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目錄

關於桌遊競技場(Board Game Arena)

桌遊競技場(Board Game Arena)是什麼?

什麼,你還不知道?來更新一下你的資訊!桌遊競技場(Board Game Arena)是一個線上桌遊平台。

透過 BGA,你能在線上選擇即時制或回合制,與全世界玩家盡情對戰。 多款桌遊和卡牌遊戲任君挑選。若想同樂,只需瀏覽器即可!

若想快速簡覽,請檢閱我們的「BGA 介紹」頁面

「即時制」是什麼意思?

當進行即時制遊戲時,你的對手們將在整場遊戲都連線到這個遊戲平台,他們能看到你的動作並即時回應 ── 就像身處現實世界一般。

「回合制」是什麼意思?

當進行回合制遊戲時,玩家無需隨時保持連線,他們可以離開,等到其所屬回合再回來玩。一旦全部對手都完成行動後,你將被通知輪到自己(透過信件或再次造訪本站),之後便能進入遊戲完成回合,而下位玩家會重複此流程。

玩遊戲需要什麼?

只需要一個現代的網頁瀏覽器,就是這麼簡單!Board Game Arena 直接在瀏覽器中運作,無需下載或安裝。幾乎可以在任何裝置、任何地點、任何時間遊玩!

請確保你的瀏覽器保持最新版本,以獲得最佳體驗(大多數會自動更新)。為了獲得最佳功能和遊戲支援,建議使用 Chrome、Firefox、Safari 或 Edge。平板和手機也有支援。

查看最低需求瀏覽器版本的詳細清單

Board Game Arena 持續致力於支援舊版瀏覽器,即使體驗上會有些限制。所以如果你的瀏覽器版本低於最低需求,也別慌!你仍然可以享受大多數 Board Game Arena 的遊戲和功能。

我能免費玩嗎?

你能在 桌遊競技場(Board Game Arena)中免費玩桌遊並享受多數功能;惟部分進階功能僅向我們的尊榮會員開放。

關於更多成為尊榮會員的優惠,請參閱我們的 「尊榮會員」頁面

我愛 BGA!能否幫上什麼忙?

感謝你!桌遊競技場(Board Game Arena)稱得上是個社群網站,透過眾多熱情玩家的貢獻方能存續茁壯。

你能用數種方式貢獻,例如:

關於幫助 BGA 不同方式的更多資訊,請查閱我們的 「為 BGA 貢獻」

遊玩

我要怎麼開始新遊戲?

前往上方的「立即遊玩」頁面,選取你偏好的遊戲模式(例:「即時制」),尋找你想玩的遊戲,並點「立即遊玩」鈕。
  • 若你選取了「自動匹配」模式,則只需等待對手加入。
  • 否則,將會列出你能加入的遊戲桌。選取遊戲桌、加入、等待其他玩家,一旦人數足夠,點擊「開始遊戲」即可。玩得愉快!

如果沒人加入我的遊戲桌怎麼辦?

在最熱門的遊戲,您能隨時找到玩家;但如果在其他遊戲一時之間找不到對手,我們建議在尖峰時刻(歐洲中部夏令時間 22:00 左右)回來。

提示:開桌前不妨檢查該遊戲在線上的有空玩家。
提示:如果即時制遊戲找不到人,你能將遊戲桌轉為回合制,讓其他玩家在數小時乃至數天後加入。

我能否同時加入多張即時制遊戲桌?

是的,你能同時加入或開設多張即時遊戲桌,使用手動大廳即可。

我們甚至推薦你加入多張遊戲桌而非在單一遊戲桌等待,以大幅提昇找到對手的機會。

當你的其中一張即時制遊戲桌開始時,會自動離開其他桌,以便專心進行遊戲。

舉例來說,如果你想玩卡卡頌、大五月花號和七大奇蹟,我們建議你加入或開設這 3 款遊戲的遊戲桌,而其他所有玩家都能看到你準備玩這些遊戲。

另一個例子:如果你想玩矮人礦坑,我們建議你加入所有開放的遊戲桌。

我加入了一場遊戲,何時才能開始?

對於即時遊戲,每張牌桌都有桌主,即牌桌創建者。桌東有責任在對加入桌的玩家數量感到滿意後開始遊戲。如果您是桌主並且無法啟動遊戲,大多數情況是因為還沒有足夠的玩家加入牌桌。

對於回合制遊戲,一旦達到最大玩家人數,遊戲就會開始。在玩遊戲所需的最低人數加入後,桌主還可以決定隨時手動開始遊戲。

我要如何玩一場單人遊戲呢?

在 BGA 上可供單人遊玩的遊戲越來越多。要找這些遊戲,可以到遊戲頁面並按「玩家人數:單人」篩選。

在「手動」大廳開始一場單人遊戲:
  • 開設新桌
  • 在"遊戲模式"中選擇"友好模式"選項
  • 將玩家數減少至 1
  • 向其他玩家開放遊戲桌(在這種情況下並不是,但這仍然是必要的步驟)
  • 開始遊戲。

在「自動」大廳開始一場單人遊戲:
  • 點擊齒輪圖示更改選項
  • 點選「顯示進階選項」
  • 在「遊戲模式」選項開啟「友好模式」,然後關閉「正常模式」
  • 開啟「一名玩家」,然後將「玩家數量」選項的所有其他選項關閉
  • 點選「立即遊玩」

玩家名稱旁的彩色圓圈是什麼意思?

online_.png : 這位玩家活躍中:他才剛完成一個動作。
inactive_.png : 這位玩家閒置中:他雖然有連上線但最近未執行任何行動。
offline_.png : 這位玩家已離線。

玩家名稱旁的圖示是什麼意思?

active_player.gif : 現在這位玩家必須動一步。
active_player_clockalert.gif : 現在這位玩家必須做出行動,但已用盡其所有思考時間 ── 有誰能喚醒他嗎?; )
active_player_nonack.gif : 現在這位玩家必須動一步,但或許他忽略了這件事。如果狀況並未改變,可能代表他遭遇連線狀況。
: 當顯示「普通」頭像時,代表這位玩家正在等候其遊戲回合。

有人不繼續玩了,我該怎麼辦?

首先,請記得其他玩家有權花費所需時間思考下一步...嗯,只要他們的遊戲計時器仍有一些剩餘時間,即可。 在那之後,你能用聊天室詢問該玩家,以確認他是否仍在思考怎麼玩。

如果該玩家看似不在,我們建議你稍等數分鐘:他可能遭遇某些網路問題或暫時離開。 如果這名玩家沒有回來,且他的計時器已為負數,那麼您可以將這名玩家踢出遊戲,以下是踢出這名玩家會帶來的影響:
  • 該玩家將受到「離場」名譽懲罰(詳見 名譽/卡瑪值)。
  • 該玩家將失去與本場比賽的輸家(最後一名)相同的 ELO 點數,減去額外的 - 10 ELO。
  • 無論之後遊戲中發生什麼,所有其他玩家都將被視為在 ELO 中列第一,並將獲得對應於該玩家被踢出時遊戲進度百分比的 ELO 百分比。 例:如果遊戲進度為 80%,剩下的玩家將收到他們原本能贏得的 ELO 之 80%。
  • 該玩家接下來的所有回合都將被略過。

透過這個系統,我們確保即使你處於落敗態勢,中途退出遊戲也「絕非」好選擇。 這個系統的確有些難製作,但與許多其他伺服器不同,大約 99% 在 BGA 上玩的遊戲都沒有被廢棄,我們也為此感到自豪。 :)

遊戲計時器究竟如何運作?

在玩每個遊戲之前,您可以看到兩個關於遊戲「速度」的設定:每回合的時間和每個玩家的總時間。

輪到您的回合時,您的計時器上的剩餘時間會開始倒數。

您的時間配額會定期地(通常在每個「回合」)增加。

如果你的計時器小於零,其他玩家都可以將你踢出遊戲。您應該小心避免,最好「永遠」不要處於這種情況。

部分細節和特定情況:
  • 每位玩家都有時間上限。一般來說,這個限制便是起始時間量(換言之:你所擁有的時間不會超過起始時間)。
  • 如果在遊戲過程中你的計時器一度降到負數,即使未被踢除,名譽表中還是會被登記「超時」污點。
  • 當你第一次進行某款遊戲時,所有時間計量都會加倍。
  • 錦標賽使用完全不同的系統(「時間限制固定」):開始時的時間固定,無額外遊戲時間。
  • 對於回合制遊戲而言:「X回合/天」表示每步增加「24/X」小時的額外時間。例如,「2 回合/天」表示「每步 +12 小時」。

你們怎麼製造隨機事件(擲骰、洗牌...)?

對於骰子或同樣意義的「選個號碼」動作,我們採用「超文本預處理器」(PHP)中的「隨機整數」(random_int)功能。 此函數具有加密安全的隨機性,這表示它甚至比真正的骰子更好。 :)

對於洗牌,我們採用「超文本預處理器」(PHP)中基於「梅森旋轉算法」(Mersenne Twister)的「洗亂」(shuffle)功能,這廣為使用於線上撲克網站。

由於 BGA 每天有數千場遊戲,因此在 BGA 上仍可能發生許多次概率極低的罕見事件。

最後,您是否曾疑惑:「隨機數字產生器真的是隨機的嗎?」請查看 來自random.org的這個頁面,這是一個很好的資料,可以幫助您了解這個複雜的問題。

如果有玩家行為不當怎麼辦?

桌遊競技場(Board Game Arena)平台設計為鼓勵玩家保持良好行為:名譽系統讓你能分辨玩家優劣,然後自由選擇是否和他們玩。

如果你認為某些玩家在遊戲過程中表現差勁,能在遊戲結束後給他們「紅拇指」。 紅拇指的效果是:
  • 該玩家將無法再與您一起玩(除非你們在錦標賽中相遇)。
  • 該玩家將無法向您發送私人消息或作為旁觀者觀看您的遊戲。

如果您認為某個玩家在遊戲中做了嚴重的冒犯行爲(例如在聊天中侮辱某人),請使用他們個人資料中的「檢舉該玩家」或點擊「紅色拇指」通知我們。以便我們可以在遊戲結束後採取適當的措施。

使用「自動模式」大廳:遊戲偏好設定將如何決定?

在「自動模式」下使用大廳時,您可以點擊齒輪來選擇您對遊戲設定的偏好。
  • 「我不介意的選項...」表示你願意以此選項數值遊玩。
  • 「我不太接受的選項...」表示我們不會安排你加入有此選項數值的遊戲...除非在搜尋替代桌數分鐘後這仍是僅有的選擇。
  • 「我很難接受的選項...」表示我們不會安排你加入有此選項數值的遊戲...除非在搜尋替代桌長時間後這仍是僅有的選擇。
  • 「我絕不接受的選項...」表示我們完全不會讓你加入有此選項數值的遊戲。
頂部

遊戲桌會在所有人都不再行動的狀態下維持開啟多久?

當一段時間沒有人在遊戲內行動後,遊戲會自動關閉以節省伺服器負擔:
  • 若開桌超過 4 小時或該桌所有玩家離線,即時制桌將自動關閉。
  • 40 天內沒有做出動作的回合制遊戲桌將會被自動關閉。

什麼是封測和公測遊戲,為什麼我們會被警告?

BGA上封測版本和公測版本的遊戲仍在開發中。阿爾法版本還在非常早期的開發中,所以它們有可能還沒開發完成,因此你需要同意不(與其他人)分享與它們相關的任何訊息。我們也期望你能夠提供反饋以改進這些遊戲。測試版本(beta版本)打磨的時長更長,但仍可能存在bug。這個警告是用於提醒你可能遇到的問題(bug或者不穩定性)並鼓勵你反餽任何你遇到的問題,已幫助開發者繼續改進遊戲。

帳號、名譽、排名

我的名譽點數(卡瑪值)是怎麼計算的?

卡瑪值(☯)是檢查一位 BGA 玩家是否擁有良好名譽的快速方式(不退出遊戲、友善且公平的競爭...)。

取決於卡瑪值,你可能會被禁止使用 BGA 的部分功能或參與特定遊戲桌。

你的起始卡瑪值是 75☯(滿分 100☯),之後:
  • 每當完成一場遊戲,如果你的計時器在過程中未曾降到負數,便得以 +1☯。
  • 如果你中途退出或被踢出一場遊戲,將損失 10☯;若短時間內再度如此,則會損失 20☯。
  • 如果你錯過一場排定的錦標賽遊戲:-4☯。

玩家守則有哪些?

在 桌遊競技場( Board Game Arena ),您不應該:
  • 用盡遊戲計時器的時間。
  • 故意中途離開遊戲。
  • 在遊戲結束時縱然勝負已定,仍浪費不必要且不合理的時間。
  • 從事挺王行為:當存在對自己更有利的行動時,故意讓其他玩家獲勝。
  • 在遊戲過程中洩漏秘密情報以至於干擾正常流程。
  • 私下與其他玩家討論遊戲(例如使用即時通訊軟體)。
  • 採取挑釁/招搖/消極...任何非正當遊玩態度。
  • 使用可能會驚嚇或冒犯到其他玩家,或帶有廣告、政治性質...等等的頭像
若違反這些規則將影響你的名譽。

為什麼我在加入牌桌時收到 IP 位址通知?

當您加入遊戲時,您可能會收到一條訊息,告知您一名玩家正在與另一名玩家使用相同的 IP 位置進行遊戲。這意味著他們可能會共享資訊。我們決定顯示此警告以通知您。您可以自由決定是否要參與這場遊戲。如欲了解更多詳情,請查看我們的「多帳號政策」

什麼行為絕對禁止?

桌遊競技場( Board Game Arena )絕對禁止:
  • 以任何形式侮辱其他玩家。
  • 建立多重帳號並和自己對戰以提升排名。
  • 惡搞、攻擊管理員、攻擊版主、空洞的批評或毀謗。
若違反這些規則將導致你的帳號遭到移除或被本站封鎖。

我在交談時應該遵循哪些守則?

你應該遵循的通用規則是:將對談者(在論壇、聊天室...)視為邀請到家中遊玩的朋友,自然傳達關切並親切以對,讓人人都備感歡迎且輕鬆自在。 畢竟跟朋友同樂的時光永遠是最棒的!

你應該同時注意在國際交流的語意脈絡中,並非人人對於措辭都有相同的掌握程度,文化差異會不時產生誤解。當有所疑義時,請設法傳達預期在多數時候受到正面認同,最親切良善的意思!

還有最後一點:請勿利用 桌遊競技場(Board Game Arena)交流資源為其他遊戲網站打廣告。如果你想談論他站經驗,請僅使用「在另一個遊戲網站」之類的語句。

錦標賽和卡瑪值:這是如何運作的?

參加錦標賽需要達到最低名譽要求(預設為 65☯)。

如果您的名譽低於你報名的錦標賽的最低要求,你有可能無法參加。

如果您的名譽低於進行中的錦標賽最低要求,你可能會被取消錦標賽資格(但不會從正在進行的遊戲剔除)。

ELO 是什麼?

ELO 是一種衡量玩家技能水平的評分系統,每局比賽都會獲得一個單獨的評分。該評分從 0 開始,並在每場非友誼賽後更新。它的設計靈感源自於最初的 Elo 評分系統,該系統廣泛應用於各種平台、遊戲和現實賽事,用於確定選手的排名。

ELO 將玩家分為 7 個不同的等級:

  • 初學者 (0 ELO)
  • 學徒(1-99 ELO)
  • 平均(100-199 ELO)
  • 良好 (200-299 ELO)
  • 強(300-499 ELO)
  • 專家 (500-699 ELO)
  • 大師(ELO 700+)

這種分類的主要用途是幫助匹配系統找到平衡的對手,從而進行更公平的遊戲。

我的 ELO 如何更新?

每局遊戲結束時,牌桌上所有玩家的ELO等級都會更新。玩家的ELO等級增減主要取決於三個因素:

  • 球員的結束位置。
  • 玩家目前的 ELO 評級。
  • 對手目前的 ELO 等級。

玩家的 ELO 變化是透過比較其與每位對手的最終排名來確定的。例如,獲得第二名意味著輸給了排名第一的玩家,但卻擊敗了排名第三的玩家。

根據這些個人結果,並考慮被比較玩家的當前 ELO 等級,每次比較都會計算出一個 ELO 變化。最後,將所有這些個人 ELO 變化相加,以確定玩家該局比賽的總 ELO 調整值。

ELO 變化計算如何進行?

ELO 的計算是基於高風險、高回報的理念:擊敗實力更強的玩家(高風險)會顯著提升你的 ELO 等級(高回報)。相反,輸給實力較弱的玩家會大幅降低你的 ELO 等級。

雖然你可以在網路上找到關於Elo公式的常規信息,但請注意, Board Game Arena包含其自身的修改。這些修改主要體現在幾個修正值中,它們共同決定了ELO變化的幅度(在標準Elo公式中稱為「K係數」):

  • 遊戲體驗:在 BGA 上玩過較少遊戲的玩家具有更高的 ELO 調整,以利於在排名系統中達到適當的等級。
  • 連勝:多次擊敗同一名玩家,結果將不再那麼突出。
  • 隊友:對於某些團隊遊戲,隊友會被忽略。
  • 放棄遊戲:當玩家退出或被驅逐時,對手的 ELO 增益與當時的遊戲進度成正比。
  • 玩家數量

此外,在特殊情況下,在 ELO 更新計算後將套用其他餘額:

  • 第一次在普通模式下完成每場遊戲時,至少會獲得 1 個 ELO 點數。
  • ELO 在達到 100 分之前絕對不會遺失,一旦達到該分數就絕不會低於此閾值。

Why is the ELO rating hidden for some games?

有些遊戲根本不適合在Board Game Arena上進行線上比賽,因此,競技場模式 被禁用,不會授予成就,並且 ELO 等級值將被相應 ELO 等級的稱號取代。

這是有多種原因的:

  • 合作遊戲
  • 遊戲圍繞著已知「已解決」的機制(謎語/偵探推理、遺產...)。
  • 遊戲中專門的人工智慧很容易被訪問,並且被用來作弊。

無論如何,即使不再顯示,ELO 評分仍會在每場比賽後繼續更新,因為它仍然是用於匹配的可靠指標。

為什麼我沒有獲得這個遊戲的「頂級」成就?

要獲得遊戲等級成就,需要滿足以下兩個條件:

  • 至少擁有 300 ELO
  • 遊戲必須擁有最低數量的排名玩家

    • 1000 名玩家爭奪 ELO 排名前 20 名
    • 300 名選手爭奪 ELO 排名前 10 名
    • 100 名玩家爭奪競技場前 20 名成就
    • 50 名玩家爭奪競技場前 10 名的成就

我要怎麼刪除帳號?

先喘口氣...為什麼你想那麼做?我們會想念你的!
無論如何,如果你下定決心,可以在「偏好設定→帳號→刪除我的 BGA 帳號」滿足你的需求。

為什麼我有些好友不見了?

Board Game Arena 管理朋友的方式發生了變化,這代表必須刪除一些老朋友。也就是說,現在不再允許任何非相互的好友。

從現在開始,要交新朋友,必須先向使用者申請好友。如果該使用者接受您的好友申請,您將成為好友。這使您可以查看彼此何時在線上,以及查看彼此訂閱源的相關資訊。

在此之前的任何非相互好友都已被刪除,並轉換為「過期的好友申請」。

你可以點選好友標籤上的「查看更多」來找到過期的好友申請。如果你仍然想與這些玩家之一成為好友,仍然可以申請好友!

尊榮會員

尊榮遊戲進行模式為何?

只有尊榮會員才能開設尊榮遊戲新桌。
一旦遊戲桌開設完成,任何人都可加入(即使是非尊榮會員)。

藉此,您只需成為尊榮會員就能與好友(或其他任何人)一起遊玩尊榮遊戲。

為什麼有些遊戲是尊榮專屬而有些不是?

出版商決定其遊戲在 BGA 上是否專屬尊榮。

請記住,BGA 上絕大多數遊戲都是免費公開的 :)

我想和某人在同一地點遊玩:需要都成為尊榮會員嗎?

不:你們只需要一名尊榮會員。
如果尊榮會員在某桌遊玩,本桌所有其他參與者的一切基於地點的限制都將解除。

為什麼需要有尊榮會員才允許同地點遊玩?

在同一地點上 BGA 遊玩並不常見,因為如果你們共處一室便能玩實體桌遊。 讓它成為尊榮功能是有道理的,藉此 BGA 才能保持為讓全世界發掘並享受桌遊的方式,而非單純避免購買實體遊戲之道。

透過此限制,我們也有意限制作弊者與自己對戰以提昇排名的可能性。

什麼是熱座模式?如何運作?

使用尊榮會員功能「熱座模式」,您可以在同一台電腦或設備上與您的朋友玩遊戲。

在 BGA 開設簡易遊戲桌,點選「邀請好友」鈕,再為每位對手選擇「熱座」。

尊榮會員如何收費?

尊榮會員採訂閱制:定期繳費。

月度會員將每月收費:若你在 3/13 訂閱,將在 4/13、5/13 繳費,依此類推。

年度會員每年繳費一次。 由於您訂閱一年,本次訂閱會有相當優惠的折扣。

如果你傾向在每段會籍週期手動付款,我們建議使用 Paypal 付款選項,因為我們不會自動更新用 Paypal 付款的會籍。

如何取消我的尊榮會員?可以隨時取消嗎?

您可以隨時在您的「偏好設定」的「帳號」選項中取消您的尊榮會員資格。

即使您取消了您的尊榮會員資格,在您已經支付的剩餘時間內,您仍然是尊榮會員。

如何更新我的付款資訊?如何更新我的信用卡號?

唯一的方法是使用您的新付款資料重新訂閱:

  • 前往「邁向尊榮!」頁面: https://boardgamearena.com/premium
  • 取消您目前的訂閱(剩餘的尊榮會員資格仍會保留)
  • 選擇月費或年費的尊榮會員,並填入新的付款資訊。

註:直到您現存的會籍期限結束前,新增的付款信用卡不會有任何交易行為,屆時將會顯示新一輪的訂閱價格。

如果我已是尊榮會員,之後再獲得免費會籍會如何?

如果您幫助 BGA 或兌換禮品點數而獲得一個月的免費尊榮會員資格,您目前的會員期限將自動延長一個月。

例如:如果您應該在 4 月 13 日收到帳單,下個月您將在 5 月 13 日收到帳單。

請注意:如果您在續費前才收到免費的一個月,可能來不及取消下一次的帳單。在這種情況下,我們將會延長您尊榮會員資格一個月。

本站桌遊

本站提供哪些遊戲?

桌遊競技場(Board Game Arena)提供廣泛的桌上/卡牌遊戲選擇,其中特別著重於當代「歐式」桌遊。

關於完整清單,請參閱我們的 「遊戲列表」頁面

你們怎麼選擇上線的遊戲?

為了在 BGA 發佈一款遊戲,我們需要 2 樣東西:
  • 數位版權擁有者(通常是原出版商)的遊戲授權。
  • 軟體開發者志願提供打造線上版本遊戲所需的時間和技能。

所以如果你自問為何最愛的其中一款遊戲尚未在 BGA 上架,可能有許多原因:
  • 我們從一開始就未曾申請過這款遊戲的授權(當然如果它夠熱門,很有可能我們申請過)。
  • 出版商並未回覆或拒絕授權,可能是暫時或決定性的。
  • 出版商已授權,但我們尚未找到本遊戲的志願開發者,或開發工作目前正在進行。
  • 遊戲移植版已準備好,但我們要等候特定時間或事件再發佈它。

如果你想向 BGA 提議新遊戲: 協助 BGA 擁有這款遊戲的最佳方式並非寫信給我們,而是寫給出版商,並告訴他們 BGA 有多酷,如此我們才能得到授權,讓這款遊戲在此登場 :)

這真的有用,所以請照做! 你可以傳給他們下列連結,以解釋一切所需資訊:
https://boardgamearena.com/gamepublishers

至於遊戲擴充呢?

遊戲擴充具備與本體相同的選擇和開發流程。然而可能有諸多原因導致出版商不想讓擴充上線,而且我們不是每次都能找到有空的開發者。

我是出版商:如何/為什麼要讓我的遊戲登上桌遊競技場(Board Game Arena)?

桌遊競技場(Board Game Arena)的主要目標是讓玩家們輕鬆探索新遊戲,學習玩法進而愛上它們。我們認為桌遊競技場中只有兩種人:已經買下遊戲才在線上玩的人,以及計畫即將購買它們的人!

細節介紹或授權事宜,請檢閱我們的「遊戲出版商」頁面

競技場(競賽模式)

什麼是競技場遊戲模式?

競技場是Board Game Arena的競技模式。它由一個結構化的競技環境組成,其中:

  • 特定遊戲的所有牌桌均按照同一套規則進行(競技場格式
  • 玩家使用 BGA 的匹配系統進行嚴格匹配
  • 排名基於賽季評級,按聯賽劃分

每個競技場賽季持續 3 個月。

競技場賽季結束後,每場比賽的頂級玩家將被加冕為新的BGA世界冠軍!為了保住你的世界冠軍地位,你需要在每個賽季中奮力拼搏,捍衛它。

競技場是與充滿鬥志的對手測試你的技能的完美戰場。

如果我只想以輕鬆的心態遊玩桌遊呢?

Arena Mode is 100% optional. You can still enjoy BGA by playing in Normal Mode or Friendly ∞ Mode.

Arena 如何運作?

要存取和玩特定遊戲的競技場模式,玩家必須先達到該遊戲的 ELO 評級 100。

每個賽季開始時,玩家會被安排在競技場最低級別聯賽——青銅級,擁有 1 個聯賽積分 (LP)。

聯賽積分錶示玩家在其聯賽中的進度。玩家達到10點積分後即可晉級至下一聯賽。一旦玩家達到更高級別的聯賽,該賽季期間將無法降級。

聯賽積分根據比賽結果更新。與ELO類似,玩家獲得或失去的聯賽積分數量取決於其與每位對手的最終排名:

  • Winning against a player from a higher league grants more LPs than winning against a player from a lower league. Conversely, losing to a player from a higher league costs fewer LPs than losing to a player from a lower league.
  • 即使與對手的聯賽排名有顯著差異,獲得第一名總是可以獲得至少 1 LP。
  • 與玩家打平不會獎勵任何 LP,無論聯賽差異如何。
  • 玩家的總 LP 調整是與每個對手比較的結果值的平均值。

有多少個聯賽?

競技場聯賽的數量取決於遊戲的受歡迎程度:選擇競技場模式的玩家越多,聯賽數量就越多。特定遊戲的聯賽數量會根據每個競技場賽季進行相應調整。

可能的聯賽有:

  • 青銅
  • 白銀
  • 黃金
  • 白金
  • 鑽石
  • 菁英

聯賽總是從青銅級到精英級,中間還有其他級別。 (例如,一場有 3 個聯賽的遊戲將有以下聯賽:青銅級、白銀級和精英級。)

什麼是「菁英位階」?

精英聯賽是最高級別的聯賽,也是最負盛名的聯賽。為了精確地確定玩家在該聯賽的排名,會參考精英競技場積分(EAS)。

EAS 的運作方式與 ELO 類似。它會在每場競技場遊戲結束後更新,但只有達到精英等級後才會顯示。每位玩家的初始等級為 1500。

我如何開始競技場桌?

來自具體的遊戲頁面:

  • 在左側的下拉式選單中,選擇“競技場”,然後在中間的下拉式選單中選擇您要尋找即時還是回合製桌子。
  • 使用滑桿調整您喜歡的遊戲速度,並將選擇鎖定到該速度,或使用切換按鈕標記您對速度設定靈活。
    請注意,在此模式下,靈活設定非常靈活,您將在第一張可用的桌子上進行配對。
  • 如果您選擇了快速回合製桌,請務必設定您喜歡的遊戲時間並選擇是否鎖定這些時間。
  • 在競技場模式中,您無法選擇任何其他設置,所有玩家將以相同的玩家數量和變體進行遊戲。
  • 準備播放時點擊“開始”

從“立即遊戲”大廳:

  • 在左側的下拉式選單中,選擇“競技場”,然後在中間的下拉式選單中選擇您要尋找即時還是回合製桌子。
  • 使用每個遊戲旁邊的齒輪圖示來設定對手等級、遊戲速度和遊戲時間的偏好。您可以依照自己的喜好,選擇「可以一起玩」、「不想一起玩」、「不太願意一起玩」或「不想一起玩」。
    這些偏好設定需要為每場遊戲單獨設置,並且僅在從「立即遊戲」頁面開始競技場桌位搜尋時生效。不過,匹配演算法會參考這些偏好設定。
  • 點擊“立即玩!”即可開始您的桌子搜尋。

請注意,與其他遊戲模式不同,即時競技場桌位在開始前無需確認。因此,如果您已選擇即時模式並加入競技場桌位佇列,但需要暫時離開電腦,請先取消遊戲請求。這樣可以避免在不知情的情況下進入遊戲並面臨被罰時的風險。同樣,您也應避免切換瀏覽器標籤頁或暫停行動設備,因為這可能會導致您錯過遊戲開始通知。

什麼是「競技場格式」?

競技場賽制定義了賽季的比賽選項和玩家人數。此配置規定了特定遊戲的每個競技場桌位的設定方式,以確保所有競技場參賽者都能享受統一的基礎條件。

競技場賽制可能會在不同賽季之間進行調整,以達到更平衡的配置並滿足社群玩家的需求。 「遊戲專家」負責決定特定遊戲競技場賽制的任何變更。

什麼是遊戲大師?

BGA 的「大師」是遊戲社群中最敬業、最活躍的成員。他們被認為是平台上對特定遊戲最了解的用戶之一,因此被賦予特殊身份並擁有專屬群組。在這個群組中,他們可以討論和投票決定下一賽季的競技場賽制,並在遊戲教程發布前進行審查。

遊戲大師是如何選出的?

Guru 會不斷晉升和降職。他們必須滿足以下條件:

  • 成為Board Game Arena資深用戶,且在該平台上擁有至少 1 年的資歷。
  • 擁有卓越的聲譽,對應 Karma 等級至少為 90。
  • 多玩!成為過去三十天遊戲排行榜上最活躍的 100 名玩家之一。

如果相關,專家組將顯示在平台的社群頁面上。

賽季結束後競技場評級會發生什麼變化?

賽季之間,所有球員都會降級至低級別聯賽。新賽季開始時,所有球員的聯賽積分為1分,EAS值均為1500。

聯賽降級取決於每場比賽可用的競技場聯賽數量:

  • 對於有 6 個聯賽的遊戲:精英玩家降級為黃金玩家,鑽石玩家降級為白銀玩家,其他玩家降級為青銅玩家。
  • 對於有 5 或 4 個聯賽的遊戲:精英玩家將降級為銀級,其他玩家將降級為銅級。
  • 對於有 3 個或 2 個聯賽的遊戲:每個人都降級為青銅級。

請注意,如果調整一場比賽的聯賽數量,您可能會發現自己處於比預期更低的聯賽中。

例如:一名玩家在精英聯賽中結束賽季,而該聯賽共有4個聯賽,則該玩家應被降級至白銀聯賽。但是,如果該聯賽的聯賽數量從4個減少到2個,並取消了白銀聯賽,則該玩家將被降級至青銅聯賽。

賽季結束後,正在進行的回合製遊戲會怎麼樣?

如果競技場表格未能在賽季結束前完成,遊戲中耗費最多思考時間的玩家將失去聯盟積分,視為遊戲結束時該玩家為絕對失敗者。所有其他玩家無論遊戲當前狀態如何,均不會失去或獲得任何積分。

遊戲將以友好∞模式繼續進行,允許參與者繼續玩或退出,而不會受到處罰。

制定此規則是為了防止不誠實的玩家在賽季結束前拖延遊戲以避免失去聯賽積分,特別是當他們預計會失敗時。

為了進一步防止這種情況發生,賽季結束後 5 天內無法開始新的回合製競技場遊戲。

技術問題

如果網站出問題該怎麼辦?

本站多數問題應該都能透過簡單的刷新頁面解決(按 F5)。

如果您遭遇持續性問題,首先請使用我們的 疑難排解工具以確認你的設定都沒問題。

如果您錯誤地進入遊戲 (以觀眾身份而非玩家),請回到主頁面登出後再登入以刷新驗證 cookies。

之後,你能瀏覽我們的錯誤追蹤系統:檢查是否有人已回報過這個問題並投它一票,若找不到再建立新報告。請多花點心思,以清楚精確的方式描述問題,我們才能快速重現並修復它。

為什麼某個錯誤還沒被修復?

我們修復大量錯誤,始終如此。但當然需要設定優先權:
  • 我們給予近期功能與遊戲最高優先權,因為大量錯誤被快速回報。
  • 在錯誤追蹤系統中,我們給予獲得最多票(綠拇指)者最高優先權。
  • 為了追求效率我們通常批量進行修復工作,所以如果決定處理某個重大錯誤,很可能將順便照顧到其他次要錯誤。

BGA 以其移植品質聞名,因此假如你查看錯誤追蹤系統,你會發現──考慮到遊戲數量和社群規模──並沒有太多高票的重大錯誤被擱置。

請同時記得大量 BGA 移植版遊戲的實現和維護皆仰賴志願者的閒暇時間。尋找及修復錯誤並不輕鬆也不怎麼好玩,所以你能提供最好的協助,是在錯誤回報中保持友好並給予明確資訊。

這也可能發生在一段時間後,因原開發者個人因素而停止維護遊戲,若是這樣,剩下的錯誤將擱置良久,直到另一位開發者對這遊戲感興趣而自願接手;或對於更熱門的遊戲而言,直到投票數吸引管理者注意到這個錯誤對於社群的重大意義為止。

我使用行動裝置遊玩時遭遇了一些障礙:該怎麼辦?

BGA 設計初衷是提供給桌上/筆記型電腦使用的,之後我們為了兼容手機使用者而新增介面。但雖然某些 BGA 移植版遊戲在手機上能完美執行,其他遊戲的設計對於小型觸控螢幕而言可能不太理想,這也許是遊戲本身的複雜度(大圖板、多部件)或開發者的選擇所導致。

因此,當你用行動裝置遊玩時,我們建議你選擇在小螢幕上玩不會太吃力的遊戲,並特別專注於你的每一步以確保觸發正確行動:盡量放大勢必有幫助!

為什麼我在 BGA 的網速很慢或效能異常?

我們持續監控 我們的服務回應性 。有時意外難免,但多數時候 BGA 都能正常回應。通常,只有少於 2% 的遊戲行動需要花超過 200 毫秒處理;少於 0.2% 者花超過 1 秒。

BGA 的主要伺服器坐落在歐洲(法國),但我們承租的中繼伺服器遍佈全球(在 30+ 個地點),所以即使你離我們很遠也能快速載入大型檔案(基本上是圖片)。

請注意,效能異常通常歸咎於網路連線或電腦系統,我們建議你以其他瀏覽器、電腦、網路連線進行遊戲,嘗試排除問題。

根據拇指規則,若你某天發現 BGA 網路反應不穩,就不該開始或加入遊戲,因為會有超時懲罰的風險。

官方翻譯原則 Translations guidelines

哪些東西能翻譯 ? What can be translated ?

協作翻譯系統旨在翻譯 桌遊競技場(Board Game Arena)為任何語言,進而讓更多人發掘並遊玩桌遊。 The collaborative translation system is meant to make it possible to translate Board Game Arena into any language, in order to enable more people to discover and play board games.

例如,若你想跟 10 歲的姪子玩《Dragonheart》,但他還不懂英文,沒問題 !只要協助我們將 桌遊競技場(Board Game Arena)翻譯為你的語言即可 ! For example, if you want to play 'Dragonheart' with your 10-year-old nephew and he doesn't speak English yet, no problem! Just help us translate Board Game Arena into your language!

主網站和遊戲介面的每條字串都是「國際化」的,能由玩家社群翻譯。在 BGA「首頁」和「新聞」頁面的新聞公告將先被電腦翻譯,再交由社群改善。 Every string of text for the main site and for the game interfaces are 'internationalized' and can be translated by the player community. News announcements displayed on the BGA 'Home' and 'News' pages are computer translated first, then the translation can be improved by the community.

誰有資格翻譯 ? Who should translate?

這很重要:只有母語使用者才能將原文翻譯為他的語言。當翻譯遊戲時,譯者應徹底了解遊戲,並最好擁有目標語言版的實體遊戲和說明書以檢驗一致性;譯者應考慮措辭水準和雅俗詞彙慣例,以配合當地遊戲群眾的使用習慣。 This is important: only translate text into a given language if you are a native speaker of that language. When translating a game, the translator should know the game thoroughly and if possible have a box and rulebook of the game in the destination language to check for consistency. Translators should take into account the level of language and the formal/informal pronominal rules usual for the gaming audience of their country.

提供翻譯的來源/參照語言是英文,因為本站及遊戲開發都以英文撰寫。 The source/reference language for translation is English, since the site and games development is made in English.

英語未必是所有開發者的母語,所以流利(最好是原生)英語使用者能提交修改申請,並經開發者或管理者核准。當修改英文字串時請務必非常小心,因為這將影響所有語言的翻譯! English is not necessarily the mother tongue of all developers, so fluent (and preferably native) English speakers can submit requests for change to be validated by developers or administrators. It is necessary to be very careful when modifying the English texts as this affects the translations in all languages!

我翻譯時該注意什麼? What should I aim for when translating?

翻譯時,請盡可能地貼近原文意義、形式。翻譯不是文學作品:請不要試著讓桌遊競技場(Board Game Arena)變成一本書,實用、清晰、連貫是重要的前提。 When translating, please always stay as close as possible to the original English text in meaning and style. Translating a software interface is not a literary exercise: please do not try to transform Board Game Arena into a book. Practicality, clarity, and homogeneity are the most important.

應遵守之細則:句尾有無標點,特定文字的大小寫以及數字格式請依據正式出版品,若無正式出版品,數字格式請依據原文內容使用阿拉伯數字或漢字數字。 In particular, you should respect the final punctuation (or lack thereof), the specific words capitalization choices and the use of digits instead of words.

我修正了某些翻譯,為何在站上不見改變 ? I fixed some translations, but they don't appear to have changed on the site?

翻譯檔案每天下午更新,所以只要等到隔天傍晚您的翻譯修改就會出現在網站上。 Translation files are updated nightly, so you just have to wait until tomorrow for your changes to appear on the site.

翻譯允許修改多久 ? How long is it possible to change translations ?

最初的翻譯未必完美,所以它們能被修改直到「確立」:當翻譯連續 30 天未被修改時即宣告確立,之後將被視為穩定且有效的(金勾),並只能被「資深」玩家修改。 The first translations may not be perfect. So they can be modified until they are 'validated'. Validation occurs when a translation has not been modified for 30 days straight. It is then considered stable and valid (golden icon) and can only be changed by 'seasoned' players.

電腦翻譯文字在社群成員校對而「確認」或「修改」前將不會確立,之後它才會被視為如其他譯文般達到「人為」等級的可信度,並遵循相同的確立規則。 Computer translated text is never validated until it has been proofread by a member of the community and either "confirmed" or "modified". Afterwards it is considered to have a "human" level of trustability like other translations, and will follow the same rules for validation.

翻譯有什麼獎勵嗎? Is there some reward for translating?

有的!每條確立字串將給其譯者 1 禮品點數。 想對禮品點數進一步瞭解,請查看我們的 「為 BGA 貢獻」 。 Yes! Each validated translation will get its translator 1 gift point. To learn more about gift points, please check our 'Contribute to BGA' page.

遊戲教學

有學習遊戲規則的教學嗎?

是的!有些遊戲有教學。

查看帶有教學的遊戲列表

如何為遊戲建立教學?

任何人都可以為遊戲提出新的教學。

此頁面介紹如何建立教學

教學的封測/公測(Alpha/Beta)狀態是什麼意思?

當您為遊戲建立新教學時,它會從封測(Alpha)狀態開始。
每個擁有教學連結的人都可以審核、回饋、評分。

遊戲開發者(或 BGA 管理員)可以選擇您的教學並將其移至公測(Beta)階段
公測(Beta)版教學已在遊戲頁面上提供給英語玩家,因此可在實際條件下測試。

如果教學具有良好的統計數據,遊戲開發者(或 BGA 管理員)可以將其設為官方教學。
官方教學顯示在遊戲頁面上,可供所有玩家使用。
每款給定的遊戲只會有一個官方教學。
官方教學也可翻譯。

如何審核教學?

教學由遊戲開發人員和 BGA 管理員根據統計數據(例如:評分等)來審核。

他們可以讓玩家同時取得多個教學,然後比較它們的統計數據:如果有多個公測(Beta)教學(不論是否為官方教學),玩家會被隨機重新導向到其中一個。

如何翻譯遊戲教學?

教學在達到官方狀態後約 24 小時可供翻譯。

之後,它們可以像遊戲的任何其他部分一樣被翻譯。

如何為教學建立者授予禮品點數?

當您的教學成為官方教學時,您將獲得 100 點禮品點數。
之後,每個月,只要您的教學仍然是官方的版本,您就會額外獲得 100 禮品點數。
每款遊戲最多可獲得 600 點數。

我在哪裡可以看到我的教學的統計數據?

如果遊戲改編不允許我建立正確的教學步驟,我該怎麼辦?

由於遊戲改編開發者的程式錯誤或取捨,可能很困難或不可能去:
  • 沒有錯誤地重播遊戲
  • 要求看教學的玩家做出行動而不是使用 “繼續” 按鈕
  • 在您想要的確切位置放置教學註解。

在這種情況下,應該用我們的錯誤回報工具回報為遊戲的錯誤,以便開發人員可以修復它。 回報錯誤時,請指示開發人員核查遊戲教學檢查表頁面,其中描述了最常見的錯誤和問題案例。

問題修復後,您應該可以毫無問題地建立教學,透過玩過遊戲新部署的版本後的遊戲回放。

桌遊競技場(Board Game Arena)幕後人員

你是誰?

本站由兩位資工專家憑藉對於桌遊的熱情在其閒暇時間所創立:格雷戈里.伊沙貝利(Grégory Isabelli)、伊曼紐爾.科林(Emmanuel Colin)。

BGA 是一個社群網站,得益於全球熱情玩家的貢獻,才成為現在的模樣。

關於完整貢獻者名單,請檢閱我們的「團隊」頁面

2021 年,BGA 加入了Asmodee Group (閱讀full announcement )。

你們怎麼謀生呢?

我們兩位創辦人運用閒暇時間打造、管理 BGA 超過 7 年後,於 2018 年初全職投入站務工作。這多虧了不斷成長的使用者、尊榮會員多年來的持續支持。(再次感謝你們!)

確實,營運 BGA 的工作非常繁雜,兩位全職工作者顯然不夠!這正是為何我們計畫維護並擴展我們的「社群基礎」,傾向於給予任何感興趣的玩家貢獻機會,以盡可能讓這項服務的運作維持一帆風順。

我要怎麼聯絡你們?

對於有關本站、遊戲或社群的一般問題,最好的管道便是 在我們的論壇發文 。藉此,社群中任何人都能回答你,且大家皆能受用。

若要回報狀況或建議新功能,請使用我們的錯誤與建議追蹤系統。請務必在建立新報告前檢查是否已有牽涉相同主題者:投現有報告一票好讓我們辨別對社群來說最重要者。

關於其他任何主題或特殊請求,您能透過我們的 聯繫頁面 接洽我們。
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