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量子戰爭

game_image 透過巧妙的定位來主宰銀河系,解開你的勝利之路。

發送偵察兵!將旗艦放置於戰術軌道上!並重新配置那座戰艦站為新的設施!你由量子概率本身的力量驅動的忠實艦隊,將你的帝國帶到遙遠的星際。歷史會如何記住你?作為一個貪婪的毀滅者?一個聰明的戰術家?還是無畏的探索者?指揮你的艦隊,建造世界毀滅級技術,並召集人類殘存的力量迎接最終對決。 在《量子》中,每位玩家都是四大人類派系中的一位艦隊指揮官,爭奪一個太空區域。每顆骰子代表一艘星艦,骰子的數值決定了艦船的移動,同時也決定其戰鬥力——數字較低的骰子更強大。因此,[6] 是一艘快速但脆弱的偵察艦,而 [1] 則是一艘緩慢但強大的戰艦。 每種艦船還擁有一項特殊能力,可以每回合使用一次:毀滅者可以扭曲空間以與其他骰子互換位置,而旗艦則可以運輸其他艦船。這些能力可以組合使用,產生毀滅性的效果。然而,你並不被困在起始艦船中:利用量子技術,你可以花費行動來轉換(重新擲骰)你的艦船。隨機性在遊戲中扮演角色,但只有在你需要的時候:量子非常重視策略。 你可以通過建造量子立方體來贏得勝利——這些是巨大的行星能量提取器。每次建造一個新的量子立方體,你可以擴展你的艦隊,獲得一項新的永久能力,或進行一次特殊的移動。遊戲板本身由模塊化瓷磚組成,你可以在附帶的 30 種佈局中進行遊戲,或設計你自己的佈局。艦船能力、玩家能力和板塊設計的組合,創造了無限的遊戲可能性和策略。 憑藉優雅的機制、無限的場景和易於學習的規則,導向深度的遊戲體驗,《量子》是一款獨特的太空戰爭、策略和殖民遊戲,將滿足硬核玩家和休閒玩家的需求。

玩家人數: 2 - 4

遊戲歷時: 53 mn

複雜度 2 / 5

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免費。

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設計者
Eric Zimmerman
美術設計
Georges Bouchelaghem, Kieran Yanner
出版商
年份
2013
開發者
Pierre Scelles (pikiou), Gediminas Leikus (CraWleR), Bruce Webster (Idsky)
遊戲場數
玩家人數
2 - 4
遊戲歷時
53 mn
複雜度
2
策略度
4
運氣度
2
互動度
1
上架日
2015年 2月25日
推出時間
240719-1039

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