已結束
瑞士賽制
每位參予者的遊戲場次皆相同,並且會與程度相近的玩家配對。
同場比賽人數
3
同場比賽人數 (最小值)
2
名次結果獲得的勝點
..., +6, +4, +2, 0
跳過比賽獲得的勝點
玩家在完整比賽中可獲取的最高分數
玩家配對規則
Don't try to prevent same players to be opponents twice
比賽場次
3 場
最長遊戲歷時
90 mn
名譽要求
☯ ≥ 65%
等級要求
基礎玩家及以上
遊戲模式
一般模式
遊戲速度
即時制.固定時限
分配給每位玩家的時間
1800
用 Kickstarter-Contributed 板塊
關閉
不使用氏族
關閉
固定的貨物價值(每個4分)
關閉
不使用港口板塊
關閉
不使用回合計分板塊
關閉
氏族競標(只推薦給經驗豐富的氏族領袖)
開啟後,起始玩家順序由所選氏族而定
錦標賽結果
最新動態
遊戲歷程
瑞士賽制
玩家
勝點 | 場次 | 跳過 | 對手勝點和 | 對手平均 ELO | ||
---|---|---|---|---|---|---|
冠軍 | 12 | 3 | 0 | 36 | 1802 |
|
亞軍 | 8 | 3 | 0 | 32 | 1642 |
|
季軍 | 7 | 3 | 0 | 35 | 1936 |
|
殿軍 | 5 | 3 | 0 | 41 | 1982 |
|
5名 | 4 | 3 | 0 | 44 | 2035 |
|
6名 | 4 | 3 | 0 | 28 | 1814 |
|
0 | 1 | 0 | 8 | 1848 |
||
0 | 1 | 0 | 8 | 143 |
賽程
Step 1
某些玩家缺席
Step 2
Step 3