6個古希臘城邦中的一個或多個的領導者。 遊戲分為兩個階段進行:

In the first, players vie for area control in each of the six states, which end in elections. Players who win the election in each state can then control that state's army.

In the second phase, players use cards to move their armies to attack or defend one of seven battles (each tied to a state, and you can't attack your own!) that are up for grabs that round.

The gameplay mechanic is straightforward, with elements drawn from other Euro-style wargames (especially Martin Wallace's Struggle of Empires). What makes Perikles unique is the smooth integration of the area control/voting phase and the military phase.

玩家人數: 3 - 5

遊戲歷時: 196 mn

複雜度 4 / 5

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publisher  
設計者
Martin Wallace
美術設計
Peter Dennis
出版商
年份
2006
開發者
遊戲場數
200
玩家人數
3 - 5
遊戲歷時
196 mn
複雜度
4
策略度
4
運氣度
3
互動度
3
上架日
2023年 9月21日
推出時間
230930-0359

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