Opening the game box...
[Skip last moves replay]
Loading game art
Loading game log history
Table #414963665
Move #0
Progression %
It's your turn!
I would like to think a little, thank you
Previously on Humanity #414963665 ... ([Skip last moves replay])
historyrestartnext lognext movenext turnto end
進階重播功能
播到步數...
前往
播到下一註解 • 新增註解
Visitor-694
若你不想讓它連結到任何部件,請在此留下你的註解
將你的圖片拖到此處加以刪除
退出遊戲教學
Nekonyancer

讓我們來學習怎麼玩 Humanity!

遊戲提示:

• 你可以按空白鍵取代按鈕,讓教學繼續運作。

• 若有需要,你能用    最小化教學說明。


本教學的存在歸功於: Nekonyancer
0000
Nekonyancer[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed2f2c4ef8.53450528.jpg[/img] 你正在管理在 2097 年的月球科學基地! [green][tip]本教程最好在電腦上觀看![/green]1archivecontrol_editmode_centercomment000
Nekonyancer您的*目標*是獲得最高分! [blue]要做到這一點,您必須...[/blue] - 透過部署組件來擴展你的基地。 - 觸發模組以獲得資源。 - 進行科學實驗,並在研究軌上前進。 - 完成任務。2archivecontrol_editmode_centercomment000
Nekonyancer每個玩家有三名[red]*太空人。*[/red] 在你的回合中,你可以使用一名太空人來執行一個行動。 當所有人都用完他們的太空人後,本輪結束,新一輪開始。 經過幾輪之後,*一年*結束,並且一些更高級的組件會出現。 3年後,遊戲結束,[green]得分最多的玩家獲勝![/green]3astronaut-6000astronaut-6 1 astronaut-3 1
Nekonyancer[red]讓我們開始吧![/red]首先,你需要找到你的基地。 *向下捲動,直到找到[blue]你的名字。[/blue]然後繼續下一個對話框。*4archivecontrol_editmode_centercomment001player-table-11941354-name 7
Nekonyancer[blue]歡迎來到你的新基地![/blue] 你的兩名太空人已經準備好,可以開始工作! 第三位太空人稍後會出現。 輪到你時,你必須選擇一名可用的太空人。 我稱這位做*“尤里”。* *點擊尤里!*5astronaut-1010astronaut-1 16
Nekonyancer*好!* 現在尤里被選中了,我們必須利用他執行一個行動。 [blue]這裡有三個可能的行動:[/blue] *- 激活一個組件。* *- 部署一個組件。* *- 進行實驗。* [red]我們將從啟動組件開始![/red]1astronaut-164f7e8cd6cd3d00
Nekonyancer你的基地已經有四個組件 - 3 個橘色,1 個藍色。 橙色的只需要1點的工作來激活。 他們通常生產[blue]基本資源:[/blue] [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed2f4cdaa1.02685202.jpg[/img] 冰、甲烷、昆蟲。 2module-60-front64f7e8cd6cd3d00
Nekonyancer每個模塊*底部*的數字代表它們現在*儲存*了多少資源。 如果我們*激活*一個模塊,將這個模塊順時針轉90度,因此下一個數字會放在底部,結果就是產生了一個新資源。 [blue]我們來試試吧![/blue] *點擊❄️組件!*4module-58-front64f7e8cd6cd3d10
Nekonyancer*好!* 現在該組件存儲 2 個❄️ 而不是 1 個! 可以看到,每個組件最多只能儲存3個資源。1module-58-front64f7e8ce9845600
Nekonyancer我們還沒完成我們的行動——Yuri還只用了一個工作點。 他 [blue]*身上的數字*[/blue] 表明他每回合有兩個工作點!2astronaut-1-force64f7e8ce9845600astronaut-1-force 2
Nekonyancer我們不能讓Yuri去藍色模塊工作—— [blue]藍色模塊[/blue] 需要花費 *2* 工作點來啟動。 我們開始使用的藍色組件可以產生電力⚡,這是一種獨特的資源。 稍後會詳細介紹。3module-61-front64f7e8ce9845600
Nekonyancer讓我們把剩餘的工作點用於*障礙* 每個人的基地都存在三個障礙物。 它一共需要 *3* 工作點來徹底移除(每次花費一個)。 一旦我們徹底移除一個障礙,我們就會獲得一些免費研究點並能獲得一個我們基地的空位置! [green](稍後將詳細介紹研究。)[/green] *點擊障礙物!*4module-62-front64f7e8ce9845610
Nekonyancer[red] 很好! 現在只需要兩個工作點就可以移除這個障礙了![/red] 這是[blue]*Yuri*[/blue]的最後一個工作點。 他現在已經筋疲力盡了,所以他轉過身來。 這就是我們的宇航員用盡行動點後的樣子。 *點擊頂部的“確認回合”!*1module-62-front64f7e8d3e761510confirmTurn_button 16 astronaut-1 7
Nekonyancer[green]下一輪![/green]我們還有一個可以使用的太空人。 我們就叫她 Sally 吧。 *點擊 Sally !*1astronaut-264f7e8e1599c810
NekonyancerSally 會幫助我們學習如何*部署組件。* [blue] 謝謝你,Sally ![/blue] 向上捲動到大的棕色八邊形,然後繼續。1table-astronauts64f7e8e35974a00
Nekonyancer這就是*AMBS* - 自動模組建設站! AMBS外環有 *7 個模塊* 圍繞。 如果您將滑鼠懸停在其中一個上,就會彈出一些詳細資訊! *部署*組件意味著從 AMBS 獲取它,支付所需的資源,並將其添加到你的基地中。 嗯... 讓我們拿取... [red] 這一個![/red] *點擊9點鐘方向的組件!*2module-5-front64f7e8e35974a10
Nekonyancer*好!* 接下來,我們必須決定如何支付。 向下捲動到您的基地,然後繼續。1archivecontrol_editmode_centercomment64f7e8e6e87db01
Nekonyancer被選擇的組件成本為2❄️。 根據我們基地中的圖標,我們可以從我們的❄️組件或我們的⚡組件中獲取❄️! [green]這是因為⚡可以作為百搭基礎資源![/green] 請記住,這些是基礎資源: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed2f7336b1.63429672.jpg[/img]2module-5864f7e8e6e87db00
Nekonyancer我們不會使用電力⚡,因為電力更難生產(藍色模塊需要 2 工作點啟動) 。 我們應該使用 ❄️ 組件中的 ❄️。 讓我們使用頂部的*自動支付按鈕*! [blue]BGA 相當聰明——只要可能,他會避免讓我們使用電力![/blue] *點擊頂部的 "自動花費" 按鈕!*4module-5864f7e8e6e87db10
Nekonyancer太好了! 該組件已添加到我們的基地中... ... 就放在了 Sally 原在的地方! O_o; [red]Sally...? 你去哪了??[/red]1module-5-front64f7e8e9070aa00
Nekonyancer[blue]哦,她在這裡。[/blue] 無論何時你部署一個模塊,這個宇航員會放到*AMBS*外的那個模塊的外圈。 這個模塊,會被放置到宇航員原本在的地方! 很好,她是安全的。 *現在結束你的回合吧!*2astronaut-264f7e8e9070aa10confirmTurn_button 16 astronaut-2 7
Nekonyancer好了,所有玩家已經用完了他們的可用宇航員,所以本輪結束! 一輪結束時,一系列事情會發生。 首先,[red]*起始玩家標記*[/red]將會傳遞給下一位玩家。1firstPlayerToken64f7e8f4baefd00firstPlayerToken 1
Nekonyancer現在,你看到了六點鐘方向的那個大紅色東西嗎? 這是 [red]*關節臂*[/red]。如果有任何模塊在關節臂順時針[blue]*兩個位置之內*[/blue],它們就會被移除。 [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed2f999e98.35224996.jpg[/img]1experiment-5-front64f7e8f68454000
Nekonyancer這個白底紅 × 也會讓你方便辨別哪些模塊會被移除。 [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed312dcd07.78622694.jpg[/img]2module-12-front64f7e8f68454000
Nekonyancer然後,所有剩餘的模塊會順時針*填充*空格,以關節臂作結束。 然後關節臂會順時針轉到最後一個空格。 如果它*越過*了任何宇航員,他們會回到擁有者的面板!3table-astronauts64f7e8f68474e00
Nekonyancer該死。 關節臂*指向*了 Sally,但還沒有*越過*她,所以我們還不能把她拿回。 :( 最終,所有的空格(除了被關節臂覆蓋的那個)會被新模塊填滿。4astronaut-264f7e8f68489400
Nekonyancer這樣,新的模塊會從[red]*這三堆*[/red]中取得,每隊標志著遊戲中的一年。 [blue]現在第一年還有 6 個模塊片留在牌堆。[/blue] 當BGA需要從新的一堆拿取模塊來填充*AMBS*時,新一年就開始了! [green](稍後會談到更多關於年份的內容。)[/green]1module-3-back64f7e904670cb00module-decks 6
Nekonyancer[red]然後這就是新一輪了![/red] 向下再次滾動到你的基地,然後點擊繼續。2archivecontrol_editmode_centercomment64f7e904670cb01
Nekonyancer糟糕的是,我們本輪只能使用 *Yuri* ,因為 Sally 還在*AMBS*那裡。 *點擊尤里!*1astronaut-164f7e90955aef10
Nekonyancer讓我們用 Yuri 來清楚這個障礙物。 *點擊障礙...*1module-62-front64f7e91115e6810
Nekonyancer*... 再次點擊它!*1module-62-front64f7e912904fd10
Nekonyancer*好!* 正像我們之前所說的,清除障礙物會提供可用空間並提供 3 點*科技點*。 [red]現在我會解釋研究點。[/red]1player-table-11941354-modules64f7e913c785e00
Nekonyancer此版塊上包含了*分數軌道*(上半部)和*研究軌道*(下半部)。 在每*年*的最後(你不久就會看到),每一位玩家會獲得科學標誌物,等同於他們到達的科技軌最高數字。 [blue]舉個例子,如果你到達了科技軌的最後,你會獲得10個標記。[/blue]2research-board64f7e913c785e00
Nekonyancer對於每名玩家,每有一個落後於他的科技進度的玩家,就獲得一個額外的科學標記。 不過,在兩人遊戲中,領先者會獲得 2 個科學標記而非 1 個。3research-board64f7e913c785e00
Nekonyancer[green]科學標記[/green]基本上就是勝利點數——但是它們對其他對手*隱藏*,所以誰贏了並不那麼明顯! 現在,我們在哪裡來着? 哦,我們清除了一個障礙。 繼續和*確認你的回合。*4research-board64f7e913c785e10confirmTurn_button 16
Nekonyancer[green] 下一回合! [/green] 我們的工作臂再一次移動,越過了 *Sally*,所以她回來工作了! 我們只需要選擇她被放在哪裡。 記住,我們的新模塊會被放在宇航員所在的地方,所以我們必須小心挑選! 嗯... 我會把她放在Yuri旁邊,障礙物曾在的地方。1module-5-front64f7e921d72f500
Nekonyancer好的,下個回合。 *讓我們先激活 Yuri...*1astronaut-164f7e9313c5ab10
Nekonyancer*... 讓我們獲取一些甲烷。*1module-60-front64f7e94723e8610
Nekonyancer*更多的甲烷!*1module-60-front64f7e9488c44510
Nekonyancer然後,讓我們把這些甲烷用於購買一個模塊。 *選擇 Sally!*1astronaut-264f7e953e002710
Nekonyancer*部署 1 點鐘方向的模塊!*1module-4-front64f7e9573aad910
Nekonyancer同樣的,我們需要選擇如何支付成本。 我們可以相信BGA不會浪費我們的資源。 *點擊 ”自動花費 3 !“* 1autoPay_button64f7e961965f210
Nekonyancer*好!*向下滾動到你的基地。 正如你所看到的,我們已經建設了呈 *2×2正方形*的 4 個模塊! 每當完成一個正方形,一個[green]勝利分數[/green]會被放置在正方形中心。 [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed2fba7856.27236938.jpg[/img]1archivecontrol_editmode_centercomment64f7e96389d8601
Nekonyancer另外,如果這個正方形的四個模塊只有 [blue]兩種或一種顏色[/blue]組成,我們可以 *升級* 一位宇航員! 現在,我們的正方形只由藍和橙模塊構成,我們符合條件! 我們可以選擇任何一個我們的宇航員來升級,即使他們還在 AMBS 上。 *選擇 Yuri!*2module-4-front64f7e96389d8610
Nekonyancer*好!* 現在Yuri身上帶有一個 [red]*3*[/red] —— 好吧,現在是一個 [red]*Ɛ*[/red] ——代表他現在每輪可以有 3 個工作力! 看上去 Yuri 會有更為艱巨的任務了,不過他不大可能會抱怨。 畢竟,[blue]"能力越大,責任越大"[/blue]。1astronaut-164f7e96a2b2fc00astronaut-1-force 1
Nekonyancer順便,我們剛剛放下的模塊可以生產一種 *高級資源*。 [red]共有三種高級資源:[/red] [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed2fd64762.95952275.jpg[/img] 氧氣,二氧化碳和蛋白製劑。 [green]不要問我蛋白製劑是什麼。 我是玩家,不是宇航員[/green] 2module-4-front64f7e96a2b2fc00
Nekonyancer在緊要關頭,您可以使用基礎資源來支付進階資源的成本: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed30004721.04869971.jpg[/img] [red]但是使用這樣的組件來支付會更有效率![/red]3module-4-front64f7e96a2b2fc00
Nekonyancer下一個回合! 啊,*"Sally" *終於又回來了,還帶了她的朋友 *Buzz* 一同回來! 我們會把 Sally 放在我們的 ⚛️模塊上方。1player-table-11941354-modules64f7e97507c2200
Nekonyancer... 並把 Buzz 放在 Sally 旁邊。1player-table-11941354-modules64f7e97fd0b2f00
Nekonyancer最後一件我想說的是就是如何*執行實驗。* 看上去 Sally 確實很喜歡在AMBS工作。 *選擇 Sally!*1astronaut-264f7e992d9d5c10
Nekonyancer再一次滾動到* AMBS *上。 實驗在 AMBS 的內層。 和模塊一樣,每一個實驗都有一個資源花費。 嗯... 讓我們拿取... 這一個 ! *拿取 5 點鐘方向的實驗!*1experiment-3-front64f7e9af748cf10
Nekonyancer哦不,我們沒有正確的符合要求的資源。 我覺得我們應該用我們的電力。 *點選自動支付按鈕!*1autoPay_button64f7e9b36864910
Nekonyancer*好!* Sally 又被放到了AMBS外圈,就像她部署了一個模塊一樣。 不過不像模塊,實驗不需要被特別放置好。 它們被送到了你的基地,看這裡。 [blue]滾動到基地來看到它。 然後繼續。 [/blue]1archivecontrol_editmode_centercomment64f7e9b58ed2001
Nekonyancer[green]那麼,實驗有什麼價值呢?[/green] 首先,它們會給你不少 *研究點*,這一個模塊會讓我們累計 7 研究點,記住,研究是一個得分的好方法。2experiment-3-front64f7e9b58ed2000
Nekonyancer另外,有一些實驗有 *特殊效果*,像是立刻刷新你的疲憊宇航員。 你可以把鼠標*移上去*來輕鬆找到這些效果。 不過,我們的實驗沒有特殊效果。3experiment-3-front64f7e9b58ed2000
Nekonyancer另外,每一種實驗都屬於三種*方位*之一[red]左側,中間,右側。[/red] 我們剛獲得的是 [red]中間[/red]類型。4experiment-3-front64f7e9b58ed2000
Nekonyancer如果我們獲得一個 [red]左側[/red] 或者 [red]右側[/red] 類型的實驗,它會自動與我們的[red]中間[/red] 模塊貼合,給予我們 *1 勝利點*。如果我們再獲得另外一個,我們會額外獲得另外 *2* 分。 也就是說,每一組 [red] 左側/中間/右側 [/red] 的實驗價值 *3 分*,這不會影響到它的基本效果。5experiment-3-front64f7e9b58ed2000
Nekonyancer好,現在我們已經學到了玩家的不同行動,但我們還需要瞭解一些事情。 [blue] 我會稍微快進一點....[/blue]6module-6-back64f7e9b58ed2000
Nekonyancer好的! BGA 想要用年份 1 的版塊填滿AMBS,但板塊用完了,觸發了*下一年*。 [blue] 兩件事會在進入新一年時發生。[/blue] *首先* 每一位玩家會根據他們的科技軌道位置獲得科技標記。1module-8-front64f7ea02a09dd00
Nekonyancer[blue]我們看上去獲得了 *3 個科技標記*[/blue] - 1 個來自於到達了科技軌道上的 “1”。 - 2 個來自於在二人遊戲中領先於對手。 [red]在獲得科技標記後,我們的科技標誌會重新回到 0。[/red]2research-board64f7ea02a09dd00
Nekonyancer同時,還剩下的當前年的實驗會被移除,被下一年的實驗代替。 就是這樣——[red]新模塊每回合都會進入,但新實驗只有在*新一年*時才會加入。[/red]3experiment-6-front64f7ea02a106300
Nekonyancer在 BGA 重新填充實驗之後,他會繼續用新一年的模塊填充 AMBS 的外圈。 [red] 時間靠後的模塊會變得更貴,但會更強力![/red]4module-28-front64f7ea02a1c8900
Nekonyancer說到模塊,我已經介紹了橙色(通常花費 1 工作點啟動)和藍色(通常花費 2 工作點啟動),但我還沒說到其他的類型。 *紫色模塊*,比如這一塊,會給予你額外的科技點數,取決於與它*相鄰*的模塊有多少符合要求。 [blue]在這個遊戲里,相鄰是必須有公共邊[/blue](上/下/左/右)。[blue] 對角相接不算![/blue]5module-28-front64f7ea02a1c8900
Nekonyancer有一些模塊是 *藍* 或 *橙*。你必須在將其部署的時候立刻決定它的顏色。 遊戲中不會再改變它的顏色。6module-6-front64f7ea02a1c8900
Nekonyancer[green]綠色模塊[/green](溫室)給予你*勝利點數*,它們略微有點複雜。 有三種溫室: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed3025b3c4.11798336.jpg[/img] 圓形,長方形和八角形。 還有一種*通用*類型,會被視作上述三種中的任何一種: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed3049e787.40150860.jpg[/img]7module-11-front64f7ea02a1c8900
Nekonyancer[blue]溫室放置的時候有一些特殊規則。[/blue] 1. 你不能將兩個相同類型的溫室部署到相鄰位置。 [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed30706666.25384838.jpg[/img]8module-11-front64f7ea02a1c8900
Nekonyancer*2.* 三個相連的溫室必須是不同的三種類型的。 [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed3090a1e5.81453509.jpg[/img]9module-11-front64f7ea02a1c8900
Nekonyancer*3.* 你不能在已經三個相鄰的溫室旁邊再放置溫室(換言之,不能出現四個或更多相鄰溫室)。 [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed30b83111.08708394.jpg[/img]10module-11-front64f7ea02a1c8900
Nekonyancer[green]那麼溫室會如何計分?[/green] 如果你放置了一個單獨的溫室,計一分。 如果你放置了的溫室與另一個溫室相鄰,新的溫室改計二分。 如果你放置了的溫室與相連的溫室構成了完整的一套(三個),新的溫室改計三分。 [blue]有另外一種簡單的說法:[/blue] 單獨的一個溫室:1 分。 相鄰的兩個溫室:共計 3 分。 相連的三個溫室:共計 6 分。11module-11-front64f7ea02a1c8900
Nekonyancer如果你還對某個特定模塊有疑問,我建議你咨詢角落的提示! [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed30da09c4.14832695.jpg[/img]12bga-help_buttons64f7ea02a1c8900
Nekonyancer只有最後一件事需要說了:*使命*。 它們被放置在計分/科技軌道的右側。 每局遊戲,三個任務會被隨機挑選出來。 你可以移到對應任務上來獲得它的更多信息。 13research-board64f7ea02a1c8901
Nekonyancer在每個玩家的回合結束時,BGA會檢查是否有玩家符合某些任務的要求。 *第一名*完成任務的人會宣稱這個任務[green](價值 3 分)[/green]還有旁邊的[red]*科技標識*[/red][green](價值 1 科技標識/分數)[/green]14mission-3-front64f7ea02a1c8900mission-science-token-3 6
Nekonyancer然而,被宣稱的任務也可能被其他玩家偷取,只要它們*超過了*任務的要求! [blue]舉個例子,這個任務會被首先部署 6 個橙色模塊的玩家宣稱。 如果另一名玩家到達了 7,他會奪走這個任務板塊![/blue]15mission-3-front64f7ea02a1c8900
Nekonyancer最後一件我要提到的事情是遊戲提示卡。 [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed31053c96.44904915.jpg[/img] 它在實體遊戲中是一個*遮掩科技標識的屏風*,但線上不需要這個。 然而,他仍然有助於提示我們如何遊戲! [blue]來,點它一下![/blue]16bga-help_buttons64f7ea02a1c8900
Nekonyancer[blue]它包括以下提示:[/blue] - 起始的基地佈置。 - 對溫室計分。 - 實驗計分。 - 2×2 正方形的模塊計分。 - 自動將基礎資源轉化為高級資源。17bga-help_buttons64f7ea02a1c8900
Nekonyancer*好了,這就是所有!* 當第三年結束時,我們進入最終計分!18archivecontrol_editmode_centercomment64f7ea02a1c8900
Nekonyancer[blue]在最終計分時,所有的玩家會重新計算它們的分數:[/blue] - 隱藏的科技標識。 - 額外資源。 每 5 個資源 = 1分。 [green]得分最多的人獲勝![/green] 如果平局,擁有最多⚡ 的玩家獲勝。 平局判決二:高級資源的數量。 決勝局 3:基礎資源數量。19archivecontrol_editmode_centercomment64f7ea02a1c8900
Nekonyancer[blue]*感謝您玩這 Humanity 教程!*[/blue] 如果您對本教程有任何疑問或意見,請隨時向 *Nekonyancer* 發送訊息! 非常感謝 *thoun* 將這款遊戲帶到 BGA! 玩得開心! :D20archivecontrol_editmode_centercomment64f7ea02a1c8900
Nekonyancer

現在你已準備好迎接首場遊戲了!


開始玩 Humanity!

加入有著 1 189 款不同桌遊的 桌遊競技場(Board Game Arena),和好友們以及 10 703 000 位來自全世界的玩家一起線上玩樂 :)



21000
3D

How to play?

Concede the game

Propose to abandon the game collectively

Switch to turn-based

3D mode

Report a bug

Return to the main website

Quit this game

Express STOP


Preferences

Display game logs
Display tooltips

Game options

Game mode
Normal mode
Game speed
Turn-based • 2 moves per day (+43200 per turn (maximum 129600))
-你- log in
This game has been updated since the start of the game: thus the replay is EXPERIMENTAL.
 
  Go to next table   [The AI is not playing... click here to relaunch it!]  Skip turn of players out of time
This player is not playing: what can I do?
{ARENA_CANNOT_PLAY_EXPLANATION}

Yes      No

Yes:

No:

Pending:

Your thinking time has expired and all your turns will be skipped.


Get back in the game


Application loading... Go back

An important BGA module could not be found, and your game cannot be loaded. %module_url%

You should try refreshing this page.

You may also try to switch to another language (English) as it may solve the issue.

Finally, if none of these work, please do the following: press F12, click on "Network" on the new panel, press F5, take a screenshot, and report a bug.

Get out of here

Connecting to your game...

{TURN_BASED_SPECIFIC_ARENA_ENDING_MSG}

Game results
Final situation
Buy this game

Game result

Recording game results + computing statistics in progress...

Statistics

/ 3

-你-: It is your turn!

Play

Thank you!

You are one of our most loyal players!

Thanks to the help of its community, BGA can be enjoyed for free and only needs a little money to run.

Become a member today!


Your main exclusive benefits as Premium

Play Premium games.
Unlimited access to all Premium games for you and your friends.
Do not wait.
No waiting time when games start.
Play from the same place.
Play with friends next to you, using multiple devices or 'Hotseat' mode.
Video/Voice chat.
Integrated voice or video chat to play with your friends as if they were here.
Save 41%

Yearly

NT$95 / month

512 95

(Billed NT$1140 yearly)

Go Premium!

Go Premium!

 

Monthly

NT$160 / month

502 160

 

Go Premium!

Go Premium!

Offer a Premium membership to someone


{OFFER_MEMBERSHIP_EXPLANATION}

({CANNOT_USE_ON_YOURSELF})

{OFFER_MEMBERSHIP_EXPLANATION2}



{I_D_LIKE_TO_OFFER}:

{QUANTITY}:

{TOTAL_PRICE}: NT$

{CONTINUE}



Show more payment methods

Please select a payment method

All our payments are secured by Stripe and Paypal. Note: Your payment information is never transmitted to BGA.


Paypal (Immediate & one-time purchase)
WeChat (CNY)
Credit card (NT$)
Credit card (Euro)
Credit card (US Dollar)
Credit card (Pound Sterling)
Credit card (Canadian Dollar)
Credit card (JPY)
Bitcoin




I have been sent a Gift code: use it now!

{CURRENT_SUBSCRIPTION}

{CURRENT_SUBSCRIPTION_DESCR}

Complete list of your Premium benefits.

Play Premium games.
Ark Nova, Azul, CATAN, Wingspan, Ticket to Ride, Carcassonne, Splendor, 7 Wonders Duel, Agricola, It's a Wonderful World, Hanabi, Challengers, Space Base, Can't Stop, 7 Wonders, Gizmos, Lucky Numbers, King of Tokyo, Kingdomino, Patchwork, Welcome To, Lost Cities, Gaia Project, 7 Wonders Architects, Potion Explosion, Terra Mystica, Earth, Pandemic, Tapestry, Turing Machine, Bunny Kingdom, Res Arcana, Great Western Trail, Barrage, Railroad Ink, A Feast for Odin, Viticulture, Living Forest, Akropolis, Next Station: London, Jaipur, The Isle of Cats, Canvas, Century: Spice Road, Sushi Go!, Takenoko, Love Letter, Nova Luna, Applejack, Carcassonne: Hunters & Gatherers, Break the Code, Sagani, Downforce, Decrypto, Roll for the Galaxy, Clans of Caledonia, Blood Rage, LLAMA, PARKS, Caverna, Beyond the Sun, My Shelfie, For Sale, Tokaido, Marco Polo II: In the Service of the Khan, Evergreen, Can't Stop Express, Sushi Go Party!, Next Station: Tokyo, Nidavellir, Abyss, Bärenpark, Codex Naturalis, Dice Hospital, Rauha, Incan Gold, Trek 12, Line It, Draftosaurus, Similo, Conspiracy, Architects of the West Kingdom, BuyWord, Photosynthesis, Sobek: 2 Players, My City, Forbidden Island, Lost Seas, Via Magica, Tigris & Euphrates, The Builders: Middle Ages, Mr. Jack, Villagers, Glow, Coup, New Frontiers, Onitama, Tiwanaku, Dragonwood, Mind Up!, Railways of the World, Space Station Phoenix, Get on Board: New York & London, La Marche du Crabe, Little Factory, Libertalia, Trio, The Werewolves of Miller's Hollow, Point Salad, Stockpile, Isle of Trains: All Aboard, Mercado de Lisboa, Tucano, Iwari, Turn the tide, The Gnomes of Zavandor, Age of Civilization, I'm The Boss, Dice Theme Park, The Builders: Antiquity, Medina, Fleet, Mech A Dream, Stir Fry Eighteen, Pyramid Poker, Tinners' Trail, Boomerang: USA, The Mother Road: Route 66, Big Monster, Pingimus, Lumen: The Lost World, Con Sonar!, MOW, Morocco, Splito, Rest In Peace, For the King (and Me), Eriantys, Get on Board: Paris & Roma, Samarkand, Nicodemus, Race for the Galaxy (expansions), Puerto Rico (expansions), Chakra (expansions), Memoir '44 (expansions), The Crew (expansions), The Crew: Mission Deep Sea (expansions), Ultimate Railroads (expansions), Anachrony (expansions), Architects of the West Kingdom (expansions), Imhotep (expansions), Dungeon Twister (expansions), Krosmaster Arena (expansions), Krosmaster Blast (expansions).
Create Premium game tables and invite whoever you want (Premium players or not).

Do not wait.
Get rid of the Premium advertising screen at the start of your games.

Play from the same place.
Play with someone using the same Internet connection as you, or even using the same device ('Hotseat' mode).
Only one player needs to be Premium to play from the same location as someone else.

Video/Voice chat.
Integrated voice or video chat to play with your friends as if they were here.

Statistics.
Access game statistics after each game, and study your opponents' statistics, strategies & rank evolutions.

Choose your color.
When possible, play with your favorite color.

Create tournaments.
Create your own tournaments, for friends or for everyone.

Cancel your membership anytime.

About Board Game Arena Premium

Board Game Arena's main goal is to promote board games to a large audience. This is the reason why the service is free for everyone.

As you can imagine, this website needs a lot of time and some money to keep things running smoothly. Some players are helping us with contributions or through donations. This website can only exist because of the help from these players, and to thank them we make them Premium members.


See other possibilities to help this website.

Offer a Premium membership to someone

Terms of Sale Security & privacy

I agree with the Terms of Services and ask for the immediate activation of my Premium account.
Humanity 的規則:互動式教學
Humanity 的規則:互動式教學
Humanity 的規則:互動式教學
I agree with the Terms of Services and ask for the immediate activation of my Premium account.
stripe 0
pk_test_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx {BRAINTREE_PUBLIC_KEY}

Offer a Premium membership to someone


Please type the username of this lucky player:



{WE_ALSO_ACCEPT_BITCOINS}



{BITCOIN_FOOTNOTE} bitcoin.org
€24

{ONE_YEAR_MEMBERSHIP}

€18

{HALF_YEAR_MEMBERSHIP}

€8

{TWO_MONTH_MEMBERSHIP}


11941354 twd xxxxx -你- 0 0

Humanity

How to play?
Competition
Tournament
Strategy tips
Options
Credits

Complete rules:

2
(en)
English rules
1
(fr)
Règles en français

See 1 more...

Game help:


Back to game

Ranking
Current Season
Current Season All-time


  Display more...
Competitive modes and rankings have been disabled for this game (read more)

My achievements

Preferences

Display game logs
Display tooltips

Game options

Game mode
Normal mode
Game speed
Turn-based • 2 moves per day (+43200 per turn (maximum 129600))

publisher

Designer: Yoann Levet

Artist: Paul Chadeisson, Pierre Lazarevic, Remy Paul

Developed by: thoun

Release 230904-1754

Ambient music for Humanity

Ambient music provided by our partner Melodice.org



Note: 3D is experimental

-你-
•
0
--:--
Show cursor
nekonekoneko3
nekonekoneko3
•
0
--:--
Show cursor
Resign
Abandon
Top
BGA

Help

  • What is Board Game Arena?
  • Who are we?
  • F.A.Q.
  • Contact us / Support

Contribute

  • I'm a game publisher
  • I'm a software developer
  • I want to help BGA
  • Report a bug
  • Go Premium!

Follow us

  • Join us on Facebook
  • Follow us on Twitter
  • Notify your browser
  • Subscribe to our newsletter
Board Game Arena 289 Board Game Arena • Release 230829-1001 • Legal info • Terms of Use • Terms of Services • Privacy • Cookies π
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12