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花磚物語:拼放板塊的英雄!

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長話短說: 花磚物語現在可以在 BGA 上玩到了!
你想知道這個享譽世界而且“獲獎超過50次的桌上遊戲”為什麼如此的成功嗎?

有故事的瓷磚!
由摩爾人引入,當葡萄牙國王曼努埃爾一世訪問西班牙南部的阿罕布拉宮時,被摩爾人裝飾花磚的驚人之美給迷住了,azulejos(西班牙語,最初是白色和藍色花磚)被葡萄牙人完全接受。 國王被阿爾罕布拉宮的內部裝潢美景所震撼,立即下令在他自己位於葡萄牙的宮殿採用類似的花磚進行裝飾。 作為一名花磚鋪設藝術家,您面臨著要裝飾埃武拉皇宮牆壁的挑戰。

放置花磚!
花磚物語是一款板塊拼放的遊戲,玩家將輪流從作為供應商的 5+(取決於玩家數量)的中央供應堆中選擇對應的花磚。 您要試圖完成在您的玩家板上 1-5 組的成套蒐集。 在一輪結束時,您將從個人圖板上完全填滿的每個區域移除一個花磚。 問題是每一行只能有一種顏色,如果該花磚的顏色已經放置在您的格子中,則不能再次放置相同的顏色。 當第一個玩家在他們的格子中完成一條水平線後,遊戲結束,此時得分最高的玩家將成為勝利者!

花磚物語將成為經典,每個玩家都應該至少嘗試一次,尤其是要玩玩 2 人模式! 2 人遊戲是一種策略的試煉,要弄清楚如何操縱你的對手讓你得到你想要的回合。 你會發現自己要預想 2-3 回合的事,但是有時這可能會適得其反,反而讓你失去重要的抉擇。

您可以通過點擊下面的鏈接查看正在運行中的遊戲。 那麼為什麼不玩個一兩場比賽呢?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=azul

要一舉兩得嗎?
您可以從我們新的在線教程中學習如何玩花磚物語!
https://boardgamearena.com/tutorial?game=azul

感謝Plan B Games的優秀團隊和遊戲設計師Michael Kiesling ,您現在可以在任何帶有網絡瀏覽器的設備上享受它。
我們也不要忘記我們的開發人員thoun ,他為了讓遊戲登上Board Game Arena做了出色的工作。 自從遊戲在測試版中發布以來,曾有超過3000 桌同時開玩的盛況,它肯定是經過淬鍊的。

祝你有一場精彩的比賽,保重並且.. 玩得愉快!
12/01/2021 30 評論
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Number Drop:背景音樂現正播放 - Korobeïniki

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Number Drop是一款俄羅斯方塊風格的骰寫遊戲,伴隨各種形狀和數字。
就這麼簡單。

玩家使用 4 個數字骰和 1 個形狀骰來決定數字與形狀,以此決定他們填充方格的方式。 玩家還有 5 個阻擋板塊,可以用來阻擋其他玩家的方格。

在這個遊戲中,您必須在正確的位置放置特定的形狀以求在您的方格中形成相同或連續數字的組合。 你的目標是成為最有效率的人,並且能夠對你的對手施以懲罰!
一旦有玩家碰到遊戲結束線,遊戲就結束,得分最高的人獲勝。

你有辦法拿到終極最高的100分嗎?

點擊這裡探索此遊戲:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=numberdrop

感謝Débâcle Jeux和遊戲設計師Florian SirieixBenoit Turpin ,您現在可以在 BGA 上玩這款遊戲了!
Tisaacvincentt開發,這遊戲您可以享受1人遊玩也可以最多同時 6 名玩家。

多虧了他們,您現在有機會全新體驗享受著名的 Alekseï Pajitnov 概念 ;)

今天的內容就到這裡了,下週三見!
11/29/2021 6 評論
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DEUS:當卡坦島在羅馬帝國時期遇到銀河競逐的時候。

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當凡人領悟到最强大的是自己而不是武器的時候,那便是諸神的黄昏...

Deus在 2014 年發佈時無疑是一款引起討論的遊戲,受到評論家們的高度讚譽,在世界各地贏得了許多獎項。
Mind-Spielepreis 複雜遊戲提名、Tric Trac 提名、Lys Passioné 決賽入圍者、Kennerspiel des Jahres 推薦、International Gamers大獎、As d'Or - Jeu de l'Année提名、Golden Geek Award提名。

可以說,比利時設計師Sébastien Dujardin (Troyes、Black Angel、Tournay 等)的這款遊戲與他之前的許多大作一樣有趣。

Deus 中,玩家在開放的環境中努力發展自己的文明。 每位玩家抽五張建築牌開始遊戲,每個回合,玩家可以使用一張牌建造建築物,或者丟棄一張至多張牌以供奉神明。 卡片有六種顏色:紅色軍事,綠色資源,藍色貿易,棕色加分,紫色寺廟,黃色提供各種效果。

當你建造一座建築時,你將它建造在拼接好的遊戲板上的合適位置——它的大小取決於玩家數量,由七個版圖隨機组合而成——然後你將卡片放在你的個人畫面中同色卡牌上方,並從堆疊底部的卡牌開始,依次發動每張卡牌效果。

當您提供祭品時,将丟棄卡牌,然後接受與您丟棄的其中一張卡牌相關聯的神明的幫助,丟棄的卡牌數量決定了相關動作的強度。 然後,將手牌重新補滿至五張。

當遊戲板上的所有野蠻人村莊都被包圍並被攻擊,或者所有的寺廟都被建造完成時,遊戲結束。 得到最多分數的玩家獲勝。

一款文明建設主題的歐式遊戲,並不像看起來那麼複雜。 讓我們深入了解更多細節......

這個遊戲最好的部分是玩家建築和卡牌之間的連接方式。 這意味著當您打出戰象卡時,您不僅會獲得一個新的軍隊兵種,並且可以將其移動 2 格,而且該能力也可用於您擁有的所有其他軍隊兵種。 遊戲中有很多有趣的設計貫穿遊戲理念。 儘管如此,這款遊戲還算簡單。

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再說兩個特别的地方。 寺廟卡類似於銀河競逐中的6元設施,可以為玩家提供不少终局計分。 野蠻人村莊分布在地圖上,並在被包圍和招降時提供一次性的計分。 當所有野蠻人村庄都完成計分或神廟建築用完時遊戲結束(所有玩家共用一個公共的神廟建築池)。

玩家互動僅限於阻擋、突襲(竊取 VP/金幣)以及對神廟建築和野蠻人村莊的競爭。

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請記住,您需要好好利用卡牌、資源(或以 4:1 購買任何東西的金幣)和各種建築才能不斷保持競爭力。 你可以透過遊戲的前兩三個回合来累積一些资源、金幣、建築和卡牌,再來决定自己的發展方向。

當你的資源用完時還可以做些什麼?

除了前文說的建造行動,你還可以向眾神獻祭。 你可以將任意數量的卡牌棄入棄牌堆,將它們獻給你選擇的羅馬神。然後在所棄卡牌中選擇一張卡牌来執行效果(Mars = 軍事,Neptune = 航海,你懂得)。

你可以得到以下收益:

一、 一個對應的建築米寶會添加到您的個人供應堆中。

二、 您的手牌補充到 5 張。

三、 每個神都會根據你棄牌的數量提供額外的獎勵:涅普頓為你每張牌提供 2 金幣; 席瑞絲(生產)為你提供您選擇的資源;密涅瓦(科學)授予抽獎獎勵; 維絲塔(民事)授予VP;馬爾斯(軍事)授予您選擇的額外 meeple朱庇特(神廟)可以讓你使用任何其他神的力量。

DEUS是一款內容豐富的歐式遊戲,它的設計妙不可言。 它並不復雜,但選擇豐富。
如果您已經玩過 Deus,那麼現在您有機會在BGA上重新玩到它。
如果您從未玩過 Deus,我們可以告訴您花時間了解規則是值得的。

這遊戲最棒的地方是,即使有優秀的玩家會根據他們一開始拿到的牌知道該採取哪種策略,但總有某一種策略可以擺脫“起始的迷思”。 獲勝會給你帶來很多的快樂以至於你可能永遠不會忘記你贏過的場次。

讀一下規則,觀看一些正在進行的遊戲,然後點擊此處連結立即開玩:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=deus

當然,我們要感謝Sebastien DujardinPearl Games幫助將 Deus 帶到BGA上。
我們同樣要感謝Robinzig對這款遊戲的出色開發。 將遊戲從實體轉移到數位上的實現遠比想像中困難,但他設法使遊戲完全可以在 BGA 上遊玩。 為他鼓掌!

遊戲配件被 Maeva Da Silva 和 Christine Deschamps 放大了,如果你喜歡比普通家庭遊戲複雜一點的遊戲,那麼你來對地方了。
這是一款您非常應該嘗試的遊戲。

一生至少需要玩一次。
暫時就這些,更多精彩遊戲在下週三見!
11/24/2021 12 評論
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IMHOTEP:嗯哼,印何闐是一個金字塔計劃!

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哦,快看! 一個金字塔!
Imhotep 中,玩家成為埃及的建築師,他們想要像 Imhotep 一樣成為埃及第一位也是最有名的建築師 。

在六個回合中,他們乘船移動木石以創建五個開創性的紀念碑,而在一個回合中,玩家可從四個動作選擇一個:獲取新石頭,裝載石頭上船,將船隻帶到紀念碑或打出一個動作卡片。 雖然這聽起來很容易,但其他玩家自然而然地通過執行他們自己的計劃來不斷地阻撓您的建設計劃。 只有那些掌握最佳時機的人——以及良好調度石頭來搭配計劃——才會被證明是埃及最好的建設者。

曾入選Spiel 2016Imhotep花了很長時間才在全球發行。 作者為我們提供了這一款遊戲,讓我們想起Zooloretto (您裝載但其他人可以發送的船)、 Egezia及其多種市場獎勵(結束、收集、附加行動)、 花磚物語 (不堆花磚改在墳墓堆石頭)和Pyramids(因為您以各種方式建造它的地點)。 Imhotep 結合了這當中的幾個機制,創造了一個出色的遊戲。
不但有很多互動,還有機會主義的移動,你的鄰居在某個時候不可避免地會搞砸你的計劃,這也是一個放置遊戲,有多種贏得積分的方式(且有雙面板來增加遊戲變化性) .

相當短卻豐富的遊戲, Imhotep的概念完美地運作,簡單但有心機,這些都不會讓我們小建設家們的心陷入兩難。

如果您從未接觸過這款遊戲,那麼值得試一試,請點擊此處:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep

非常感謝遊戲設計師Phil Walker-Harding以及 KOSMOS 團隊授權將這個世界奇蹟帶到Board Game Arena 。
讓我們不要忘記最重要的: XCID ,他以非常高效率的方式為平台開發了這遊戲。

現在是你玩它的時候了!
讓我們知道您對這款遊戲的看法,或者... 像埃及人一樣走路!
11/17/2021 12 評論
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Clash Of Deck:一款由社群主導的單副卡牌對戰遊戲!

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Clash of Deck是一款兩人遊戲,可擴充還有許多亮點,適合1~2人8歲以上的玩家,遊戲時間為15分鐘。

每月發布一次,遊戲是透過玩家在兩條戰線的橋的兩側召喚生物並攻擊他們的對手,看誰能先摧毀對手的瞭望塔還有城堡。 為此,他們首先必須派遣對抗的角色生物。
當玩家受到傷害時,他們將手中的瞭望塔/城堡卡從左向右移動。 如果建築物到達最右邊的位置,它就會被摧毀。
因為手牌的數量是玩家在他們回合開始時獲得的法力值,且被擊敗的生物會回到你的手上最右邊的位置,所以在管理你戰場的位置和你的總生命點數的時候,知道該打哪個生物以及讓哪個生物死去是很關鍵的。

Clash of Decks 卡牌由玩家社群進行了大量平衡,因此通過 Kickstarter 發佈是再合理不過了:第二季現也已上線: https://www.kickstarter.com/projects/gr~ ...~s-season-2如果你有興趣了解更多關於遊戲的消息,你可以看看。

對於Board Game Arena版本,您將可以玩“入門套件”版本,享受卡牌效果的機制和多樣性。

你可以點擊這裡開始玩:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=clashofdecks

Grammes Editions 出版並由 Mistergos 出色開發,我們要感謝他們的團隊和開發人員幫助將遊戲帶到Board Game Arena 。

立即動手去玩吧,幾天後我們會再發布另一款遊戲!
11/15/2021 14 評論
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CHOCOLATE FACTORY:憋氣。許個願。數到三...

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跟著我~~~~~
你會進入到~~~~~
一個純計算的遊戲中

放眼望去
你會看到
一條由你操控的傳輸帶...


遊戲的背景是 20 世紀初,企業家和巧克力製造商嘗試以新的方式製作、銷售巧克力,而你得到了首席巧克力製造商的職務! 巧克力工廠是一款關於工廠建設和移動(使用可推動傳送帶組件)巧克力的歐元遊戲,你必須完成零售商所需要最大數量的巧克力才能獲得最高的價值。 該遊戲還有木製巧克力塊和可移動的傳送帶,使物理與歐洲機制相結合成為一種獨特的體驗。

每個玩家都會獲得一個起始玩家圖板,圖板將有上下兩個工廠區塊緊貼的實體生產傳送帶。 玩家圖板的傳送帶是一個空白區塊的長槽可以在其中推動方形的輸送板塊。 玩家在遊戲進行中將會操作承載巧克力的運輸板塊往前運行。

遊戲一開始玩家將輪流挑選工廠零件(添加到他們的玩家圖板)和專家(具有特殊能力只能使用一次的卡片)

然後每個玩家將“放”三次可可到他們的機器中。 在每次“放”的時候,玩家將能夠使用燃料和他們的工廠設備來操縱他們的巧克力塊。 需要仔細考慮遊戲的生產線運行與空間元素,因為巧克力塊只能在推動期間被鄰接板塊的工廠部門進行操作加工。

玩家利用為共同和個人目標製作巧克力來得分。 最後得分最高的玩家獲勝。
就是這麼簡單。

你現在可以通過點擊下面的連結來試玩遊戲:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory

行動點規劃、卡牌輪抽、取貨運送交付,都有了這樣還需要什麼其他機制?

這是 Alley Cat Games 另一個偉大的發佈,也多虧了他們,您現在可以在 BGA 上玩了!
當然,我們還要感謝Matthew Dunstan 和 Brett J. Gilbert, 糖果設計師。 是的,設計一款有點像成為 Willy Wonka的遊戲。
那 Ommpa Loompas 呢? 那些努力工作的人? 我們是有一個這樣的人:Hersh。 他精美地開發了遊戲,而且由於他的努力,你的體驗將非常接近真實的遊戲! 給他你所有的愛。

沒有一個
我所知道的生活
比得上
棋盤遊戲化

在那裡生活
你會很自由
如果你真的
希望能夠....
*

下週三見!
*(PS:對於不顧一切地嘗試翻譯和改編原曲感到抱歉。 你可以在評論中提出自己的見解)。
11/10/2021 16 評論
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性格靈通:你要仔細觀察才能敏銳過人!

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一個如此簡單,聰明的遊戲!
你有 5 輪的時間來揭開秘密角色的面具。 如果你消除錯誤,你們都輸了! 在這個遊戲中,合作是關鍵。 作為無法說話的提示者,你是否能與其他人保有共同的頻率?

你的目標是讓其他玩家猜出一個特定的秘密角色(從桌子中展示的 12 張牌)。 要完成目標,你將使用手上的其他牌作為線索。
方法是甚麼話都不能說透過展示線索人物和秘密人物之間的異同來表達(身體細節、表情、工作、想法等...... )。
例如,為了讓玩家猜小紅帽,我們可以使用愛麗絲作為線索卡(小女孩,藍眼睛等)。
每一輪結束後,其他玩家必須從桌子上移除一個或多個角色,直到只剩下最後一個,希望它是正確的。
如果玩家錯誤地移除到秘密角色,他們將立即輸掉比賽。

點擊此處可立即進入遊戲:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=similo

你可以在幾分鐘內玩好幾場性格靈通遊戲,或者花更多時間欣賞Naïade的精美藝術品。
哦,我們有沒有提到你可以選擇使用兩種不同的牌組? 動物與寓言? 將它們混合在一起玩呢? 或是分開進行?

可別低估這款遊戲:它並非只適合孩子! 它需要創造性的思考,是一個能激起討論的非凡遊戲。
我們單純就喜歡。

Horrible Guild出版,我們要感謝他們的團隊將此遊戲帶到Board Game Arena 。 我們還要感謝遊戲設計師Martino Chiacchiera、Hjalmar HachPierluca Zizzi的合作。
當然,(你知道未來是如此)如果沒有XiaoYi出色的軟體開發,這遊戲是不可能出現的。 為你按讚!

現在沒有理由能讓你跳過這款遊戲。
你非玩不可。 至少試一次。
然後你可能會被迷住。
很快在性格靈通裡再見,又或下週三新發佈時再見!
11/03/2021 25 評論


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感謝你 : 你是我們最忠實的玩家之一!
僅需 €2 / 月 即可在 桌遊競技場(Board Game Arena)得到最佳體驗。
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