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Hardback:Tim Fowers創造的精彩文字遊戲

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暢銷遊戲 Paperback 的創作者為套牌/文字遊戲開啟了新篇章。 扮演佩內洛普·奎爾 (Penelope Quill),一位有抱負的 19 世紀作家,致力於寫下您的下一部小說,一路賺錢和取得聲望。 將您的硬幣花在卡片上,使您的卡牌專注於某些類型並利用卡片組合,並靠運氣來抽取額外的卡片 - 但請確保您仍然可以將單詞串在一起! 您需要成為第一個獲得足夠聲望來完成您的傑作的人,將會被公認為這個時代最優秀的小說家!

詞匠可以通過從隨機抽取的卡片中發現完美的單詞來獲得高分。
戰略玩家可以通過精心製作完美的套牌來最大限度地發揮其卡片的優勢。
多種策略探索:
競爭、合作和單人遊戲選項。


玩家需要建立一副具有各種力量的字母,並爭奪 60 點聲望以獲勝。 一些功能:

您的牌組中沒有百搭牌 - 任何牌都可以是百搭牌。
使用 Ink 系統為更多卡片助您一臂之力。
匹配流派顏色以獲得卡片上的獎勵能力。
爭奪令人垂涎的代言卡。
新的 Persistent 卡會一直有效,直到有人使用它們!

您可以點選下方連結進行遊玩:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hardback

除了2-5名玩家的競技競賽模式外,基礎遊戲還包括多種變體規則,包括文學獎、廣告、玩家權力和事件;以及適用於 1-4 名玩家的合作模式,其中玩家聯手對抗四個模擬對手中的一個,每個對手都精通不同的套牌類型。

團隊要感謝 Fowers Games 團隊以及設計師 Jeff Beck 和 Tim Fowers。
當然,如果沒有我們的開發商 Quietmint 的幫助,一切都不可能實現,他讓所有人都可以享受這款遊戲。
令人興奮,不是嗎?

言語很難,但這個遊戲則非常簡單。 這是個需要智慧的遊戲,我必須承認它是我們最喜歡的出版商之一。
還在等什麼?立即開始遊戲吧! 或者兩個。

“沒有比書更忠誠的朋友。”
- 海明威
06/16/2021 對此評論
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來玩地主吧!

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地主(並非紙巾)自上個世紀(準確地說是1991年)發布後,就是一款成功的吃墩遊戲。 是的,我也覺得自己老了),它的許多規則和機制來自"掙分",一個傳統的中國遊戲,它本身也跟"打百分""拖拉機",兩個傳統遊戲類似。

感謝Urs Hostettler,自從發布以來TICHU已經風靡全球,而下面就是原因:

這牌組是標準的52張牌,並添加了四張特殊牌:狗、鳳凰、龍和雀。 輪到您時,您可以擊敗目前最新的牌組(單張牌、對子、連對、葫蘆等)或跳過。 如果玩家全都跳過,回到打出最新牌組的玩家回合時,則他贏得這墩,清除這些卡牌,並且開始下個回合。 第一副被打出的牌組,決定了在這輪當中唯一能被打出的牌組類別。所以如果單張牌被打出,之後也只能打出單張;如果七張牌的順子被打出,之後也只能打出七張牌的順子,以此類推。

最後一個離開本回合的玩家,將他所有贏來的卡牌給最早離開的玩家,然後他沒有打完的手牌,交給他的敵方隊伍。 5、10 和 K 值 5、10 和 10 分,在沒有獎勵的情況下,手牌總計100分,但正是獎勵讓整個遊戲熱血起來。 在一輪開始時,每位玩家都可以在打出任何卡牌之前喊出“地主”。 這表示該玩家認為自己能最先打完自己的手牌;如果他們達成,他們的隊伍獎勵100分,而如果沒有完成,他們反而必須扣100分。 卡牌會在回合開始的時候分成八張一組與六張一組發給玩家。玩家在看到最早的八張牌的時候可以喊"大地主"去贏取±200的獎勵分。 如果一個隊伍的兩個成員都先於敵隊的成員離開這回合,那並不計算任何的卡牌得分,獲勝的隊伍將直接贏取200分(仍然會如常計算地主/大地主的得分)。

第一個達到1,000 分的隊伍獲勝。

輕鬆、簡單,巧妙:這就是你在上下班通勤時,或者是在家裡沙發休閒時可以遊玩的,可在此處開始遊玩:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tichu

由於其廣受歡迎,該遊戲在全球發行,我們要感謝遊戲設計師Urs Hostettler 、發行商Fata Morgana以及我們三位開發人員的出色工作: Vinayakr、Tchobello 和 Ginso

所以現在您可以在 BGA 上玩這款經典的遊戲...... *噴嚏* ;)
現在就這樣了,別忘了,在BGA上有一個官方的CONSPIRACY錦標賽,你可以在6月14日之前參加,以贏得一些超棒的獎品。
下次地主見! ;)
06/09/2021 10 評論
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MEDINA:出自《宮廷密謀》和《地產達人》遊戲設計師的傑作

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Stefan Dorra之所以能成為著名遊戲設計師是有原因的:他在任何機制融入了自己的風格。
Stefan是一位探險家。
這就是為什麼我們很自豪地為你介紹他的得意之作:Medina

親眼看看: TricTrac 金獎國際遊戲玩家大獎德國遊戲獎...
這款遊戲自推出20 多年來,一直是頗具參考價值的遊戲,這也是為什麼它在 2014 年重新發布並更新配件。

這就是你現在可以在BGA 上玩的遊戲。

但是有什麼好大驚小怪的呢?
Medina 描述了北非的一個古老的市中心,地點在摩洛哥。

於 西元1822 年, 位於阿特拉斯山脈腳下的 Medina,經過多年衰敗,重建的時候到了。 這座城市的建築師和工程師們致力於建造宏偉而美麗的宮殿,並修復受損的城牆。 隨著舊城重建的進展,城市的居民湧入小巷,新城市的輪廓逐漸重現!在這一過程中,我們看到了新的城市。

每一回合,玩家必須在棋盤上放置兩個棋子,您必須增加一個現有的建築,或者是在當前該顏色的建築完成後開始一個新的建築。 到遊戲結束時,每位玩家將獲得四種顏色中每一種的一座建築,每連接一個木塊獲得一分。

此外,擁有特定顏色的最大建築物將為你贏得該顏色的獎勵。 最後,對於最近將自己的一座建築與城牆連接起來的玩家來說,還有獎金,而城牆是從城市的四個角落延伸而來的。

就這麼簡單。 點擊下方連結即可開始遊玩:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=medina

我們誠摯感謝Stefan Dorra ,以及 White Goblin Games的授權,還有我們出色的開發人員Lymon Flowers ,他在遊戲介面做得非常出色,讓你不管在外面或在家裡,都可以隨時在BGA 遊玩。

不要忘記,您將能夠在一樣會在本週三下午 2 點 CEST發布的Board Game Arena上發現另一款遊戲。


因為大家的幫助,BGA 每天都在進步。 別猶豫,點擊上方“社群”選項,裡面有更多有關遊戲翻譯的消息:你可以幫助遊戲翻譯,能使許多其他語言的玩家能更快理解並上手。 我們認為這很貼心。
星期三見!
06/07/2021 5 評論
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RAILROAD INK: 創建你的鐵路

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我喜歡火車。
我們都喜歡火車。
還有什麼比建造鐵路圖更酷的事?

這就是你在Rail Road Ink 中要做的事!

藉著單人模式贏得 Golden Geek 獎和最佳 5 季 Roll&Write 獎,這就是為什麼它是一款你應該嘗試的遊戲。

遊戲目標是在版圖上設法將 12 個出口連接起來,連越多越好。
每輪擲出一組骰子,決定所有玩家能使用哪種道路及鐵路路線。 你必須在版圖上放置路線以創建運輸路線並連接出口,更要試著比對手更好。

你連接的出口越多,在遊戲結束時獲得分數越多;但是,會因每條不完整的路線而扣分,因此請仔細計劃!
你會想碰運氣並嘗試將你的交通路線延伸到下一個出口,還是會謹慎行事並開始一條新的、更易於管理的路線呢?

Railroad Ink有兩個版本,每個版本都為遊戲添加了新的特殊規則。
將河流路線添加到遊戲中來增加難度,或者使用湖泊通過渡輪連接你的版圖。 或者你敢玩加了熔岩和隕石的紅色版本嗎? 這些擴充可以讓遊戲有更多變化,使每個遊戲的玩法和體驗都不同。

開始遊玩吧,遊戲支援 1 到 12 名玩家,遊玩時間約 10 分鐘。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=railroadink

BGA 團隊要感謝設計師Hjalmar HachLorenzo Silva以及來自 Horrible Guild的團隊,感謝他們協助將這款精彩遊戲帶到Board Game Arena 。 Choo choo (火車噗噗聲) 獻給你!

值得注意的是,這款遊戲是由我們的內部開發者 joezg開發的,我必須在這裡說,我有多喜歡也放心他在這裡所做的事情。
但別忘記,你可以在錯誤回報中發布任何反饋。
我們很樂意聆聽所有反饋,但送出之前別忘記多看幾次規則。 ;)

就是現在,朋友們。
更多與 鐵路 相關的遊戲將陸續出現在 BGA 。
這只是一個開端... 務必保持耐心
火車會準時抵達。 ;)
06/02/2021 11 評論
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你可以線上遊玩 Lost Ruins of Arnak :德國年度遊戲提名!

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真是精彩的一年!
現在,你可以線上遊玩剛獲得德國年度遊戲獎 (Spiel des Jahres)提名的桌遊。
沒有什麼好隱瞞的,但是我們很榮幸為你提供:

Lost Ruins of Arnak,或是德語 Verinen Ruinen von Arnak。
(法語拼作Narak以消除一些“誤解”,但感覺卻是一樣的:一個充滿異國情調的地方等待探索。)

這非常符合這款遊戲!

在一個未知海洋中的無人島上,探險者發現了偉大文明的遺跡。 現在,你將帶領一支探險隊探索該島,尋找失落的神器,並面對可怕的守護者,這些都是為了發掘該島的秘密。

Lost Ruins of Arnak 是個探索,資源管理和冒險的遊戲,其中結合了牌組構築的和工人放置。 除了傳統的牌組構築效果外,還可以使用卡牌放置工人,並且當玩家探索島嶼時可以使用新的工人行動。 其中一些行動需要資源而不是工人,因此建立堅實的資源基礎將至關重要。 你每回合只能行動一次,因此請謹慎選擇... 現在哪種行動對你最有利? 你的資源還足夠做後續的行動嗎... 假設別人不搶先採取該行動?!

牌組很小,遊戲板上提供大量的策略選擇大大減輕少了隨機性。 藉由各種工人行動,神器和物品卡,每場遊戲的設置都是獨特的,從而鼓勵玩家探索新的策略來應對不同的挑戰。

點擊此連結,現在馬上出發去探索Lost Ruins of Arnak:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arnak

該遊戲已經贏得了許多獎項,例如Golden GeeksBoard Game Quest 。 但它能得到德國年度遊戲獎嗎? 未來我們才會知道。
這取決於你對這個遊戲的看法。
別再說你現在不能玩了! ;)

感謝捷克遊戲團隊和IELLO的大力支持,以及設計師Min&Elwen的大力支持。
沒有開發人員,我們就無法在BGA上實現任何目標,歸功於BoltKey ,他使遊戲在短時間內就能供大家遊玩。 恭喜!

現在是時候告訴我們你的感受了:它會贏得這個獎嗎? 為什麼?
對於BGA來說,2021年是重要的一年,正如你所見,我們一直在發行來自世界各地任何類型的出版商或批發商的遊戲,以供所有人遊玩。 畢竟:他們不屬於博物館!
05/26/2021 36 評論
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陰謀:來自深淵的“ bis”。

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在海底... (之二)

深淵密謀是一款基於深淵宇宙設定的卡牌遊戲。

如果您喜歡深淵之王 ,那麼它是同一世界中不同的遊戲設置。
如果您不喜歡深淵之王 ,那麼它是同一宇宙中不同的遊戲設置。

遊戲中的卡組由五種顏色的領主卡牌組成,每種顏色的領主有十二張,領主所代表的分數為0-6。 遊戲中的每個玩家都會用抽選出的領主卡牌建立一個反向金字塔狀的議會,第一排放置五張,第二排四張,第三排三張,依此類推。

每位玩家在他的輪次可以從牌堆中抽出並翻開1-3張領主卡牌,選擇其中一張並將其添加到自己的議會中,然後將剩餘卡牌按顏色分組翻開放在牌堆附近;或者,玩家可以拿起所有已翻開的同色領主卡牌,然後將其添加到自己的議會中。

當行中的卡顯示兩個匹配的鑰匙或三個不同的鑰匙後,立即拿取已打開的的位置卡或位置牌庫的頂部卡,並耗用鑰匙將其放置在最後打出的卡上。 位置卡可增加卡的價值,有時具有特殊的功能。 有些深海領主將向玩家提供珍珠,如果您擁有的珍珠多於擁有當前擁有珍珠最多的玩家,那麼您就可以從那位玩家手中獲取珍珠大師徽記。

一旦有人完成了金字塔,遊戲便結束了,所有玩家都計分。 對於每種顏色,您的得分都等於議會中價值最高的卡片。 此外,相鄰的同色領主會組成聯合體,您最大的聯合體中的每張領主卡牌都會爲你提供三分。 在比賽結束時持有最多珍珠卡的人可獲得5分。 得分最高者獲勝。

如您所見:雖然節奏更爲緊凑, 深淵密謀仍能帶給你與游玩深淵之王時同樣的體驗。
它仍然具有相同的核心平衡,即您如果想給自己更多選擇,也同時會為您的對手提供更多選擇。 它確實會讓你感覺到你需要運氣來抽出符合你的規劃的顏色,而能不能抽到鑰匙也有相當的影響。但是它的遊戲時數短,並且有足夠的緩解措施,讓它還是一款優秀的遊戲。

您可以通過點擊此處來玩遊戲:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=conspiracy

您可以在不到10分鐘的時間內玩完它。

我們要感謝兩位遊戲設計師Bruno CathalaCharles Chevallier ,以及Bombyx背後的團隊。 你們都棒極了。
我們要感謝我們的開發人員thoun的工作和效率。 哇…那真是高效的開發!

現在是時候告訴Abyss宇宙是否適合您... 或不 ;)
05/25/2021 7 評論
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我們為建立一個「城市」而「歡樂」!

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嗨,鄰居們!

現在是時候建立您充滿愛與幸福的完美城市。
哦,讓我們新增一個超級可愛的市場!
那公園呢? 大家都愛公園。 還有冰淇淋店。 被閃光覆蓋。

他們現在快樂嗎?
不?
好吧,讓我們看看有什麼可以取悅他們的...

《歡樂城市》是一款簡單的家庭遊戲,在形狀精美的短遊戲中使用了一些眾所周知的機制。
它可能使您想起更複雜的《骰子街》或更簡單的《璀璨寶石》

在每回合,獲取收入,然後從公共池(將其放置在 10 個空間的畫面中)購買一張卡,可提供收入,人物或愛心標的。 你最後的分數是最後兩個分數的倍數。 它只進行 10 輪左右(取決於人們是否跳過以購買更大的卡)。
主要的決策是何時從購買收入卡轉換為計分卡。 每個玩家可以獲得一種特殊的效果來使自己與眾不同。

藉由卡片一步一步建設您的小城市,管理您的收入,使人們想住在這裡並感到快樂。 仔細選擇每座建築物,並注意對手! 找到合適的平衡點,在愛心所在的地方建立一個家。

您現在可以在這裡遊玩:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=happycity

專為 2 至 5 名玩家設計,遊戲時間大約 10 分鐘,這是任何人都能在玩中學的遊戲。

佐藤俊樹藹如佐藤,由誠高見精美的插圖設計的,它是由優秀的Cocktail Games日本團隊出版,我們感謝他們所帶來的遊戲 。

我們不得不感謝我們的開發人員apollo1001,他非常出色地完成了此遊戲的開發,對此我們不勝感激。

試試吧,只需 10 分鐘你就能成為一名歡樂城市建築師。
此遊戲剛剛在商店中發布,所以你應該動手嘗鮮!

「何謂幸福,幸福是一間擁有許多房間的房子,但重要的是我們與家人、朋友、甚至有時是陌生人聚集在一起,找到自己最好的地方。」
──查爾斯.蒙哥馬利(Charles Montgomery),《是設計,讓城市更快樂:找回以「人」為本的大街小巷,創造人與人的互動連結》
05/19/2021 7 評論
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BTS: 現在就玩吧 ,即使它不是你要找的偶像團體...

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哦。
對不起。


BTS並不代表著名的K-pop團體防彈少年團

它代表BEYOND THE SUN

它是去年發布的最令人興奮的遊戲之一!
贏得2020年最創新的Golden Geek獎以及許多其他榮譽;這是一款值得您花時間的中量級遊戲。

Beyond the Sun是一款太空文明遊戲,玩家可以在太空時代到來時,共同決定人類的科技發展。 同時相互競爭,成為經濟發展、科學和銀河系影響力的領導者。

每場遊戲的回合數不固定,直到玩家各自達成成就才觸發遊戲結束。 透過研究科技,改善其經濟,控制和殖民化星系以及在整個遊戲中完成各種成就和事件,獲得最多分數的派系獲勝。

每個回合,玩家將其行動指示物移至一個空的行動格,然後執行該行動。 然後,他們進行生產階段,可以生產礦石,或增加人口,或者將其中一種資源換成另一種。 最後,如果可以的話,他們最多可以宣告完成一項成就。

當玩家採取行動時,他們研究 4 個等級的新科技。 科技分為四大類(科學,經濟,軍事,商業),而更高級的科技必須與相連科技樹的一種科技類型相同。 因此,玩家可以在每場遊戲中創建自己的技術樹,並通過這些行動來增強自己的軍事實力,跳入不同的宜居外星系,對這些星系進行殖民化,提高其資源產量,開發不需要人力的無人機,還有更多。

該遊戲非常適合 2 到 4 個玩家,遊戲時間約 60 分鐘以上。 (4個初學者需要120分鐘)
但別害羞,這值得你花時間遊玩。

在這裡看看遊戲:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=beyondthesun

完美地融合了區域控制,工人和資源管理,甚至是技術樹之類的機制,足夠的交互作用,將該遊戲提升到必玩的等級。

BGA團隊一如既往地感謝發行商R io Grande Games (現在可以在這裡找到他們的很多遊戲),當然也要感謝遊戲設計師丹尼斯 K. 陳
沒有Mogri的幫助,這是不可能的。Mogri是使它能夠在BGA和大多數設備上完美運行的開發者。

沒有加入擴充,但是在您玩了至少 10 場遊戲之前,您有充分時間了解遊戲機制。

今天就這樣,一如既往,感謝您的閱讀!

我不明白人們在說什麼'
어느 장단에 맞춰야 될지
한 발자국 떼면 한 발자국 커지는 shadow
잠에서 눈을 뜬 여긴 또 어디
어쩜 서울 또 New York or Paris
일어나니 휘청이는 몸 yeah


是的,我玩到無法自拔。
05/12/2021 23 評論
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Tranquility:沉寂的邊境地帶...

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跳上Tranquility的好船,啟航前往夢想之地。 小心,在白天和黑夜交融的土地上,很容易迷失時間,而你仍需找到那個特殊的小島才能回家。

Tranquility是一種合作式紙牌遊戲,玩家必須在遊戲中用數字島嶼卡填滿大海並引導飛船回家。 請注意,在Tranquility的世界中,唯一的生存方式是保持沉默。

遊戲目標是讓團隊在各玩家用盡可用動作之前完成比賽。 必須卡片放置,令網格從左下到右上按數字順序升序。 如果所有玩家都設法完成格子,並放置起始與終點卡片,則他們獲勝。 如果一個玩家無法再出或丟棄任何牌,則所有玩家都會輸。 但是,玩家不能交流。

由最安靜的玩家開始順時針方向移動。 在玩家回合中,他們必須執行以下一項操作:1. 出牌 或者2. 丟棄 2 張卡, 然後抽出最多 5 張牌。 必須放置卡片,令網格從左下到右上按數字順序升序。 如果將卡放置在現有卡的旁邊,則必須從手中丟棄等於兩張號碼之間的差的卡,而且不能透露已丟棄卡的值。 (例如: 將 5 放在 3 旁邊必須棄掉兩張你的手牌。)即使這些牌在不同的行上,這也適用。

Tranquility是沉默與反思的遊戲。 適合1至5個玩家,這是一款合作益智遊戲,可讓你在放鬆的同時保持娛樂。

快來這裡試玩一下:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tranquility

我們要感謝桌遊中心的人們,以及遊戲設計師詹姆斯.埃默森(James Emmerson)。 該遊戲由開發人員bhauman3完美地引入BGA,以原始桌遊來說,這是很好的改編。

簡單來說,遊戲的美麗插圖由由Tristam Rossin繪製。如果你想玩遊戲中可能具有的特殊「什麼」,更應該嘗試這個遊戲。

你將可以在本週享受另一個釋出遊戲,所以不要錯過我們的星期三釋出遊戲!
05/10/2021 4 評論
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地城寵物:來自地獄的重量級寵物店

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VlaadaChvátil是一位著名的遊戲設計師,原因很簡單:在桌遊世界中,他創造了許多令人讚嘆的燒腦遊戲。
《歷史巨輪》《銀河卡車司機》《地城領主》,再到《兔子,兔子,麋鹿,麋鹿》,他的設計不斷創新,引入新的機制,有趣的體驗在遊戲結束後仍然長存你的腦中。

地城寵物也不例外。

Chvatil與地牢領主的續作《地城寵物》中,你管理一組小魔怪,因為在上一場遊戲中被英雄摧毀地牢時流離失所,使他們失去工作。 小魔怪們由於技能有限而團結起來,開了一家怪獸寵物店,希望藉此獲得名望和榮耀,並從將寵物賣給仍在經營中的少數地牢領主以獲得利潤。 當然,其他在地牢中的小魔怪都決定做同樣的事情,現在小魔怪不僅在爭奪向地主出售寵物的機會,而且還在相互競爭,看誰擁有最好的寵物(因為這就是小魔怪在做的事)。

在遊戲過程中,你將購買嬰兒小魔怪並飼養牠們並進行銷售和展示。 作為嬰兒小魔怪,牠們不會總是做你想要的事情或你期望的事情。 你只需盡最大可能滿足他們的各種需求。 你將為牠們購買籠子,為牠們提供食物,在籠子裡安裝玩具,清理大便,更多的大便和成堆的大便。 或者不做(都是你的選擇)。 你將保護自己的籠子,防止寵物發脾氣並試圖逃脫(準備偶爾去醫院看病)。 一些寵物會嘗試玩危險的魔術,並意外地長出額外的眼睛或尾巴。 當沒有人跟寵物一起玩,有些寵物會變得沮喪。 寵物是複雜的生物。 他們成長飛速。 在牠們還很小的時候,最好花點時間去了解牠們,因為當你的寵物變老時,牠們會更飢餓,更加恐懼並且要求更高。 在遊戲中,你可以購買有關寵物的書籍,以了解牠們的內在秘密(當你期望大便時該期待什麼)。 你可以購買很多東西:用於清潔的長鏟,嗯,就是那些東西... 你懂了;鼓勵展覽評委以自己的方式投票;甚至您的小鬼可以在防禦爆發和偶爾進行魔法實驗時使用的魔法盔甲。

當您逐漸養成寵物,學習如何照顧它們,並開始尊重它們作為個體時,您便會將它們放在舞台上,並使它們在較淺的展覽中相互競爭,看看哪些寵物是最卑鄙的,最餓,最無聊。 然後,你將會把寵物們賣掉。 就是這樣。 如果可以,買一個金塊。 或更少,如果它對你有利。 從嬰兒到家庭寵物再到展覽再到出售,為您準備金塊,為他們提供奴役生活到可怕的地牢領主。 寵物的生活就是這麼樸實無華。

如果聽起來很有趣,那麼地城寵物就是你的最佳選擇!
但要注意:這不是一個簡單的遊戲。

如果你夠大膽,請點擊連結查看實際遊戲情況:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dungeonpetz

這是一個工人擺放,競標和卡牌管理遊戲。 如果你能夠接受無法規劃所有內容,那麼遊戲流程會非常流暢地進行。 這就是遊戲的魅力。

我們要感謝Czech Games背後的團隊, Vladaa Chvatil和所有遊戲測試人員。
沒有開發人員的幫助,BGA上就不會有遊戲。 我們出色的開發人員Victoria_La在這裡做了多麼艱鉅的工作,他為這個遊戲怪獸工作了數週。

因此,現在你有兩個選擇:遊玩,或略過。
但是你必須知道世界上有兩種人:
玩過這遊戲的人,而其他沒玩過的人...

至於擴充?
(我們靜觀其變)
就像BGA上的任何遊戲一樣:如果很多人玩,擴充就會出現。 ;)
05/05/2021 25 評論


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感謝你 : 你是我們最忠實的玩家之一!
僅需 €2 / 月 即可在 桌遊競技場(Board Game Arena)得到最佳體驗。
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