
鍛骰物語
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{GAME_PROGRESSION}
遊戲歷時: 2.1 天
開桌於 2021/12/06 的 14:44
這場遊戲為錦標賽的一環: CrAzY BoNeS Episode - 15 The CrAzY BoNeS QuEeN
{TURNBASED_BECAUSE_OPEN}
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找不到對手?你還可以切換到回合制跟離線玩家進行遊戲。
遊戲結果
遊戲作廢
遊戲結果被取消 (有人中離遊戲) :
離場(或被略過)的玩家將輸掉遊戲並登記☯污點。其他玩家共同贏得本遊戲並皆獲得常態 ELO 值的 94%(因為在此事件前本遊戲已進行了 94%)。
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遊戲中認輸
無排名的遊戲(友好模式)
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統計資料
遊戲歷時

玩家平均 ELO

平均分數

輪數

ixpres | Santian69 | |
---|---|---|
遊戲結果 | 冠軍 (127) | 亞軍 (113) |
思考時間 | ![]() | ![]() |
骰子得分 | ![]() | ![]() |
英雄招納得分 | ![]() | ![]() |
鐵鎚得分 | ![]() | ![]() |
古神得分 | ![]() | ![]() |
仙子得分 | ![]() | ![]() |
大熊得分 | ![]() | ![]() |
來自守護者之盾 / 混亂的得分 | ![]() | ![]() |
暴風狂魔得分 | ![]() | ![]() |
頑強野豬得分 | ![]() | ![]() |
樹木得分 | ![]() | ![]() |
擲骰次數 | ![]() | ![]() |
發動頑強野豬 | ![]() | ![]() |
雙胞胎發動數 | ![]() | ![]() |
鍛造骰面 | ![]() | ![]() |
英雄招納數 | ![]() | ![]() |
啟動增援 | ![]() | ![]() |
擲出黃金 | ![]() | ![]() |
溢出黃金 | ![]() | ![]() |
花費黃金 | ![]() | ![]() |
擲出日之碎片 | ![]() | ![]() |
溢出日之碎片 | ![]() | ![]() |
花費日之碎片 | ![]() | ![]() |
擲出月之碎片 | ![]() | ![]() |
溢出月之碎片 | ![]() | ![]() |
花費月之碎片 | ![]() | ![]() |
額外行動 | ![]() | ![]() |
驅逐其他英雄次數 | ![]() | ![]() |
英雄被驅逐次數 | ![]() | ![]() |
鍛造行動 | ![]() | ![]() |
英雄技能行動 | ![]() | ![]() |
骰面資源選擇 | ![]() | ![]() |
牛頭人:失去分數 | ![]() | ![]() |
牛頭人:失去黃金 | ![]() | ![]() |
牛頭人:失去日之碎片 | ![]() | ![]() |
牛頭人:失去月之碎片 | ![]() | ![]() |
輪數 | ![]() | ![]() |
擲出月之碎片 | ![]() | ![]() |
溢出月之碎片 | ![]() | ![]() |
花費月之碎片 | ![]() | ![]() |
牛頭人:失去遠古碎片 | ![]() | ![]() |
所有數據 | ixpres 在本遊戲的數據 | Santian69 在本遊戲的數據 |
本桌設定
1300
//boardgamearena.com
如果出現平局且啟用,下列平局決勝項將採用:1/鍛造的骰面數;2/完成招納的英雄數;3/剩下的資源數;4/最早開始遊戲者
yes
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