已結束
瑞士賽制
每位參與者的遊戲場次皆相同,並且會與程度相近的玩家配對。
同場比賽人數
3
同場比賽人數 (最小值)
2
名次結果獲得的勝點
..., +6, +4, +2, 0
跳過比賽獲得的勝點
玩家在完整比賽中可獲取的最高分數
玩家配對規則
Try to prevent same players to be opponents twice
比賽場次
5 場
最長遊戲歷時
30 天
名譽要求
☯ ≥ 65%
等級要求
基礎玩家及以上
遊戲模式
一般模式
遊戲速度
回合制.固定時限
分配給每位玩家的時間
10 天
遊玩時段
全天候(無遊玩時段)
遊戲地圖
Railways Through Time
服務賞金初始部署
10 周年規則
會使用鐵路行政官
新增
新橋站營運卡
排除
墨西哥鐵路可選的鐵路運營卡
停用
澳洲地區
東部地區
城市顏色轉盤選項
預設
城市顏色轉盤選項
停用
抽取營運卡
1 張營運卡(預設)
礦場
停用
葡萄牙鐵路 Kickstarter 促銷包
停用
葡萄牙鐵路:向龐巴致敬
停用
葡萄牙港口到波爾圖的鐵路
停用
葡萄牙鐵路大酒店促銷卡
停用
澳洲鐵路選用規則的營運卡
停用
澳大利亞聯邦營運卡
停用
Recommended Time Period board count is Number of Players + 1
Number of Players plus 1 - Random boards selected
時期 - 石器時代
啟用
時期 - 埃及
啟用
時期 - 古希臘
啟用
時期 - 中世紀時代
啟用
時期 - 拿破崙時代
啟用
時期 - 美國舊西部
啟用
時期 - 工業時代
啟用
時期 - 未來時代
啟用
出價方式
傳統
空城標記數量改變
沒有減少
初始方塊減少
地圖的默認值
瑞士賽制
玩家
勝點 | 場次 | 跳過 | 對手勝點和 | 對手平均 ELO |
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