怎麼玩?
認輸
提議共同放棄這場遊戲
切換到回合制
3D 模式
回報程式錯誤(bug)
回到主網站
退出遊戲
Express STOP
玩家 Saska23 已超時(或退出)且輸掉本遊戲(在遊戲進度 1% 時)。
此遊戲桌已啟用友好模式:將不會有任何懲罰。
是:
否:
有待決定:
你的思考時間已透支,所有回合都將被略過。
回到遊戲桌
一個重要的 BGA 模組遺失,無法載入你的遊戲。 %module_url%
你應該嘗試重新載入此網頁。
你也可以嘗試切換到另一種語言(英語) ,這可能可以解決問題。
最後,如果這些都沒用,請執行以下操作:按 F12,點擊新面板上的“網路”,按 F5,截圖,並回報錯誤。
離開這裡
{TURN_BASED_SPECIFIC_ARENA_ENDING_MSG}
正在記錄遊戲結果+計算數據...
用 0 分換 1 點魔力(預設) 當獲得魔力時提示(時間旅行者) 支付 0 VP 獲得 2 魔力(預設)
最多用 1 分換 2 點魔力 最多支付 1 VP 獲得 3 魔力
最多用 2 分換 3 點魔力 最多支付 2 VP 獲得 4 魔力
最多用 3 分換 4 點魔力 最多支付 3 VP 獲得 5 魔力
自動拒絕支付 VP 以獲得魔力
永遠
當回合中有獲得魔力時
永不
否
僅顯示自己的
顯示所有玩家的
標準
自訂
顯示操作方框
種族選擇期間每行顯示的種族數量
種族競標期間每行顯示的種族數量
保存版面編排: 保存
載入版面編排:
{HOTSEAT_HEY_ITS_YOUR_TURN}
{PLAY}
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{SHOW_AWARDS_DETAILS}
你尚未嘗試此遊戲
設計者: Jens Drögemüller, Helge Ostertag
美術設計: Dennis Lohausen
開發者: Board Game Arena (Een), Rincevent123
由我們的夥伴 Melodice.org 所提供的情境音樂
註:3D 為實驗階段
此玩家的回合被略過(他離場或超時)