已結束
瑞士賽制
每位參予者的遊戲場次皆相同,並且會與程度相近的玩家配對。
同場比賽人數
2
同場比賽人數 (最小值)
2
名次結果獲得的勝點
..., +6, +4, +2, 0
跳過比賽獲得的勝點
玩家在完整比賽中可獲取的最高分數
玩家配對規則
Try to prevent same players to be opponents twice
比賽場次
5 場
最長遊戲歷時
7 天
名譽要求
☯ ≥ 75%
等級要求
基礎玩家及以上
遊戲模式
一般模式
遊戲速度
回合制.固定時限
分配給每位玩家的時間
302400
遊玩時段
全天候(無遊玩時段)
學習型遊戲(無科技)
關閉
3 人遊戲變體規則
關閉
角色劇本模式
關閉
遊戲結束觸發後再多 1 回合
啟用
全面性戰爭(擴充)
啟用
錦標賽結果
最新動態
遊戲歷程
瑞士賽制
玩家
勝點 | 場次 | 跳過 | 對手勝點和 | 對手平均 ELO | ||
---|---|---|---|---|---|---|
冠軍 | 5 | 5 | 0 | 5 | 155 |
|
亞軍 | 4 | 5 | 0 | 8 | 158 |
|
季軍 | 1 | 5 | 0 | 17 | 310 |
|
殿軍 | 0 | 5 | 0 | 20 | 301 |