其他桌
其他玩家共同贏得本遊戲並皆獲得常態 ELO 值的 94%(因為在此事件前本遊戲已進行了 94%)。
鍛骰物語
遊戲已經結束
進入遊戲
{GAME_PROGRESSION}
遊戲歷時: 8 天
開桌於 2022/10/13 的 15:30
這場遊戲為錦標賽的一環: Various Series Hit and Away
{TURNBASED_BECAUSE_OPEN}
本桌設定
本桌玩家
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遊戲結果
遊戲作廢
遊戲結果被取消 (有人中離遊戲) :
離場(或被略過)的玩家將輸掉遊戲並登記☯污點。其他玩家共同贏得本遊戲並皆獲得常態 ELO 值的 94%(因為在此事件前本遊戲已進行了 94%)。
有人中離遊戲
遊戲中認輸
無排名的遊戲(友好模式)
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統計資料
遊戲歷時
玩家平均 ELO
平均分數
輪數
FunWithFlags | toutounium | |
---|---|---|
遊戲結果 | 冠軍 (129) | 亞軍 (112) |
思考時間 | 分鐘 | 分鐘 |
骰子得分 | ||
英雄招納得分 | ||
鐵鎚得分 | ||
古神得分 | ||
仙子得分 | ||
大熊得分 | ||
來自守護者之盾 / 混亂的得分 | ||
暴風狂魔得分 | ||
頑強野豬得分 | ||
樹木得分 | ||
擲骰次數 | ||
發動頑強野豬 | ||
雙胞胎發動數 | ||
鍛造骰面 | ||
英雄招納數 | ||
發動後援 | ||
擲出黃金 | ||
溢出黃金 | ||
花費黃金 | ||
擲出日之碎片 | ||
溢出日之碎片 | ||
花費日之碎片 | ||
擲出月之碎片 | ||
溢出月之碎片 | ||
花費月之碎片 | ||
額外行動 | ||
驅逐其他英雄次數 | ||
英雄被驅逐次數 | ||
鍛造行動 | ||
英雄技能行動 | ||
骰面資源選擇 | ||
牛頭人:失去分數 | ||
牛頭人:失去黃金 | ||
牛頭人:失去日之碎片 | ||
牛頭人:失去月之碎片 | ||
輪數 | ||
擲出月之碎片 | ||
溢出月之碎片 | ||
花費月之碎片 | ||
牛頭人:失去遠古碎片 | ||
所有數據 | FunWithFlags 在本遊戲的數據 | toutounium 在本遊戲的數據 |
本桌設定
1300
//boardgamearena.com
如果出現平局且啟用,下列平局決勝項將採用:1/鍛造的骰面數;2/完成招納的英雄數;3/剩下的資源數;4/最早開始遊戲者
yes
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