已結束
瑞士賽制
每位參與者的遊戲場次皆相同,並且會與程度相近的玩家配對。
私人錦標賽
群組成員:4CAR-GP
同場比賽人數
2
同場比賽人數 (最小值)
2
名次結果獲得的勝點
..., +6, +4, +2, 0
跳過比賽獲得的勝點
玩家在完整比賽中可獲取的最高分數
玩家配對規則
盡量避免同一名玩家兩次成為對手
比賽場次
4 場
最長遊戲歷時
30 mn
玩家逾時
所有玩家都可以投票將超時玩家踢出。
名譽要求
☯ ≥ 65%
等級要求
基礎玩家及以上
遊戲模式
一般模式
遊戲速度
即時制.固定時限
分配給每位玩家的時間
900
河流
否
主教堂與餐館 (擴充一)
否
小豬與建築師 (擴充二)
否
公主與火龍 (擴充三)
否
戰略變體(手上拿取 3 塊版圖)
否
田地得分
城堡在接觸的每塊田地中重複計算 3 分(國際規則)
2 格版圖之城堡價值
4 分(國際規則)
錦標賽結果
最新動態
遊戲歷程
瑞士賽制
玩家
| 勝點 | 場次 | 跳過 | 對手勝點和 | 對手平均 ELO | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 冠軍 | 4 | 4 | 0 | 7 | 450 |
|
| 亞軍 | 3½ | 4 | 0 | 7½ | 407 |
|
| 季軍 | 3 | 4 | 0 | 9 | 464 |
|
| 殿軍 | 3 | 4 | 0 | 8 | 439 |
|
| 5名 | 3 | 4 | 0 | 8 | 411 |
|
| 6名 | 3 | 4 | 0 | 6 | 394 |
|
| 7名 | 2½ | 4 | 0 | 7 | 391 |
|
| 8名 | 2 | 4 | 0 | 10 | 483 |
|
| 9名 | 2 | 4 | 0 | 10 | 474 |
|
| 10名 | 2 | 3 | 1 | 8½ | 475 |
|
| 2 | 4 | 0 | 6 | 416 |
||
| 11名 | 1½ | 4 | 0 | 10½ | 480 |
|
| 12名 | 1½ | 4 | 0 | 9 | 434 |
|
| 13名 | 1 | 4 | 0 | 7½ | 357 |
|
| 14名 | 1 | 3 | 1 | 6½ | 449 |
|
| 15名 | 1 | 4 | 0 | 5½ | 468 |
|
| 1 | 3 | 0 | 5 | 335 |
||
| 16名 | 0 | 4 | 0 | 10 | 470 |
|
| 0 | 1 | 0 | 3 | 536 |
賽程
Step 1
某些玩家缺席
Step 2
Step 3
Step 4
